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PNG: 便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引.灰度.RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性.PNG的开发目标是改善并替换GIF作为适合网络传输的格式而不需专利许可,所以被广泛应用于互联网及其他方面上. PNG另一个非正式的名称来源为递归缩写:“PNG is Not GIF”. 特性 支持256色调色板技术以产生小体积文件 最高支持48位真彩色图像以及16位灰度图像. 支持Alpha通道的透明/半透明特性. 支持图…
应用中用到图片加载需要解决的问题 无网络环境下图片不可用 图片的本地缓存,或者默认预加载的图片 低配置机型,加载图像资源超内存(OutOfMemory, OoM) 需要合理使用内存,尤其是bitmap的使用,是内存溢出的最常见地方 ListView, GridView等控件 初始化或者移动过程中,列表项的重复绘制导致图片重复加载多次 列表快速滑动后,停止区域图像没有被快速加载 快速滑动过程中,在getView中进行图像加载逻辑,在随后view被复用于加载另外的不同的图片 前一个加载应该立即被取消…
https://www.cnblogs.com/lantingg/p/9259840.html 在 python 中除了用 opencv,也可以用 matplotlib 和 PIL 这两个库操作图片.本人偏爱 matpoltlib,因为它的语法更像 matlab. 一.matplotlib 1. 显示图片 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 import matplotlib.pyplot as plt # plt 用于显示图片 import matplotlib.image as…
1. 本周学习总结 1.学习了对象与类的定义: 2.掌握了构造函数与其重载: 3.学会了this关键字的利用: 4.明白了静态变量与非静态变量的区分. 下面是对本周学习的图片小结: 2. 书面作业 Q1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; public static void main(String[] args) { geti(); Test1getj(); } ·publ…
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别方法的作用吧.既然C#的语法规定方法就应该这么写,肯定是有一定道理的.如果是上升到战略意义的道理,连作者也不是很明白,但是作者知道这对括号里可以添加“参数”. Unity中参数的作用 要说明参数的作用,就必须从方法说起.方法可以处理变量中的数据,进而影响游戏对象的行为逻辑,这是本章前面一直在强调的.…
原文:https://my.oschina.net/wangmengjun/blog/1142982 什么是FastDFS? FastDFS是一个开源的分布式文件系统,她对文件进行管理,功能包括:文件存储.文件同步.文件访问(文件上传.文件下载)等,解决了大容量存储和负载均衡的问题.特别适合以文件为载体的在线服务,如相册网站.视频网站等等. FastDFS服务端有两个角色:跟踪器(tracker)和存储节点(storage).跟踪器主要做调度工作,在访问上起负载均衡的作用. 存储节点存储文件,完…
上次在培训班学上网课的时候就发现了这个问题,一直没有解决,昨天又碰到了,2-3小时也未能发现点端倪,今早又仔细缕了下,让我看了他的秘密 1.Servlet向流中打印内容,之后在调用finsihResponse,调用上是先发送了body,后发送Header的问题描述 public class ServletProcessor { public void process(HttpRequest request,HttpResponse response){ ... try { servlet = (…
大家好,我是小林. 当我们对一张数据表中的记录进行统计的时候,习惯都会使用 count 函数来统计,但是 count 函数传入的参数有很多种,比如 count(1).count(*).count(字段) 等. 到底哪种效率是最好的呢?是不是 count(*) 效率最差? 我曾经以为 count(*) 是效率最差的,因为认知上 selete * from t 会读取所有表中的字段,所以凡事带有 * 字符的就觉得会读取表中所有的字段,当时网上有很多博客也这么说. 但是,当我深入 count 函数的原…
本文根据网上提供的一些技术方案加上自己实际开发中遇到的情况小结. 众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视手机而定).一般我们可以通过获取当前线程的可运行内存来判断,比如系统分给当前运行内存只有16M,而你的图片就有16M,这肯定会oom的. 相关知识介绍 1.颜色模型 常见的颜色模型有RGB.YUV.CMYK等,在大多数图像API中采用的都是RGB模型,Android也是如此:另外,在Android中还有包含透明度Alpha的颜色模型…
