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Socket Socket套接字: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. Socket原理机制: 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数据在两个Socket间通过IO传输. Socket套接字图解:…
另,进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6135666.html 今天查了一下进程和线程的资源占用. 比如问:栈和堆的大小? 答:栈是线程的概念,堆是进程的概念. 线程栈的大小,通过 ulimit -s 来设定.Linux默认是10240,也就是10M,Windows默认是1M. 堆的大小,一般最大是 虚拟空间大小 - 1G内核空间大小 - 全局空间等部分,还跟寻址有关. 进程的大小,比线程,还多出了一个PCB(描述进程基本…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
socket套接字TCP API socket概念 socket又称"套接字",是计算机网络中进程间通信数据通道的一个端点.或称之为句柄.IP地址+port号就能够唯一确定一个socket. TCP/IP协议族包含传输层(TCP/UDP),网络层(ICMP/IP/IGMP),链路层(ARP/RARP).应用层通常使用socket地址.即IP地址+port号来确定通信的对端.而socket正是TCP/IP协议族与应用层之间的接口层,能够说对上层提供了TCP/IP协议族的一种封装.无需关心…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP          2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑,目前我们使用的都是ipv4,在公网中,每台电脑都有一个唯一的IP地址,目前ipv4已经被分配完了,大家在ipconfig的时候见过ipv6,它能给更多的电脑分配IP地址,号称给地球上每一粒沙子都分配一个地址都用不完,目前是用不到的,因为网络运营商搭建网络时配置都配好了,不可能重新去换ipv6.  …
网络的产生 不同机器上的程序要通信,才产生了网络:凡是涉及到倆个程序之间通讯的都需要用到网络 软件开发架构 软件开发架构的类型:应用类.web类 应用类:qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 一  客户端/服务器结构:C/S架构 客户端/服务器架构又称为c/s架构是编程中常用的架构模式之一 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的…
osi七层模型 tcp/ip四层模型 socket套接字 tcp 协议是可靠的  包括 三次握手 四次挥手 import socket # server server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) 2.监听套接字# 三次握手后创建 3.对等套接字conn, addr = server.accept() server.recv(1024) # b'hello'server.send(b'tha…