OpenGL中通过鼠标和键盘跟程序交互的实现需要实现注册鼠标和键盘响应事件,在一定条件下,该事件被触发,事件里的程序被执行,达到交互的目的. 通过glutMouseFunc(&OnMouse)注册鼠标事件,OnMouse是鼠标事件的响应,函数格式是void OnMouse(int button,int state,int x,int y): 通过glutKeyboardFunc(&KeyBoards)注册键盘事件,KeyBoards是键盘事件的响应,函数格式是 void KeyBoards…
鼠标按下事件,左键是0,滑轮是1,右键2 document.getElementById("box").onmousedown =function(e) { if (e.button==0) { this.style.background="#c00"; } else if(e.button==1) { this.style.background="#0c0"; } else if(e.button==2) { this.style.backgr…
selenium鼠标和键盘的操作事件 webdriver常见的几种操作方法 clear():清楚文本文字 send_keys(values):模拟按键输入,values是输入的内容 click():单击元素,例如按钮操作.超链接操作 submit():用于提交表单.例如:输入内容后的“回车”操作 size():返回元素的尺寸 text():获取元素的文本 get_attribute(name):获取属性值 is_displayed():设置该元素是否用户可见 ActionChains类提供的鼠标…
WPF Step By Step 自定义模板 回顾 上一篇,我们简单介绍了几个基本的控件,本节我们将讲解每个控件的样式的自定义和数据模板的自定义,我们会结合项目中的具体的要求和场景来分析,给出我们实现的方案和最终的运行效果. 本文大纲 1.控件模板及数据模板 2.ListBox深度定制模板. 3.TreeView高级模板使用实例. 控件模板及数据模板 控件模板 什么是控件模板,指定可以在控件的多个实例之间共享 Control 的可视结构和性能方面的方面.控件模板其实就是我们在可视方面的自定义模板…
今天觉得学到的比较有趣,所以记录之......~~~ 下面这段就是画出星星的代码:StarShape.as package { import flash.display.Shape; import flash.display.GradientType; public class StarShape extends Shape { public function StarShape (x:Number = 50, y:Number = 50, points:int = 5, innerRadius…
WPF Step By Step 系列-Prism框架在项目中使用 回顾 上一篇,我们介绍了关于控件模板的用法,本节我们将继续说明WPF更加实用的内容,在大型的项目中如何使用Prism框架,并给予Prism框架来构建基础的应用框架,并且如何来设计项目的架构和模块,下面我们就来一步步开始吧. 本文大纲 1.Prism框架下载和说明 2.Prism项目预览及简单介绍. 3.Prism框架如何在项目中使用. Prism框架下载和说明 Prism框架是针对WPF和Silverlight的MVVM框架,这…
WPF Step By Step 系列 - 开篇 公司最近要去我去整理出一个完整的WPF培训的教程,我刚好将自己学习WPF的过程和经验总结整理成笔记的方式来讲述,这里就不按照书上面的东西来说了,书本上一般都是按部就班,深入浅出.我这里主要是以实战和具体的代码为准来讲述. 目前使用WPF的时间不算长,大概有2年多,比园子里很多的大师,还是会差很多.现在才刚刚算是对WPF基本的应用时掌握了,但是距离UI设计方面,还是有很大的欠缺.由于本人不太擅长美感的东西. WPF参考书推荐 下面先整理下,本人主要…
enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架step by step之框架的总体目标 enode框架step by step之框架的物理部署思路 enode框架step by step之Command Service…
enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 上一篇文章,我给大家分享了我的一个基于DDD以及EDA架构的框架enode,但是只是介绍了一个大概.接下来我准备用很多一篇篇详细但不冗长的文章介绍每个点.尽量争取一次不介绍太多内容,但希望每次介绍完后都能让大家知道这个小点的设计思想,以及为了解决的问题. 好了,这篇文章,我主要想介绍的是EDA思想在enode框架中如何体现? 经典DDD的基于领域服务的实现方式 一般的应用程序,如果一个用户动作会涉及多个聚合根的…
enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架系列step by step文章系列索引: 分享一个基于DDD以及事件驱动架构(EDA)的应用开发框架enode enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 因为enode框架的思想是,一次修改只能新建或修改一个聚合根:那么,如果一个用户请求要涉及多个聚合根的新建或修改该怎么办呢?本文的目的就是要分析清楚这个问题在enode框架下是如何解决的.如果想直接通过看代码的朋友,可以直接…