查找表 颜色缩减法:如果矩阵元素存储的是单通道像素,使用C或C++的无符号字符类型,那么像素可有256个不同值. 但若是三通道图像,这种存储格式的颜色数就太多了(确切地说,有一千六百多万种).用如此之多的颜色可能 会对我们的算法性能造成严重影响.其实有时候,仅用这些颜色的一小部分,就足以达到同样效果. 这种情况下,一种常用的做法是,颜色空间缩减,将现有颜色空间值除以某个值,以获得较少的颜色数. Inew=(Iold/10)*10 简单的颜色空间缩减可由下面两部分组成:1.遍历图像矩阵的每一个像素…