摘自http://www.jb51.net/article/56924.htm 浅谈C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-31 我要评论 这篇文章主要介绍了C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用的定义及相关内容,非常的简单易懂,有需要的朋友可以参考下 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑…
转自:http://www.jb51.net/article/56924.htm 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点. 首先我们看一下书中关于它们的定义. 引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2).编译链接A.B时会报错b.o:(.data…
今天继续谈模块化的问题.这个想慢慢写成个系列,但是不一定连续写.基本是想起来了,就整理点思路出来.主要还是为以后集中整理做点铺垫. 我们都知道,层次分明的代码最容易维护.你可以轻易的换掉某个层次上的某个模块,而不用担心对整个系统造成很大的副作用. 层次不清的设计中,最糟糕的一种是模块循环依赖.即,分不清两个模块谁在上,谁在下.这个时候,最容易牵扯不清,其结果往往是把两者看做一体去维护算了.这里面还涉及一些初始化次序等繁杂的细节. 其次,就是越层的模块联系.当模块 A 是模块 B 的上层,而模块…
联合体union 当多个数据须要共享内存或者多个数据每次仅仅取其一时.能够利用联合体(union).在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描写叙述的: 1)联合体是一个结构: 2)它的全部成员相对于基地址的偏移量都为0: 3)此结构空间要大到足够容纳最"宽"的成员: 4)其对齐方式要适合当中全部的成员: 以下解释这四条描写叙述: 因为联合体中的全部成员是共享一段内存的.因此每一个成员的存放首地址相对于于联合体变量的基地址的偏移量为0.即全部成员的首地址都…
操作系统堆管理器管理: 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配. 大块内存: 堆内存管理者总量很大的操作系统内存块,各进程可以按需申请使用,使用完释放. 程序手动申请&释放: 手工意思是需要写代码去申请malloc和释放free. 脏内存: 堆内存也是反复使用的,而且使用者用完释放前不会清除,因此也是脏的. 临时性: 堆内存只在malloc和free之间属于我这个进程,而可以访问.在malloc之前和free之后      都不能再访问,否则会有不可预料的后果. 堆内存使用范…
什么是数据类型? 数据类型,百度百科是这样解释的:数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作.这样的解释对于一个初学者来说未必太过于深奥. 简单点说,数据类型就是不同长度的数据的归类.数据类型的出现就是为了解决计算机中对不同长度的数据合理保存的问题.为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存.达到资源合理优化利用,减少浪费内存的目的. 数据类型有哪些? 类型            描述            …
转自:http://www.jb51.net/article/37246.htm <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst …
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/11/09/2242419.html 浅谈C/C++中的指针和数组(二) 前面已经讨论了指针和数组的一些区别,然而在某些情况下,指针和数组是等同的,下面讨论一下什么时候指针和数组是相同的. C语言标准对此作了说明: 规则1:表达式中的数组名被编译器当做一个指向该数组第一个元素的指针: 注:下面几种情况例外 1)数组名作为sizeof的操作数 2)使用&取数组的地址 规则2:下标总是与指针的偏移量…
再次读的时候实践了一下代码,结果和原文不一致 error C2372: 'p' : redefinition; different types of indirection 不同类型的间接寻址 ////////////////////////////////////////////////      以下是原文    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 转自:http://www.c…
关于QT中Webkit内核浏览器是本文要介绍的内容,主要是来学习QT中webkit中浏览器的使用.提起WebKit,大家自然而然地想到浏览器.作为浏览器内部的主要构件,WebKit的主要工作是渲染.给定一个HTML文件,WebKit的工作是把 HTML 格式的内容绘制出来,包括: HTML 的布局,譬如左边是什么,顶部是什么,中间是什么. 根据用户设定,呈现文字,譬如字体是宋体还是楷书,大小尺寸,重体斜体等等. 显示不同格式的图片,譬如 JPG , GIF , PNG 等等.所以, WebKit…
浅谈 Swift 2 中的 Objective-C 指针 2015-09-07  499 文章目录 1. 在 Swift 中读 C 指针 2. 在 Swift 中创建 C 指针 3. 总结 作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2015/08/23译者:mmoaay:校对:numbbbbb:定稿:shanks 本文写于 2015 年 8 月 23 日,与 Xcode7 Beta 版和 Swift 2 兼容 在 Swift 中读 C 指针 下面这个 Objective-C 方法会返…
title: 浅谈Java语言环境搭建-JDK8 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.What's the JDK,JRE JDK(Java Development Kit Java开发工具包) JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE.所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了. 其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等 JRE(Java Runtime Environment Java运行…
浅谈C/C++中的static和extern关键字 2011-04-21 16:57 海子 博客园 字号:T | T   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明.本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字. AD:   static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量…