MVC图片上传详解   MVC图片上传--控制器方法 新建一个控制器命名为File,定义一个Img方法 [HttpPost]public ActionResult Img(HttpPostedFileBase shangchuan){string path = @"\upload\" + DateTime.Now.ToFileTime() + ".jpg";Session["path"] = path;string save = Server.M…
1.图片的显示 出现OOM,原因一般为图片太大, 直接进行尺寸压缩即可. 2.图片的上传(服务器有大小限制) 出现OOM,原因一般为图片太大, 做一次尺寸压缩, 再做一次质量压缩,压缩质量(0-100)与图片大小没有线性关系,所以只能循环 每次降低压缩质量(10).…
本文是一个很简单的向网页上输出验证码的实现喲!通过注释解释清楚了每一步! Myeclipse下的Package Explorer显示文件结构如下: ResponseDemo.java实现了输出随机图片的功能: package com.yyz.response; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java…
在网上看了部分Android中OOM的问题,现在根据理解,做一下笔记. Android OOM 产生的几种原因 1. 程序中使用了太多自己创建的Bitmap. 这种情况通常是最好解决的. 因为你明白你在哪里使用了这些Bitmap, 在什么时候就不需要了. 大部分情况是因为重复创建bitmap, 而不使用的bitmap没有被及时释放, 导致了 oom. 所以在不使用的时候要将bitmap对象回收bitmap.recycle(), 并将bitmap对象置为null. 还有就是当你一次性使用过多bit…
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中delegate的使用和objective-c大同小异,简单记录一下: step1:声明 @objc protocol testProtocol:NSObjectProtocol{ @objc optional func testAdd( a:Int, b:Int) -> Int; } step2:实例…
H5页面中我们常需要进行文件上传,那么怎么来实现这个功能呢??? 我主要谈如下两种方法. (一).传统的form表单方法 <form action="/Home/SaveFile1" method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" class="file1" name="file1" mul…
<?php $imgurl = "http://www.jb51.net/images/logo.gif"; //方法1 echo $ext = strrchr($imgurl,'.'); echo '<hr>'; //方法2 echo $ext1 = substr($imgurl,strrpos($imgurl, '.')); echo '<hr>'; //方法3 echo(@end(explode(".",$imgurl))); e…
需求来源:之前有个提交审核表单的业务,表单中含有大量附件图片,大约有20多张吧,为了省事,采用的同步上传,一次需要上传很多照片,本来单张图片限制为200KB,这样子总图片大小约为5MB左右,想想也可以接收.业务上线后,得知用户大部分都是中老年人居多,手机拍照的图片很大,不会压缩.放开图片尺寸上传限制后,上传数据太大,体验很不好,就有了前台图片压缩的需求. 业务实现要点: 1.上传的图片使用canvas压缩图片,并导出base64字符串数据: 2.每一类型附件可以传多张图片,这些图片的base64…
写页面时难免会遇到水平垂直居中的问题,总结一下最近使用的方法. 一.使用垂直居中和水平居中 <div id="div1"> <img src="img/bg1.png" alt=""> </div> 对应的CSS的样式为: #div1 { width: 500px; height: 200px; background-color: #0c0c0c; display: table-cell; vertical-a…
1.准备安装包 2.Spark Standalone 即独立模式  2.1.解压安装包到你安装的目录.  2.2.拷贝 conf 目录下的 slaves 文件,将 slave 节点的 hostname 写在文件中,每行一个.  2.3.拷贝 conf 目录下的 spark-env.sh 文件,将 SPARK_MASTER_HOST 和 SPARK_MASTER_PORT 指定.  2.4.分发你的 spark 安装目录到其他节点.  2.5.在 master 节点上执行 /opt/module/…
字符型图片验证码识别完整过程及Python实现 1   摘要 验证码是目前互联网上非常常见也是非常重要的一个事物,充当着很多系统的 防火墙 功能,但是随时OCR技术的发展,验证码暴露出来的安全问题也越来越严峻.本文介绍了一套字符验证码识别的完整流程,对于验证码安全和OCR识别技术都有一定的借鉴意义. 2   关键词 关键词:安全,字符图片,验证码识别,OCR,Python,SVM,PIL 3   免责声明 本文研究所用素材来自于某旧Web框架的网站 完全对外公开 的公共图片资源. 本文只做了该网…
