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一.简单介绍: YourAPP是一款执行在智能设备上的程序和模块. 它将设备底层的某些操作封装成能够供JavaScript语言调用的方式.同一时候将界面的设计和开发以Web的形式开放给使用者. 从而将底层的数据操控和灵活的界面设计方式相结合. JavaScript语言是一门较流行的编程语言. 它不仅支持前端程序的开发,通过一些良好的构架也能支持server端和client的开发. 但JavaScript语言通常仅仅支持在浏览器中执行. 通过预先安装一套JavaScript的构架套件(比如Phon…
在做APP前端开发时应注意的一些问题 在整个app开发流程中,app前端开发是一个必不可少的环节,也是一个在app开发过程中重量级的角色.说到这,那么在app应用的前端开发中,又要注意什么问题呢?一.什么是app软件前端开发 App前端开发是移动前端开发中的一个方面,主要是指用户能够看到和接触到的app层面,比如app客户端界面,包括ios客户端和安卓客户端界面. App前端开发使用的技术是html+css+js,同时移动软件前端开发还需要基于PhoneGap等开发平台调用手机核心功能接口(包括…
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件: lib-flexible:移动端弹性布局适配解决方案: vue-touch:移动端相关点击,滑动,拖动,多点触控等事件封装: vee-validate:适用于vue项目中表单验证插件: better-scroll :可能是目前最好用的移动端滚动插件; fastclick:解决移动端cl…
Leveldb是一个C++库,它有提供标准的C接口,头文件在include/leveldb/c.h中 levigo是leveldb 的一个go wrapper,它主要基于Leveldb中inlude/leveldb/c.h提供的方法做二次开发 开发过程,以添加一个简单的计算功能为例: 修改leveldb源码 在include/leveldb/c.h中添加以下声明: extern int andre_add(const int a,const int b); 在db/c.cc中添加andre_ad…
近期公司项目经理要求用cordova写安卓程序,之前对cordova什么都不懂,然后从网上搜啊搜,好歹有所了解了,感觉做web开发的比較合适,属于三种开发模式的第三种. myeclipse2015有个优点就是集成了phonegap的开发,能够直接创建phonegap项目,但从网上搜了半天.没找到怎么继续.有的就是创建项目,然后build项目,但中间怎么开发却没有说的.废话少说,上流程. 1.新建phonegap项目 建完项目后会有个phonegap项目 2.build项目 要是没有配置sdk的须…
eclise -The method onClick(View) of type new View.OnClickListener(){} must override a superclass method   在做arcgis android开发的时候,突然遇到这种错误,The method onClick(View) of type new View.OnClickListener(){} must override a superclass method. ,解决方案是将 eclipse制…
前言: Pull Request的流程 1.fork 首先是找到自己想要pull request的项目, 然后点击fork按钮,此时就会在你的仓库中多出来一个仓库,格式是:自己的账户名/想要pull request的项目的名称 2.clone 通过运行命令:git clone git@github.com:当前账户名/要克隆的仓库名.git(反斜杠后面那个是新的仓库的地址),将该仓库克隆到当前的开发环境中 3.branch 1.确定分支 通过在终端运行命令:git branch -a 查看当前所…
作为一个iOS工程师,想写博客也是有原因的:首先有这个想法(写博客的想法)也是因为想到自己都从事iOS开发快两年了,怎么也只会堆代码,写view,技术真的很一般,感觉都要被淘汰了:基于以上原因,自己也是比较焦虑,也就上网搜索了下怎么才能够变为大牛,而不是一个水货,网上说的就是写博客记录点滴,所以自己感同身受,就有了今天的第一篇. 这是我来博园客写第一篇博客就不做技术相关的文字说明了,先介绍一下自己吧,我自己:王凤刚(名字不那么好听,但都同我生活了20多年了,反正习惯了),目前从事iOS开发两年(…
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心. 年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖,给我们很多信心. 这次主要讲下上线前的内测的技术操作和我们内测事情,上次说到,我们内测的时候邀请到了200位内测的玩家,在短短的不到一个月的内测时间里,我们游戏就更新了好几版,游戏稳定性和平衡性都得到了很大的提升. 内测的技术操作是通过苹果自带的内测功能实现的.苹果的app应用不像android的应用一样,…
大家好,真的是好长时间都没有更新博客了.上来博客园发现很多朋友还在关注我们,那给大家汇报下最近的一些进展. 收费版上线了,但是下载量不是很多,刚发布的时候下载每天的下载还是挺多,我们几个小伙伴在论坛.微信.微博.qq群上发.推荐给朋友,一天有100左右的下载,但是也就持续了几天. 很多朋友建议做成免费加内购的方式,于是花了一周的时间开发免费版,那段时间去北京看了下的小伙伴们,然后在北京开发完成.主要是修改了怪物出怪的方式为无尽模式,我是针对之前收费版的玩家反馈和自己的经验,对怪物的难度做了一个算…