API的理解和使用——集合】的更多相关文章

集合类型的命令及时间复杂度  区间 命令 功能 时间复杂度  集合内 sadd key element [element ... ]  添加元素 O(k),k是元素个数 srem key element [element ... ]  删除元素 O(k),k是元素个数 scard key 计算元素个数  O(1) sismember key element 判断元素是否在集合中  O(1)  srandmember key [count] 随机返回指定个数个元素  O(count)  spop…
标题 : 2.API的理解和使用 目录 : Redis 序号 : 2 ​ zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复. ​ 有序集合的内部编码 1.ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数小于zset-max-ziplist-entries配置(默认128个) 同时每个元素的值小于zset-max-ziplist-value配置(默认64个字节)时,Redis会用ziplist来作为有序集合的内部实现,ziplist可以有效减少内存使用. 2.skiplist(跳跃表):当z…
在 < Backbone 应用实例 > 这个课程里面,我们会一起用 JavaScript 做一个小应用,它可以管理任务列表,应用可以创建新任务,编辑还有删除任务等等.这个实例非常好的演示了使用 JavaScript 来开发富应用,它也能让你对 JavaScript 有一个更好的理解.所以,我们接下来会分成几天,把这个小应用的功能,分成几个部分,介绍每个小功能的细节.跟着这篇文章,或者 < Backbone 应用实例 > 这个课程,动手练习一下.效果会非常好. 在文章里面,我会把需要…
从API开始理解QNX -- 消息传递    http://www.openqnx.com/chinese/viewtopic.php?f=5&t=2161 1. 频道与连接    Channel, Connect        server:        ChannelId = ChannelCreate(Flags);    client:        ConnectionId = ConnectAttach(Node, Pid, Chid, Index, Flag);        N…
对Java通配符的个人理解(以集合为例) 前言:最近在学习Java,当学到了泛型的通配符时,不是很理解PECS(Producer Extends Consumer Super)原则,以及<? extends E> 不能使用add方法和<? super E> 不能使用get方法(注意:仅能使用Object o = list.get(0);取得是Object对象),所以我对它进行了学习和理解,这篇博文用了简单通俗的方法去讲解add和get在通配符中的使用场景以及PECS原则.可能本人的…
有序集合常用的命令 命令 功能 zadd key score member [score member ... ] 添加元素 zcard key 计算成员个数 zscore key member 计算某个成员分数 zrank      key member zrevrank key member 计算成员排名 zrem key member [member ...] 删除成员 zincrby key increment member 增长成员分数 zrange      key start en…
本篇接着谈谈那些稍微复杂的API. 1)   flatMapValues:针对Pair RDD中的每个值应用一个返回迭代器的函数,然后对返回的每个元素都生成一个对应原键的键值对记录 这个方法我最开始接触时候,总是感觉很诧异,不是太理解,现在回想起来主要原因是我接触的第一个flatMapValues的例子是这样的,代码如下: val rddPair: RDD[(String, Int)] = sc.parallelize(List(("x01", 2), ("x02"…
1.SDK SDK (Software Development Kit):软件开发工具包,一般都是软件工程师为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合. SDK (Software Development Kit)翻译成中文就是"软体开发工具组" 是用来帮一个 产品 或 平台 开发应用程式的工具组,由产品的厂商提供给开发者使用的. 通常是 某一家厂商 针对某一 平台 或 系统 或 硬体 所发布出来用以开发应用程式的工具组, 在这个工具包里面,可能包含了…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 内容: 通用命令 单线程架构 数据结构和内部编码 一.常用的通用命令: keys       计算所有的键 dbsize     获取redis的长度 exists key   判断键的存在与否 del key [key ...]    删除指定键的值 expire key seconds 对key做定时操作 type key 1.keys 1)用法1: ​ 2)用法2: ​ 说明: keys命令一般…
本篇接着讲解RDD的API,讲解那些不是很容易理解的API,同时本篇文章还将展示如何将外部的函数引入到RDD的API里使用,最后通过对RDD的API深入学习,我们还讲讲一些和RDD开发相关的scala语法. 1)  aggregate(zeroValue)(seqOp,combOp)  该函数的功能和reduce函数一样,也是对数据进行聚合操作,不过aggregate可以返回和原RDD不同的数据类型,使用时候还要提供初始值. 我们来看看下面的用法,代码如下: val rddInt: RDD[In…
