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Android6.0 旋转屏幕(五)WMS启动应用流程(屏幕方向相关)
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Android6.0 旋转屏幕(五)WMS启动应用流程(屏幕方向相关)
一.强制设置方向 1.Activity 如果要强制设置一个Activity的横竖屏可以通过Manifest去设置,跟Activity相关的信息都会保存在ActivityInfo当中. android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "reverseLandscape&…
[Android6.0][RK3399] 双屏异显代码实现流程分析(一)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/dearsq/article/details/55049182 Platform: RK3399 OS: Android 6.0 Version: v2016.08 代码流程 代码详解 mipi dsi 接口信息初始化 fb相关信息读取 timing 参数初始化 mipi dsi controller 初始化 lcdc控制器注册 本文分为两部分. <[RK3399] 双屏异显代码实现流程分析(一)>为分析 RK video 部分标准的代码(…
[Android6.0][RK3399] 双屏异显代码实现流程分析(二)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/dearsq/article/details/55050125 Patch Code dtsi rk3399-androiddtsi rk3399-evb-rev3-androiddts lcdc 控制器 rk322x_lcdcc rk_fbc timing 初始化 rk_screenc rk32_dpc rk32_mipi_dsih rk_fbh lcd 的 dtsi Platform: RK3399 OS: Android 6.0 Ver…
【Unity游戏开发】Android6.0以上的动态权限申请问题
一.引子 最近公司的游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全上的问题.虽然我们今天要说的权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏的使用体验等,所以本篇博客中马三就想和大家谈谈Android6.0以上版本中的动态权限申请的一些事情. 二.关于动态申请的一些知识点 对于不少Unity程序员来说,可能没有太多接触过Android或者iOS的相关开发,所以首先让我们先来了解一些关于Android动态权限申请的一些知识点. 1.权限概述 Google在 Android 6.0 开始引入了权限申请机制…
WMS—启动过程
基于Android 6.0源码, 分析WMS的启动过程. 一. 概述 Surface:代表画布 WMS: 添加window的过程主要功能是添加Surface,管理所有的Surface布局,以及Z轴排序问题; SurfaceFinger: 将Surface按次序混合并显示到物理屏幕上; 1.1 WMS全貌 WMS继承于IWindowManager.Stub, 作为Binder服务端; WMS的成员变量mSessions保存着所有的Session对象,Session继承于IWindowSession…
android6.0、7.0、8.0新特性总结之开发应用时加以考虑的一些主要变更。
android6.0 参考一:简书Android 6.0 新特性详解 参考二:关于Android6.0以上系统的权限问题 参考三:值得你关注的Android6.0上的重要变化(一) 参考四:值得你关注的Android6.0上的重要变化(二) 参考五:Android从1.0到 6.0各版本的差别 参考六:Android历史版本 版本号对照 版本分布(截止到2017.11) 参考七:Android发展史(Android各版本特性-技术篇)(至android6.0) 参考八: 了解Android已发布…
Android6.0系统添加那些新特性
北京时间9月30日凌晨在美国旧金山举行2015年秋季新品公布会.在公布会上代号为"Marshmallow(棉花糖)"的安卓6.0系统正式推出.新系统的总体设计风格依旧保持扁平化的MeterialDesign风格. Android6.0在对软件体验与执行性能上进行了大幅度的优化.安卓权限系统被又一次设计了. 全新的Android M相比眼下的Android Lollipop(5.0)有二十项重大的改进: 原文博客请參考:点击打开链接 一:App Permi…
Android6.0 init 深入分析
之前写过一篇关于android5.0 init的介绍,这篇博客是介绍android6.0init,之前有的代码介绍不详细.而且分析 解析init.rc那块代码也没有结合init.rc介绍. 一. main函数的一些准备工作 下面我们分析下源码: [cpp] view plain copy int main(int argc, char** argv) { if (!strcmp(basename(argv[0]), "ueventd")) { return ueventd_main(a…
Android6.0中PowerManagerService分析
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=30510400&id=5569393 概述 一直以来,电源管理是电子产品设计中非常重要的环节,也是任何电子设备中最为重要的系统模块之一,优秀的电源管理方案,能够提供持久的续航能力,良好的用户体验,更能提升电子产品的竞争力. 移动设备的电量主要由两种元件消耗:CPU和显示屏,因此设法降低这两种元件的耗电量就是电源管理的关键,为移动设备设计的CPU大多有两种工作频率,为了省电…
(原创)android6.0系统 PowerManager深入分析(很具体)
概述 一直以来,电源管理是电子产品设计中很重要的环节.也是不论什么电子设备中最为重要的系统模块之中的一个,优秀的电源管理方案.可以提供持久的续航能力,良好的用户体验.更能提升电子产品的竞争力. 移动设备的电量主要由两种元件消耗:CPU和显示屏,因此设法减少这两种元件的耗电量就是电源管理的关键,为移动设备设计的CPU大多有两种工作频率,为了省电,大部分时间内cpu都工作在减少频率下.仅仅有进行密集计算时,如视频解码才会切换到高频状态,而显示屏省电的方法是尽量减少亮屏时间.可是显示屏的开关和应用有非…