脚本如下:(我的虚拟机名字分别为:wang201 wang 202 wang 203 wang 204) params=$@ i= ; i <= ; i++)) ; do echo =========== wang$i $params ============== ssh wang$i $params done 1.在/usr/local/bin/下创建一个文件  touch xcall.sh 2.修改权限以及own :chown -R xxxx:xxxx xcall.sh chmod 777…
1.  在Linux环境下已经安装了freeswitch,(没安装freeswitch,请安装说明文档) 2.  进入源代码目录 cd  libs/esl 目录下 首先安装 yum install python-devel l  首先安装 python-devel,执行yum install python-devel l  make pymod l  make pymod-install 3.安装pip工具参照前面的一篇博客 4.安装swig工具,yum install swig 5.安装完成p…
我在salt上编写了备份日志的脚本,在/opt/CardServer下的主程序目录只保留当天的日志,/opt/log_del目录会保存7天的日志.salt * state.sls script.log_sevenday#添加计划任务salt * cron.set_job root '00' '4' '*/1' '*' '*'  '/usr/bin/python /opt/script/del_log.py' 'backup /opt/CardServer/*/*.log-->/opt/log_d…
SlimerJS 是一个提供给 Web 开发人员,可通过脚本编程控制的浏览器.它可以让你使用 Javascript 脚本操纵一个网页:打开一个网页,点击链接,修改的内容等,这对于做功能测试,页面自动机,网络监控,屏幕捕获等是非常有用的. 事实上,它是类似 PhantomJS 的一个工具,除了它运行在 Gecko 上而不是Webkit.SlimerJS 提供几乎和 PhantomJS 相同的 API,高度兼容 PhantomJS.SlimerJS 不仅是 PhantomJS 的一个克隆,还包含额外…
AudioMixer是Unity5新特性之一,能很好的实现立体声效果. 这儿先记录一下脚本控制的方法: 1.添加一个Group,然后点击它 2.右侧面板上出现2个参数:pitch(速度)和volume(大小) 3.右键Pitch,点击Expose to script 4.回到AudioMixer窗口,点击其右上角的Exposed Parameters,下拉有一个参数,双击修改为X 5.编写脚本: Using UnityEngine.Audio; public AudioMixer mixer;…
  Webharvest网络爬虫应用总结 Web-Harvest是一个Java开源Web数据抽取工具.它能够收集指定的Web页面并从这些页面中提取有用的数据.其实现原理是,根据预先定义的配置文件用httpclient获取页面的全部内容(关于httpclient的内容,本博有些文章已介绍),然后运用XPath.XQuery.正则表达式等这些技术来实现对text/xml的内容筛选操作,选取精确的数据.前两年比较火的垂直搜索(比如:酷讯等)也是采用类似的原理实现的.Web-Harvest应用,关键就是…
虚拟化是目前市场上大多数服务器操作系统的标准设备.在 Linux® 的世界里,服务器虚拟化有两个主要选择:基于 Kernel 的虚拟机 (KVM) 和 Xen.KVM 是 Red Hat 和其他公司采用的主要技术.虽然 Citrix 拥有 Xen,但是大多数核心功能是向外公开的. 虚拟机管理器(VMM 或 virt-manager)项目为管理 KVM 和 Xen 虚拟机 (VM) 实例的创建和运行提供了一个工具.VMM 是用 Python 编写的,它使用 GTK+ 库来完成图形用户界面的构造.真…
一.使用for循环结构 目标: 本案例要求编写一个Shell脚本chkhosts.sh,利用for循环来检测多个主机的存活状态,相关要求及说明如下: 1> 对192.168.4.0/24网段执行ping检测      2> ping检测可参考前一天的pinghost.sh脚本      3> 脚本能遍历ping各主机,并反馈存活状态 执行检测脚本以后,反馈结果如下图所示. 方案: 在Shell脚本应用中,常见的for循环采用遍历式.列表式的执行流程,通过指定变量从值列表中循环赋值,每次复…
编写脚本(Scripting) 简介 关于无需编程即可创建视频游戏的那些工具的谈论有很多.不用学习编程知识对很多独立开发者来说就是一个梦想.这种需求 - 游戏开发者.甚至在很多公司内部,希望对游戏流程拥有更多控制权,已经有很长一段时间了. 很多引擎产品号称是无需编程的环境,但相对于传统的编码开发流程,这些产品的最终使用结果,经常是做不出完整的作品.或者是能做出也太复杂或太低效.整个过程在这种环节反而耗费太多时间.实际上,游戏引擎的通常趋势是:在这种为了实现特定任务而必须要编码的地方,添加一些工具…
编写脚本实现DHCP服务与DHCP中继自动化执行 本脚本是在liunx搭建DHCP服务器以及DHCP中继服务器实验环境下实现的https://www.cnblogs.com/yuzly/p/10539317.html 源码如下: #!/bin/bash #该脚本用于自动化配置DHCP服务器以及DHCP中继 #作者:雨中落叶 #博客:https://www.cnblogs.com/yuzly/ echo "**************************** .部署DHCP服务器 .部署网关…