距离上一篇关于Web API的文章(如何实现RESTful Web API的身份验证)有好些时间了,在那篇文章中提到的方法是非常简单而有效的,我在实际的项目中就这么用了,代码经过一段时间的磨合,已经很稳定了,所以我打算写篇总结,并在最近这段时间里提供一个ASP.net Web API的综合例子. 对四个HTTP方法的理解 众所周知,HTTP有四个方法,GET.POST.PUT和DELETE,分别对应数据库的SELECT.INSERT.UPDATE和DELETE,一般的教程说到这里也就Over了,…
举个例子: 比如程序中用到了android.content.ClipboardManager这个类, 而该类是在API 11才添加到 “库”. (原谅我,不理解Google API 文档里的 added in API 11这里是将其add到哪里了?如果有高人知道,分外感激) 那么在实际写代码及运行调试时要注意两点: Step 1: Android ApplicationMenifest.Xml文件 <uses-sdk android:minSDKVersion="11这里的数值必须不小于1…
REST不是英文上的rest单词,其英文缩写为presentational State Transfer ,直译为表现状态转移,咋看起来很学术,不懂,其实不用去死抠这个词的意思.REST是一种约束和架构(设计),符合这个风格的都算API.如果实在想了解REST ,直接看提出REST的那篇论文. 知乎上有句话总结的很好了,URL定位资源用HTTP动词(GET POST DELETE)描述操作. 其实只要理解以下几个原则就可以了: 1.提供资源定位 一般在计算机系统中,client和server通信…
一.什么是Rest? REST不是"rest"这个单词,而是几个单词缩写 -- REpresentational State Transfer 直接翻译:表现层状态转移,但这个翻译正常人根本看不懂,找到的一种最好理解的说法是,URL定位资源,用HTTP动词(GET,POST,DELETE,DETC)描述操作. 二.Restful api接口有什么特征? REST描述的是在网络中client和server的一种交互形式:REST本身不实用,实用的是如何设计 RESTful API(RES…
REST不是英文上的rest单词,其英文缩写为presentational State Transfer ,直译为表现状态转移,咋看起来很学术,不懂,其实不用去死抠这个词的意思.REST是一种约束和架构(设计),符合这个风格的都算API.如果实在想了解REST ,直接看提出REST的那篇论文. 知乎上有句话总结的很好了,URL定位资源用HTTP动词(GET POST DELETE)描述操作. 其实只要理解以下几个原则就可以了: 1.提供资源定位 一般在计算机系统中,client和server通信…
现在微服务.SOA.RESTful API设计等在各大公司很流行.微服务(micro services)这个概念不是新概念,很多公司已经在实践了,例如亚马逊.Google.FaceBook,Alibaba.微服务架构模式(Microservices Architecture Pattern)的目的是将大型的.复杂的.长期运行的应用程序构建为一组相互配合的服务,每个服务都可以很容易得局部改良. Micro这个词意味着每个服务都应该足够小,但是,这里的小不能用代码量来比较,而应该是从业务逻辑上比较—…
1.什么是REST REST全称是Representational State Transfer,表述状态转移的意思.它是在Roy Fielding博士论文首次提出.REST本身没有创造新的技术.组件或服务,它的理念就是在现有的技术之上,更好的使用现有的 web规范.用REST规范的web服务器,能够更好的展现资源,客户端能够更好的使用资源.每个资源都由URI/ID标识.REST本身跟http无关,但是目前http是与它相关的唯一实例.REST有着优雅.简洁的特性,本文是根据豆瓣api来谈谈自己…
技术交流的时候遇到了这样的一个问题,被问及开发中用到的是不是Restful API,我说的是,我们现在用到的不属于完全是Restful API.因为我了解到的Restful API,是 通过具体的URI定位符,找到对应的资源,然后以固定的格式返回数据,这样的才是Restful API.然而在我模糊的表达中,对方听出来的是,我现在开发的API依然属于Restful API.那么什么才是真正的Restful API呢,今天我想好好总结一下.(之前学习东西总是,用到了就去搜索,然后很少总结,类似这种不…
JavaScript内置了很多对象,简单的类型如String,Number,Boolean (相应的"值类型"拥有相同的方法),复杂一点的如Function,Object,Array,它们支撑起来JavaScript编程的基石.由于Number与Boolean很简单,这里就不多说了,下面着重介绍其他的内置对象.   万物之源 - Object对象 JavaScript是单根的,唯一的根就是Object对象,这个对象提供了几个还是不错的方法,值得了解一下. 1. hasOwnProper…
前言 泛型允许你在编译时实现类型安全.它们允许你创建一个数据结构而不限于一特定的数据类型.然而,当使用该数据结构时,编译器保证它使用的类型与类型安全是相一致的.泛型提供了类型安全,但是没有造成任何性能损失和代码臃肿.在这方面,它们很类似于C++中的模板,不过它们在实现上是很不同的. 使用泛型集合 .NET 2.0的System.Collections.Generics 命名空间包含了泛型集合定义.各种不同的集合/容器类都被"参数化"了.为使用它们,只需简单地指定参数化的类型即可. Ar…
