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作者要的是一个生产者生成,接着必须有一个消费者消费,那这不是需要单线程吗?或者使用1个大小的阻塞队列.所以只谈论问题本身,不谈论好不好. 具体代码: import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //生产/消费者模式 public class Basket { Lock loc…
Java 生产者消费者模式详细分析 本文目录:1.等待.唤醒机制的原理2.Lock和Condition3.单生产者单消费者模式4.使用Lock和Condition实现单生产单消费模式5.多生产多消费模式(单面包)6.多生产多消费模式 生产者消费者模式是多线程中最为常见的模式:生产者线程(一个或多个)生成面包放进篮子里(集合或数组),同时,消费者线程(一个或多个)从篮子里(集合或数组)取出面包消耗.虽然它们任务不同,但处理的资源是相同的,这体现的是一种线程间通信方式. 本文将先说明单生产者单消费者…
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Java生产者消费者是最基础的线程同步问题,java岗面试中还是很容易遇到的,之前没写过多线程的代码,面试中被问到很尬啊,面完回来恶补下.在网上查到大概有5种生产者消费者的写法,分别如下. 用synchronized对存储加锁,然后用object原生的wait() 和 notify()做同步. 用concurrent.locks.Lock,然后用condition的await() 和signal()做同步. 直接使用concurrent.BlockingQueue. 使用PipedInputSt…
说明 ReentrantLock是java官方的一个线程锁类,ReentarntLock实现了Lock的接口 我们只需要使用这个,就可以不用使用synchronized同步关键字以及对应的notifyall方法和wait方法去写我们的生产者消费者模式. 这样就可以大大简化我们的代码 代码 Producer.java package producterandcustomer; import java.util.List; import java.util.concurrent.locks.Lock…
引言 生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,如下图所示,生产者向空间里存放数据,而消费者取用数据,如果不加以协调可能会出现以下情况: 生产者消费者图 存储空间已满,而生产者占用着它,消费者等着生产者让出空间从而去除产品,生产者等着消费者消费产品,从而向空间中添加产品.互相等待,从而发生死锁. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/…
春节回了趟老家,又体验了一次流水席,由于桌席多,导致上菜慢,于是在等待间,总结了一下出菜流程的几个特点: 1.有多个灶台,多个灶台都在同时做菜出来. 2.做出来的菜,会有专人用一个托盘端出来,每次端出来的菜(是同一个菜品)的数量不等. 3.由于端出来的菜可能不能满足所有的桌数,所以,端菜人可能会随机选择几桌(一般是就近原则,或者是主桌先端过去)上菜,其余的桌数继续等待后面的端菜人出来. 以上3个条件,完全就是一个生产者消费者的场景,于是,把生产者消费者先来实现一下,然后再分析如何才能更快的上菜…
在Java中线程同步的经典案例,不同线程对同一个对象同时进行多线程操作,为了保持线程安全,数据结果要是我们期望的结果. 生产者-消费者模型可以很好的解释这个现象:对于公共数据data,初始值为0,多个线程对其进行增加或者减少,但是我们的目的是无论多少个线程同时操作他,结果都是:当data=0时,只能进行增加,data=1时只能进行减少. 由于代码比较简单,就把所有的类都写在同一个类里面,以静态内部类的形式出现,这样比较节省篇幅. 1.线程不安全: public class Test { publ…
引言 生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,如下图所示,生产者向空间里存放数据,而消费者取用数据,如果不加以协调可能会出现以下情况: 生产者消费者图 存储空间已满,而生产者占用着它,消费者等着生产者让出空间从而去除产品,生产者等着消费者消费产品,从而向空间中添加产品.互相等待,从而发生死锁. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/…
前言:编写多进程程序时,有时不可避免的需要在多个进程之间传递数据,我们知道,进程的用户的地址空间是独立,父进程中对数据的修改并不会反映到子进程中,但内核是共享的,大多数进程间通信方式都是在内核中建立一块存储区域,用来实现进程间的通信(也可以将数据写进文件,通过文件操作,但文件操作的开销会比较大). 一.管道通信方式:管道通信具有单向,无结构,先进先出的字节流特点;管道有2个端点,一个端点写入数据,一个端点读取数据,当数据从管道中读出时,这些数据将被移走.当进程从空管道中读取数据或向已满的管道写入…