描述 小Hi喜欢大,而小Ho喜欢小.他们所在的城市(视为二维平面)有N座法阵.现在他们各选三座法阵,以三座法阵为顶点组成三角形,并站在所选三角形的重心位置:二人选择的法阵可以有相同的.小Hi选择面积最大的三角形,小Ho选择面积最小的三角形.若有多个面积相同且符合他们要求的三角形,小Hi选择重心横坐标最大的,若重心横坐标相同,则选择重心纵坐标最大的:小Ho选择重心横坐标最小的,若重心横坐标相同,则选择重心纵坐标最小的. 现在两人需要见面,两人均可以在城市里以不超过U的速度向任意方向移动,问他们两个…
hihoCoder #1385 : A Simple Job(简单工作) 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB Description - 题目描述 Institute of Computational Linguistics (ICL), Peking University is an interdisciplinary institute of science and liberal arts, it focuses primarily on the fund…
目录 题目链接 题解 代码 题目链接 hihocoder#1513 : 小Hi的烦恼 题解 cdq 套cdq 套cdq 套cdq就完了呀 对每一科开n个bitset 表示该科目前i个有谁 每次查询都&起来就好了 代码 #include<cstdio> #include<bitset> #include<cstring> #include<algorithm> #define LL long long #define gc getchar() #def…
C#俄罗斯方块小游戏程序设计与简单实现 相信90后或者80后都玩过这款小游戏,一直想干一票,琢磨一下,但又不太懂,于是网上搜集修改就有了以下效果!bug较多,多多包涵! 1.效果展示 2.实现方法 参考https://blog.csdn.net/qian_f/article/details/19758671 感谢博主分享,我在这里也没修改啥,有时间修复几个bug 2.1对象分析 把每个砖块当成一个对象.每个砖块都有共同的行为,就是可以左移. 右移.下移和变形.既然这是他们共同的行为(方法),那么…
hihoCoder 1513 小Hi的烦恼 思路: 用bitset判断交集个数 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define pb push_back #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) ; ]; ];//在第j门课排名为i的同学的编号 bitset<N>s[N][],tmp;//在第j门课小于排名i的状态 int main(){…
简单几何图像一般包含点.直线.矩阵.圆.椭圆.多边形等等.首先认识一下opencv对像素点的定义. 图像的一个像素点有1或者3个值.对灰度图像有一个灰度值,对彩色图像有3个值组成一个像素值.他们表现出不同的颜色. 那么有了点才干组成各种多边形. (一)首先绘制直线 函数为:cv2.line(img,Point pt1,Point pt2,color,thickness=1,line_type=8 shift=0) 有值的代表有默认值.不用给也行.能够看到这个函数主要接受參数为两个点的坐标,线的颜…
小工具:天气查询   开发一个天气查询的工具主要由两步构成,一是数据的获取,二是数据的展示.  一.数据获取 数据获取又可以分为使用其它公司提供的API和手动抓取其它网站数据. 1. 某公司提供的API 可以从阿里云的云市场中查找,可以找到免费的API,并且提供不同语言的示例,实在不会还可以向客服咨询... 回想当初使用A公司提供的API,使用B公司的APPCODE,还理直气壮的去问A的客服“我照你们示例写的为什么还调用失败”??? 2.其它网站数据抓取 抓取数据源网站为中央气象台(http:/…
Demo地址:微信小程序wxs的简单应用 案例分析 张三.李四.王五,各自分别都有数量不等的车,现在需要列表显示名字及他们拥有车的数量, list数据结构如下,当我们使用wx:for进行显示时,发现个人对象里面包含车辆对象数组, 我们发现人名好现实,但是车辆数量不方便统计,这时使用wxs就能很好的解决 list: [{ id: 1, name: '张三', cars: [{ id: 1, name: '奔驰' }, ...... ] }, ......] // index.wxml<view c…
A #include <bits/stdc++.h> #define PI acos(-1.0) #define mem(a,b) memset((a),b,sizeof(a)) #define TS printf("!!!\n") #define pb push_back #define inf 1e9 //std::ios::sync_with_stdio(false); using namespace std; //priority_queue<int,vect…
键盘是一种常用的输入设备,灵活熟练地使用键盘进行输入是计算机用户需掌握的一门基本功.下面我们编写一个简单的键盘练习游戏. 1.刺破气泡交互式小动画 在编写简单的键盘练习游戏之前,先设计一个简单地刺破气泡交互式小动画. 在面板底部逐个上升一些气泡,用鼠标在某个气泡上单击,该气泡被刺破,刺破后的小气泡逐渐消散在面板中.交互式效果如图1所示. 图1  刺破气泡交互式动画 一个气泡可分为两个状态:(1)气泡从面板底部上升:(2)气泡被鼠标单击刺破成小气泡或气泡上升越过了面板顶部消散了. 为此抽象出两个对…