目录 一.通用命令 二.数据结构与内部编码 三.单线程架构 一.通用命令 Redis有五种数据结构,它们是键值对中的值,对于键来说有一些通用的命令.Redis的全局通用命令有:keys,dbsize,exists key,del key [key …],expire key seconds,type key. 1.keys(查看所有键) 虽然keys *命令比较方便实用,但一般不建议在生产环境使用,是因为生产环境的简直对比较多,keys命令比较重,它的查询复杂度为O(n),加入你有几百万个键,这…
一. API(Application Programming Interface,应用程序编程接口) 1)定义:API是远程服务器或者操作系统的一些函数,是它们的一部分: 2)功能:用来接收应用程序(也就是APP/软件)发出的请求: 二.操作系统的API 1)软件是运行在系统平台的支撑上的,软件的功能其实就是向系统伸请,并由系统完成这些功能的过程. #系统平台:指在电脑里让软件运行的系统环境,包括硬件环境和软件环境. #典型的系统平台包括一台电脑的架构(也就是硬件).操作系统.编程语言等. 2)…
核心知识点: 1.键重命名:rename和renamenx,使用renamenx时newkey必须不存在,重命名后会使用del删除原来的键,如果值比较大也会会造成阻塞. 2.随机返回一个值:randomkey 3.键过期: a.除了expire.ttl之外,expireat.pexpireat.pexpire,内部都是使用的pexpireat: b.expire键不存在返回0,设置负的过期时间,会立即删除键:persist和set会清除过期时间. 4.键迁移: a.move库与库之间迁移数据,不…
列表类型的命令及对应的时间复杂度 操作 命令 功能 时间复杂度 添加 rpush key value [value ...] 向右插入 O(k),k是元素个数 lpush key value [value....] 向左插入 O(k),k是元素个数 linsert ket before|after pivot value 指定的元素前后插入 O(n),n是pivot距离列表头或尾的距离 查找 lrange key start end 根据范围查找 O(s+n),s是start偏移量,n是star…
2.1.1全局命令 Key * 查看所有键,(慎用,会把所有键都遍历一次并列出) Dbsize 查看键总数,不会遍历所有键,只是从内置函数中读取一个数 Exists [key] 检查键是否存在 Del [key] 删除键 Expire [key] [seconds] 设置键过期时间 Type [key] 键的数据结构类型 2.1.2数据结构和内部编码 Type命令实际返回的就是当前键的数据结构类型:string字符串,hash哈希,list列表,set集合,zset有序集合,但这些只是redis…
5.集合 集合(set)类型也是用来保存多个字符串元素,但是与列表不一样的是,集合中不允许有重复的元素,并且集合中的元素是无序的,不能通过索引下标获取元素. 如图2-22所示,集合user:1:follow的这个key包含着“it”.“music”.“his”.“sports”四个元素(value),一个集合最多可以存储2^32-1个元素.redis除了支持集合内的增删改查,还支持多个集合取交集.并集.差集,合理地使用好集合类型,能在实际开发中解决许多问题. 5.1 命令 下面将按照集合内和集合…
3.哈希 几乎所有的语言都支持了哈希(hash)类型.在Redis中,哈希类型是指键值本身又是一个键值对结构,形如:value = {{field, value} ... {field, value}},Redis键值对和哈希类型的关系可以入下图所示: 哈希类型中的映射关系叫做field-value,注意这里的value指的是field对应的值,而不是键对应的值. 3.1命令 (1)设置值 hset key field value 如果设置成功会返回1,反之则返回0.此外Redis提供了hset…
Redis提供了5种数据结构,以下介绍一些预备知识以及Redis的5种数据结构 1.预备知识 1.1 全局命令 Redis的5种数据结构,它们是键值对中的值,对于键来说有一些通用的命令. (1)查看所有的键 keys * (2)键总数 dbsize dbsize会返回当前数据库中键的总和,例如当前数据库中有4个键即hello java python mylist,所以测试结果为4.注意,dbsize在计算键总数时不会遍历所有的键,而是直接获取 Redis内置的键总和的变量,所以此命令的时间复杂度…
核心知识点: 1.单线程机制:所有命令放在一个队列中 2.为什么Redis单线程这么快?内存中执行.非IO阻塞.避免线程切换和竞态产生的消耗. 3.单线程的问题?一个命令不能执行太长时间,不然会阻塞其他命令的执行. Redis使用单线程架构和I/O多路复用模型来实现高性能的内存数据服务. 下面尝试说明Redis单线程命令处理机制,接着分析Redis单线程模型为什么性能如此之高. 1.单线程命令的处理机制 Redis客户端与服务端的模型可以简化成下图: 每次客户端调用都经历了发送命令.执行命令.返…
哈希常用的命令复习 命令 功能 hset key field value 设置哈希值 hsetnx 设置哈希值,field或键必须不存在 hget 获取某个file对应的值 hdel 删除一个或多个field-value hlen 计算field的个数 hmset 批量设置field-value hmget 批量获取field-value hexists 判断某个field是否存在 hkeys 获取所有的field hvals 获取所有的value hgetall 获取所有的field-valu…