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模式动机 对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同,访问者模式为解决这类问题而诞生.在实际使用时,对同一集合对象的操作并不是唯一的,对相同的元素对象可能存在多种不同的操作方式.而且这些操作方式并不稳定,可能还需要增加新的操作,以满足新的业务需求.此时,访问者模式就是一个值得考虑的解决方案.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作,一旦这些操作需要修改的话,接受这…
通过阅读各位前辈写的博文,像吕震宇,idior,李建忠WebCast等,对Visitor模式有一定的了解,有感而记录下来,以备忘. Visitor Pattern 假设了这样一个场景,在一个类型层次中,如果类型的个数稳定,且对类型操作不稳定(根据需求可能会变化).在该模式中有个Double Dispatch的概念,即Element抽象一次,Visitor抽象一次多态.还有一次编译时多态(overload).在Element中有Accept方法,留出以后可能扩展的操作,在ConcreteEleme…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; usi…
原文 第23章 访问者模式(Visitor Pattern) 访问者模式 导读:访问者模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂,我也翻了好几个例子,依然不能很好的理解访问者模式的核心.下面这个例子是来源于大话设计模式中的例子,稍作了修改!后续如果我有更好的例子或者想法我会对本章进行完善. 概述:   一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作(神一般的语言). 结构图:       举例: 1 2 3…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第九个模式,该模式是[访问者模式],英文名称是:Visitor Pattern.如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多.该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水,为了让大家更好的理解该模式的初衷,我们举个例子来说明模式.比如:当我们为了解决一个新的软件需求的时候,经过多个日以继夜的努力,最终通过一个完美(自己认为的)…
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第九个模式,该模式是[访问者模式],英文名称是:Visitor Pattern.如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多.该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水,为了让大家更好的理解该模式的初衷,我们举个例子来说明模式.比如:当我们为了解决一个新的软件需求的时候,经过多个日以继夜的努力,最终通过一个完美(自己认为的)的软件设计解决…
訪问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式. 据<大话设计模式>中说算是最复杂也是最难以理解的一种模式了. 定义(源于GoF<Design Pattern>):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你能够在 不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作.从定义能够看出结构对象是使用訪问者模式必备 条件,并且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法.这便类似于Java语言其中的collection概念了. 涉及角色 :…
访问者模式(Visitor Pattern) 介绍表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Visitor { ///…
第一步:   在介绍Visitor Pattern (访问者模式)之前,先简要介绍一下:双重分派. 在Visitor Pattern中双重分派是指:数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用(这句话的代码是:在具体的节点类中有形如如下的方法accept(Visitor visitor){visitor.visitor(this)},说白一点就是,在节点类中有一个方法,以访问者作为参数,这个访问者也就是Visitor接口),此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象反过来执行节点对象的操作.…
学习地址:https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/70537203(参考了很多博客,只有这个讲明白了核心点) 访问者模式(Visitor  Pattern) 定义:将数据操作与数据结构分离的设计模式 实现方式:访问者是一个接口,它拥有一个 visit 方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素做出不同的处理.在对象结构的一次被访问过程中,我们遍历整个对象结构,对每一个元素都实施 accept 方法,在每一个元素的 accept 方法…
模式概述 在软件开发中,可能会遇到操作复杂对象结构的场景,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式,还有可能增加新的处理方式. 在设计模式中,有一种模式可以满足上述要求,其模式动机就是以不同的方式操作复杂对象结构,该模式就是下面要介绍的访问者模式. 模式定义 访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操…
今天天气不错,绝对是晴空万里,骄阳似火呀,好,我们今天来讲访问者模式,我们在前面讲了组合模式和迭代器模式,通过组合模式我们能够把一个公司的人员组织机构树搭建起来,给管理带来非常大的便利,通过迭代器模式我们可以把每一个员工都遍历一遍,看看是不是有“人去世了还在领退休金”, “拿高工资而不干活的尸位素餐”等情况,那我们今天的要讲访问者模式是做什么用的呢? 我们公司有七百多技术人员,分布在全国各地,组织架构你在组合模式中也看到了,很常见的家长领导型模式,每个技术人员的岗位都是固定的,你在组织机构的那棵…
定义: 提供一个作用于某对象结构(通常是一个对象集合)的操作的接口,使得在添加新的操作或者在添加新的元素时,不需要修改原有系统,就可以对各个对象进行操作. 结构图: Visitor:抽象访问者类,对元素的每一种类型声明一个访问操作,从这个操作的名称或者参数类型可以清楚的知道需要被访问的元素的类型. ConcreteVisitor:具体访问者类型,实现对每一个元素的访问的具体操作. Element:抽象元素类,所有被访问元素的抽象类或者接口,定义了一个accept方法,该方法以访问者为参数,在方法…
定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. Visitor 抽象访问者角色:为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口.该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色,这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它.声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的. ConcreteVisitor 具体访问者角色:实现Visitor声明的接口. Element…
概述: 我们去银行柜台办业务,一般情况下会开几个个人业务柜台的,你去其中任何一个柜台办理都是可以的.我们的访问者模式可以很好付诸在这个场景中:对于银行柜 台来说,他们是不用变化的,就是说今天和明天提供个人业务的柜台是不需要有变化的.而我们作为访问者,今天来银行可能是取消费流水,明天来银行可能是去办 理手机银行业务,这些是我们访问者的操作,一直是在变化的. UML: 抽象访问者(Visitor)角色:声明了一个或者多个访问操作,形成所有的具体元素角色必须实现的接口. 具体访问者(ConcreteV…
