一.单例模式(Singleton) 1.单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.这样的模式有几个好处: 1>某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销. 2>省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力. 3>有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了.(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式…
运算符 注意布尔逻辑运行: &&(短路与)  各 &的区别: &&只要判断到一项为0,则后面不判断.&,两项都要判断  ||(短路或)和 |的区别: 同上. public class BoolTest{ ||和 |的区别:    public static void main(String args[]){            if((1/1==1)||(1/0==1)){            System.out.println("True&…
看设计模式的相关书籍也有一段时间了,一开始其实是抱着作为java三大框架的基础知识储备来学习的,不过到后来,才发现,在设计模式的一些准则装饰下,java的面向对象威力才真正地体现出来,后面的将会陆续地总结设计模式学习过程中的一些心得体会,这篇作是个人理解设计模式中的一些核心思想的简单总结,但是也是我认为在设计模式中最核心的部分思想了. 一.软件工程的设计尝试 软件工程的一些要求.在软件工程中,最基本的要求便是可重用行以及扩展性,前者要求系统的设计在代码层面可以有良好的组织结构以便公共代码可以一次…
在上篇博文(java中文乱码解决之道(一)-----认识字符集)中,LZ简单介绍了主流的字符编码,对各种编码都是点到为止,以下LZ将详细阐述字符集.字符编码等基础知识和ASCII.GB的详情. 一.基础知识 在了解各种字符集之前我们需要了解一些最基础的知识,如:编码.字符.字符集.字符编码基础知识. 编码 计算机中存储的信息都是用二进制表示的,我们在屏幕上所看到文字.图片等都是通过二进制转换的结果.编码是信息从一种形式或格式转换为另一种形式的过程,通俗点讲就是就是将我们看到的文字.图片等信息按照…
原文出处:http://cmsblogs.com/?p=1412 在上篇博文(java中文乱码解决之道(一)—–认识字符集)中,LZ简单介绍了主流的字符编码,对各种编码都是点到为止,以下LZ将详细阐述字符集.字符编码等基础知识和ASCII.GB的详情. 一.基础知识 在了解各种字符集之前我们需要了解一些最基础的知识,如:编码.字符.字符集.字符编码基础知识. 编码 计算机中存储的信息都是用二进制表示的,我们在屏幕上所看到文字.图片等都是通过二进制转换的结果.编码是信息从一种形式或格式转换为另一种…
Java基础 1. 简述Java的基本历史 java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机.冰箱等 2. 简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好 简单的.面向对象的.分布式的.安全的.稳定的.与平台无关的.可解释的.多线的.动态的语言. 3. 什么是Java? JAVA:一种编程语言 一种开发环境 一种应用环境 一种部署环境 4. 请写出Java的版本分类,以及每种版本的应用方向 三种版本: JME:是面…
[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想   1 面向对象的WWH   1.1 What--什么是面向对象         首先,要理解“对象”.在Thinking in Java中提到“Everything is an object”,即万物皆对象.这里的“对象”指的是任何实体或者任何可以当作实体看待的“虚幻的事物”.比如现实中的人(男人.女人.老人.小孩而...).动物(大象.狮子.猴子...).桌子.凳子.汽车.ATM机等等,也可以使看不见摸不着的空气…
(未经博主允许,禁止转载!) 一.基础知识:1.JVM.JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性. java语言是跨平台,jvm不是跨平台的. JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库. JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具2.环境变量path和classpath的作用是什么? (1)pat…
JAVA相关基础知识1.面向对象的特征有哪些方面 ?1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象.2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…