LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); Parameters wParam This parameter is not used. lParam This parameter is not used. Delphi里去掉句柄之后重定义: TWMPaint = packed record Msg: Cardinal; DC: HDC; Unused: Longint; Re…
写Windows程序不可避免要使用自定义的消息,也就是从WM_USER开始定义的消息.在定义一个消息后,往往我们还要定义针对该消息的WPARAM甚至是LPARAM.WPARAM和LPARAM是什么,可以参考MSDN的SendMessage或者WindowProc.归结成一点就是对应消息的额外附带信息. 从我个人的经历来看,当定义了一个消息并且还需要定义额外的附加信息时,往往该附加信息会被先定义到WPARAM上.为什么?很简单,因为SendMessage(HWND, UINT, WPARAM, L…
因工作需要,学习MVC4,但是微软官方教程中迁移版本库步骤在本地测试报错 官方教程地址:http://www.asp.net/mvc/overview/older-versions/getting-started-with-aspnet-mvc4/adding-a-new-field-to-the-movie-model-and-table PM> Enable-Migrations -ContextTypeName MvcMovie.Models.MovieDBContext 错误提示:使用“…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
作用域与同名隐藏 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" << endl; 8 } 9 }; 10 class B 11 { 12 public: 13 int b_data; 14 void b() 15 { 16 cout << "B" << endl; 17 } 18 }; 19 class C :pu…
作用域与重定义(同名隐藏) 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" << endl; 8 } 9 }; 10 class B 11 { 12 public: 13 int b_data; 14 void b() 15 { 16 cout << "B" << endl; 17 } 18 }; 19 class…
1.作用域与重定义(同名隐藏) 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" << endl; 8 } 9 }; 10 class B 11 { 12 public: 13 int b_data; 14 void b() 15 { 16 cout << "B" << endl; 17 } 18 }; 19 clas…
在微软vc提供的头文件中有定义在winnt.h中typedef long LONG;在windef.h中typedef LONG LRESULT; 所以LRESULT就是long,也就是长整形之所以取名类LRESULT,L=>longresult表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果仅此而已 WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的16位整型变量:另一个是L…
wParam与lParam的区别 lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数. LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);wParam 通常用来存储小段信息,如,标志lParam 通常用于存储消息所需的对象LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM…
lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数. LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); wParam 通常用来存储小段信息,如,标志 lParam 通常用于存储消息所需的对象 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM…