对着代码说话: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct test { int abc; }; enum _enum {A,B,C}; union _union { int abc; double cdf; }; int main() { struct test t; enum _enum a; union _union u; printf("Hello world!\n"); return 0; } 在C中声明…
struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节, 则要从4的整数倍地址开始存储),基本类型不包括struct/uinon/class. 2).结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部"…
struct tag { member-list }; union tag { member-list }; enum tag { member-list }; union test1 { int a; }; test1 是 union tag.…
VC,C++ Builder和lcc三个编译器 间枚举类型enum长度的情况. 各种C编译器默认的字节对齐数不一致,要写通用的代码,经常就是使用 #pragma pack(1) ... #pragma pack() 来使编译器以单字节对齐. 今天在bcb5中调用vc6的dll时出现错误,但在VC中调用dll却很正常,说明很有可能是编译器之间的差异造成.仔细debug后发现bcb和vc的枚举类型长度不一样,即便使用了#pragma pack(1)编译开关. 如以下程序: /*-----------…
C语言的一大优势就是对内存空间的控制,当然,一般情况下对于开发人员来说都是透明的.看一个始终困扰初学者的问题:字节对齐! 先看四个重要的基本概念:1.数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节. 2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值. 3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value. 4.数据成员.结构体和类的有效对齐值:自身对齐值…
1.数据对齐 为什么要对齐:通俗点解释就是CPU对数据访问时,每次都是取固定数量的字节数,假如一次取4个字节,若有个int存在0x01-0x04,则一次就能取出,若存在0x03-0x06,则需要分两次才能取到(第一次0x01-0x04,第二次0x05-0x08),这样会降低CPU效率,更何况还有像short,char之类的不是4个字节的数据.因此,编译器会对数据进行强制对齐. 对齐规则: 1.任何K字节的基本对象的地址必须是K的倍数 2.在结构末尾根据需要会做一些填充,使其一旦被拓展为数组时可以…
单片机的RAM是非常少的,像新唐,STC,合泰等一些国产的51单片机,RAM 512 byte,1k,2k,非常常见, 有时候我们的串口接收一串数据,或AD连续采集,这些数据是不能放到 flash 里的,没办法,只能想法节约一些变量空间了. 标志位很多时候只有两种状态,就像bool型一样,真/假,这样的话,我们可以用下面的方式定义, typedef union uFLG{ char Flg ; //定义整形数据 联合体成员 struct FLAG{ //位域定义 u8 Flg1 : ; u8 F…
winnt.h https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winnt/ /*++ BUILD Version: 0091 Increment this if a change has global effects Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. Module Name: winnt.h Abstract: This module defines the…
struct 1.结构体和数组的差别:能够再结构体里声明数组.结构体变量能够相互赋值.而数组不行. 2.struct与class的差别:class的成员訪问权限默认是private,而struct成员的是public. 3.结构体的定义: (1)可递归.结构体内部能够使用指针指向自己.比如.链表. (2)可嵌套.结构体内部能够包括其它的结构体. 4.结构体中的位域. 在存储信息时,不须要占用一个完整的字节,而仅仅须要占几个或一个二进制位. 位域定义与结构定义相仿.其形式为: struct 位域结…
#  2  collections 是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类. # 2.1 namedtuple #tuple可以表示不变集合,例如,一个点的二维坐标就可以表示成: p=(1,2) #但是看到(1,2),很难看出这个tuple是用来表示一个坐标的.定义一个class又小题大做了,这时,namedtuple就派上用场了 from collections import namedtuple Point=namedtuple('Point',['x','y']) p=P…