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Surface-Loft(放样)在两条曲线中间生成曲面Section Radius 改变圆环的圆环半径Edit Mesh- Merge 点连结挤压 keep face together(整体挤压),若不选中的话是单个挤压…
我们在使用Maya建模完成后可能会进行发布,为了自己或他人的方便使用,我们需要对建立好的模型进行些处理: 1. 删除历史记录:选择模型,Edit -> Delete by Type -> History 2. 数值归零: 选择模型,Modify -> Freeze Transformations 3. 打组: 选择模型,按Ctrl + G,并置于地平面之上,并重命名群组 4. 删除参考图等其他冗余 5. 优化场景: File -> Optimize Scene Size…
Maya 将最大的联合影响力降至最低 最大的联合影响力是游戏角色装备的已知要求. 但是,对于每种类型的生产来说,这实际上都是一个很好的工作流程. 从透视图上看,如果你将联合影响力从4更改为5,则不一定会增加25%的开销,但可能使其复杂度是以前的两倍,因为它将更加难以维护和调试. 你可以在skinCluster节点>平滑皮肤属性>保持最大影响下设置最大关节影响. 在大多数情况下,一个顶点不需要超过4个联合影响.但是,如果你需要更多,那么也许是时候考虑使用专用的blendShape变形器与面部钻机…
有一些学员经常会有这种疑问,为什么学习MAYA软件这么难,为什么自己怎么学都学不会? 结果调查,发现了下面几个问题. 游戏建模 第一: 走弯路 很多人一开始学习Maya的时候肯定第一步是安装软件,但是安装软件,没有软件怎么办,第一时间百度...百度出来是各种各样的版本,但是又不知道什么样的版本好,于是,又接着百度,到后面弄了半天,最后才找到一个版本,进行下载,下载完成了,又不知道怎么破解. 安装也不会安装,又会去搜半天,花费很多时间在安装和破解软件上.3D游戏建模学习教程请加群 安装好了,那怎么…
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3626/index.html Maya动作捕捉关键帧技术视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3625/index.html Maya与PS材质绘制技巧视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3561/i…
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VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
北京动点软件长年承接Unity3D(U3D外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备. 联系请加QQ:372900288  电话:13911652504 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的.我们建立项目组…