一.概述由于需求的改变,某些类常常需要增加新的功能,但由于种种原因这些类层次必须保持稳定,不允许开发人员随意修改.对此,访问者模式可以在不更改类层次结构的前提下透明的为各个类动态添加新的功能.二.访问者模式访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.其结构图如下: Visitor为每一个ConcreteElement声明一个Visitor操作.ConcreteVisitor实现了Visitor声明的操作,其定义的行为就是需要…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.该模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.访问者模式让增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者.访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中.   初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪…
一.概述 訪问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包括訪问者和被訪问元素两个主要组成部分.这些被訪问的元素通常具有不同的类型,且不同的訪问者能够对它们进行不同的訪问操作.在使用訪问者模式时,被訪问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中.这个集合被称为"对象结构",訪问者通过遍历对象结构实现对当中存储的元素的逐个操作.訪问者模式是一种对象行为型模式. 二.适用场景 当有多种类型的訪问者(或是操作者) 对一组被訪问者对象集合(或是对象结构)进行操作(当中对象集合也包括多种类型对象…
1.Visitor模式:将更新(变更)封装到一个类中(访问操作),并由待更改类提供一个接收接口,则可在不破坏类的前提下,为类提供增加新的新操作. 2.Visitor模式结构图 Visitor模式的关键是双分派(Double-Dispatch)的技术:Accept()操作是一个双分派的操作,具体调用哪个Accept()操作,有两个决定因素(1)Element类型(2)Visitor类型. 3.实现 #ifndef _VISITOR_H_ #define _VISITOR_H_ class Elem…
一.引言 在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作.这样的过程叫做“双重分派”…
1.主要优点 访问者模式的主要优点如下: (1) 增加新的访问操作很方便.使用访问者模式,增加新的访问操作就意味着增加一个新的具体访问者类,实现简单,无须修改源代码,符合“开闭原则”. (2) 将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散在一个个的元素类中.类的职责更加清晰,有利于对象结构中元素对象的复用,相同的对象结构可以供多个不同的访问者访问. (3) 让用户能够在不修改现有元素类层次结构的情况下,定义作用于该层次结构的操作. 2.主要缺点 访问者模式的主要缺点如下: (1)…
拿着刚磨好的热咖啡,我坐在了显示器前.“美好的一天又开始了”,我想. 昨晚做完了一个非常困难的任务并送给美国同事Review,因此今天只需要根据他们提出的意见适当修改代码并提交,一周的任务就完成了.剩下的两三天里,我就可以有一些空余的时间看看其它资料来继续充实自己了. 打开Review Board,可以看到我的代码已经被标记为可以提交,但是下面所留的注解引起了我的注意: “Great job! With this solution, we can start our integration wo…
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种. #Ⅰ.创建型模式 1.1 单例模式(Singleton Pattern…
State, Stratergy, Visitor Adapter and fly weight design pattern from interview perspective. (I) Can you explain state pattern? (I) Can you explain strategy pattern? (A) Can you explain visitor pattern? (A) What the difference between visitor and stra…
Factory, Abstract factory, prototype pattern (B) What are design patterns? (A) Can you explain factory pattern? (I) Can you explain abstract factory pattern? (I)Can you explain builder pattern? (I) Can you explain prototype pattern? (A) Can you expla…
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/79719.html 一. 访问者(Visitor)模式 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变. 问题提出 System.Collection命名空间下提供了大量集合操作对象.但大多数情况下处理的都是同类对象的聚集.换言之,在聚集上采取的操作都是一些针对同类型对象的同类操作.但是如果针对一个保存有不同类型对象的聚集采取某种操作该怎…
@@@模式定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下 定义作用于这些元素的新操作. @@@练习示例:  扩展客户管理的功能 @@@示例代码: \pattern\Customer.java ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ package pattern; public abstract class Customer { private String customerId; private String name;…
原文: 完成C++不能做到的事 - Visitor模式 拿着刚磨好的热咖啡,我坐在了显示器前.“美好的一天又开始了”,我想. 昨晚做完了一个非常困难的任务并送给美国同事Review,因此今天只需要根据他们提出的意见适当修改代码并提交,一周的任务就完成了.剩下的两三天里,我就可以有一些空余的时间看看其它资料来继续充实自己了. 打开Review Board,可以看到我的代码已经被标记为可以提交,但是下面所留的注解引起了我的注意: “Great job! With this solution, we…
Instead of defining what is design pattern lets define what we mean by design and what we mean by pattern. According to me design is blue print or sketch of something so it can be defined as creation of something in mind. Moving to pattern, we can de…
java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料) 2015年06月19日 13:10:58 阅读数:11100 Design pattern samples in Java. Build status: Introduction Design patterns are formalized best practices that the programmer can use to solve common problems when desi…