C语言中无符号数和有符号数之间的运算 C语言中有符号数和无符号数进行运算(包括逻辑运算和算术运算)默认会将有符号数看成无符号数进行运算,其中算术运算默认返回无符号数,逻辑运算当然是返回0或1了. unsigned int和int进行运算 直接看例子来说明问题吧 #include <iostream> using namespace std; int main() { ; unsigned ; if(a > b) cout<<"负数竟然大于正数了!\n";…
[sql注入]浅谈sql注入中的Post注入 本文来源:i春秋学院 00x01在许多交流群中,我看见很多朋友对于post注入很是迷茫,曾几何,我也是这样,因为我们都被复杂化了,想的太辅助了所以导致现在感觉到难,现在,就让我们一起来谈谈,post注入是多么的轻松吧!PS:文中有写os-shell00x02测试站点:http://xxx.xxxxx.com/对于我来说,post注入无非有两种方法第一种利用burp抓包然后使用sqlmap -r 来进行检测注入第二种比较简单,直接使用sqlmap --…
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别.联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量级组件,因为用了大量的Windows函数 Swing是轻量级组件,压根没用Windows函数 3.可支持平台 AWT只能在Windows平台下执行 Swing可以在任意平台执行 4.使用人数 Swing>AWT 原因:java的可移植性受到很多程序员的青睐. B.联系 1.都是Java图形用户界…
c#Winform程序调用app.config文件配置数据库连接字符串 你新建winform项目的时候,会有一个app.config的配置文件,写在里面的<connectionStrings name="  " connectionString="  "></connectionStrings >, connectionString代表数据库链接字符串,name代表你想要引用的时候查找的名称.(其实asp里的web.config配置方式也跟这…
浅谈人脸识别中的loss 损失函数 2019-04-17 17:57:33 liguiyuan112 阅读数 641更多 分类专栏: AI 人脸识别   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u012505617/article/details/89355690 在人脸识别中,算法的提高主要体现在损失函数的设计上,损失函数会对整个网络的优化有着导向性的作用.我们看到许多常用的损失…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用 条件变量 一.何为条件变量 在前一篇文章浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com)…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用  一,同步互斥原理 首先说明两个专业名词. 临界资源:对于同一进程的多个线程,进程资源中有些对线程是共享的,但有些资源一次只能供一个线程使用,这样的资源被称为临界资源,也可以叫做互斥资源,即只能被各个线程互斥访问. 临…
一.中断机制 1.实现中断响应和中断返回 当CPU收到中断请求后,能根据具体情况决定是否响应中断,如果CPU没有更急.更重要的工作,则在执行完当前指令后响应这一中断请求.CPU中断响应过程如下:首先,将断点处的PC值(即下一条应执行指令的地址)推入堆栈保留下来,这称为保护断点,由硬件自动执行.然后,将有关的寄存器内容和标志位状态推入堆栈保留下来,这称为保护现场,由用户自己编程完成.保护断点和现场后即可执行中断服务程序,执行完毕,CPU由中断服务程序返回主程序,中断返回过程如下:首先恢复原保留寄存…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…
最近招聘季,看JULY大哥的面试100题时,碰到这么一个扩展问题: 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂?(此题在编程之美也有) easy, 2的整数次幂的二进制形式只有一个1,只要用i和i-1按位相与,结果为零就说明是: int i; bool b = (i&(i-1))?false:true; (===============只想知道这道题的解法的看到这里就够了,以下都是无关内容===============) 再下一步之前,请思考一个问题:printf("%d",…
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
『浅入深出』MySQL 中事务的实现 在关系型数据库中,事务的重要性不言而喻,只要对数据库稍有了解的人都知道事务具有 ACID 四个基本属性,而我们不知道的可能就是数据库是如何实现这四个属性的:在这篇文章中,我们将对事务的实现进行分析,尝试理解数据库是如何实现事务的,当然我们也会在文章中简单对 MySQL 中对 ACID 的实现进行简单的介绍. 事务其实就是并发控制的基本单位:相信我们都知道,事务是一个序列操作,其中的操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位:数据库事务的 ACI…
为什么叫 浅谈 呢?就是字面上的意思,讲得比较浅,又不是不能用(这样是不对的)!!! Aufofac大家都不陌生了,说是.Net生态下最优秀的IOC框架那是一点都过分.用的人多了,使用教程也十分丰富,官网教程也比较详细(如果英文功底还不错的话). 那我为什么还要写这样一篇博客呢,一是用作学习笔记,二就是闲的. 废话不多说,开始正文 项目创建 云创建一个.Net Core Api项目,然后再添加一个类库,大概就是下面这样的结构: 新建一个类库项目,分别添加一个接口文件与类文件: 就这样,我们的演示…
对于非计算机专业的同学,c语言的指针往往就是老师的一句“指针不考“就带过了.c语言的指针号称是c语言的灵魂,是c语言中最精妙的部分. 指针本质上也是变量,也就是一段内存,只是他的特殊之处是他存储的数据是地址.地址又是什么概念?每一段内存都有其相应的地址,用街道来比喻的话,地址就是门牌号,数据就储存在家里.指针变量的作用就是储存门牌号. 定义一个指针变量要加一个*号.这里要提及两个概念,指针的类型和指针指向的类型.首先来说一下指针的类型.一般来说,指针类型要与指针指向的类型相匹配,不匹配的话往往会…
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初…
作者:冯老师,华清远见嵌入式学院讲师. 程序由指令和数据组成,C语言程序亦是如此.开发者在编写程序的时候往往需要根据不同数据的特点以及程序需求来选择不同的数据存储方式,那么在C语言中数据的存储分为哪些方式呢? C程序大致来讲可以分为四个数据区:常量区,静态去,堆区,栈区. 其中常量区存储了未被作为初始化使用的字符串常量和被const修饰的全局变量,其特点是只可被访问不可被写入,生命周期同程序的运行过程. 静态区存储了全部的全局变量,和所有被static修饰的变量(包括全局和局部),其特点是生命周…