接到需求,问前端是否可以压缩图片?因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了.意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,原来前辈们已经用canvas实现了(为自己的见识羞愧3秒钟,再马上开干)!. canvas压缩 使用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神.大体的思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base…
篇一:WPF常用知识以及本项目设计总结:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf.html 篇二:基于OneNote难点突破和批量识别:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf1.html 篇三:批量处理后的txt文件入库处理:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf2.html 篇四:关于OneNote入库处理以及审核:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf3.html […
前言 总括:详细讲述Cookie,LocalStorge,SesstionStorge的区别和用法. 人生如画,岁月如歌. 原文博客地址:Javascript本地存储小结 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 1. 各种存储方案的简单对比 Cookies:浏览器均支持,容量为4KB UserData:仅IE支持,容量为64KB Flash:100KB,非HTML原生,需要插件支持 Google Gears SQLite :需要插件支持,容量无限制…
写在前面 HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦):因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失.有错误请指正. 另外,转载请注明链接http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,虽然内容比较简单,但也是花了不少时间整理的. 什么是HTML5 简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的…
项目中经常有遇到需求半透明的情况,如图片.文字.容器.背景等等,每次都要去翻以前的项目,不甚其烦.现在一次性做个小结,方便自己查阅,也同时分享给大家: 一. 元素容器透明 .div{ opacity: 0.5; /* Firefox.Chorme.Opera等主流浏览器识别 */ filter:alpha(opacity=50); /* IE6及以上IE浏览器识别 */ } 说明: 1. opacity:* 取值0-1之间,由全透明向不透明递增,超过1之后默认不透明: 2. filter:alp…
想必大家都知道网页加载的过程,从开始请求,到加载页面,开始解析和显示网页,遇到图片就再次向服务器发送请求,加载图片.如果图片很多的话,就会产生大量的http请求,从而影响页面的加载速度.所以现在有一种做法是将多张图片合并到一起,这样在打开页面的时候只需要一次http请求就可以加载多张图片,然后通过设置图片的背景偏移量来正确的显示.现在我们可以将图片转成base64编码,然后直接写在html页面或者css里面,这样在加载页面或者css的时候就可以直接将图片加载过去,这样也省去了设置图片背景偏移量带…
接上篇文章接Gulp使用小结(一) 内容如下: 首先,偶在gulp-demos上已经提交了个较通用的栗子...俺琢磨半天,原准备分阶段搞些 Gulp 套路,但是写完介个栗子之后,觉得已经能覆盖绝大多数的场景了(懵逼脸.gif).算哒,当偶偷懒就酱吧,一个套路打天下:) 然后,聊聊这篇值得思考的文章<我为何放弃Gulp与Grunt,转投npm scripts> 上 中 下, 英文原地址奉上:<Why I Left Gulp and Grunt for npm Scripts> 最后,…
由于博主我懒,所以页面画的比较粗糙,但是没关系,因为我主要讲的是如何实现图片动画切换. 思路:想必大家都逛过淘宝或者其他的一些网站,一般都会有图片动画切换的效果,那是怎样实现的呢?博主我呢,技术不是很好,弄了一个简单的例子! 首先一般图片上会有两个图片按钮,一个左切换的按钮一个右切换的按钮,当我们单击左切换按钮时,原来的图片就会向右移动XX像素,然后它左边的图片就会显示到框里,而原来的图片被隐藏了,单击右切换按钮的原理跟左按钮相似.但如果一直点同一个按钮的话,本来这个图片切换框只有3张图片的话,…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…