c语言枚举型常量】的更多相关文章

#include <stdio.h> //代表百度工程师的级别 enum level { //如果没有指定初始的值 那么c语言会自动分配一个编号 整数编号 T14=,T13=,T12=,T11= ,T10=,T9=,T8=,T7=,T6=,T5=,T4=,T3=,T2=,T1= }; void main() { //枚举型数据可以将数据限定在一定的范围 //不会出现越界的现象 enum level l1 = T8; printf("\n%d",T1); printf(&qu…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景 那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢? 1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{…
1)枚举型可以直接与数据库打交道,我通常使用varchar类型存储,对应的是枚举的常量名.(数据库中好像也有枚举类型,不过也没用过) 2) switch语句支持枚举型,当switch使用int.String类型时,由于值的不稳定性往往会有越界的现象,对于这个的处理往往只能通过if条件筛选以及default模块来处理.而使用枚举型后,在编译期间限定类型,不允许发生越界的情况 3) 当你使用常量类时,往往得通过equals去判断两者是否相等,使用枚举的话由于常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会…
枚举型实质就是使用符号来表示的一组相互关联的数据. Season currentSeason,nextSeason; currentSeason = Season.Spring; nextSeason = currentSeason + ; Console.WriteLine("当前季节为:{0},{1}",int)currentSeason,currentSeason); Console.WriteLine("下一个季节为:{0}",nextSeason); Co…
readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数, readonly 字段可能具有不同的值. 另外, const 字段是编译时常量,readonly 字段为运行时常量. 你应该尽量使用运行时常量.原因是变异性常量虽然性能稍微快一些.但是却没有 运行时常量那么灵活.就像第一段中所说,使用readonly时,根据使用的构造函数, readonly字段可能具有不同的值.…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
C语言枚举类型(Enum):定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... };enum 类型名{名字1,名字2} 枚举变量,枚举值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增) 枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值.我们可以将枚举理解为编译阶段的宏. 例子: #include <stdio.h> int main(){ ,Tues,Wed,Thurs,Fri,Sa…
1.如何定义枚举型 public enum gender{ GEN1("男","1"), GEN2("女","0"); private String name; private String value; private gender(String name,String value){ this.name=name; this.value=String.format("#gender option[value='&…
ErrorStatus和C语言中的int .char一样,后面定义的HSEStartUpStatus是这个变量.举例,你的ErrorStatus 代表bool类型的0或者1. typedef enum { ERROR = 0, SUCCESS = !ERROR } ErrorStatus; 即ErrorStatus为枚举型(int为整型),由它定义的变量HSEStartUpStatus为枚举型变量,其取值为ERROR或SUCCESS.使用:接收返回值为ERROR或SUCCESS的函数的返回值,然…
创建: 2018/03/05 完成: 2018/03/05 更新: 2018/03/10 改变标题 [Swift4 模式] -> [Swift4 模式, 枚举型] 补充RawRepresentable协议 [任务表]TODO 元组(taple)与switch   模式匹配(pattern matching): 检验构造和值是否一致的处理  case来使用元组  switch的待检验量可以是元组, 所有case列举的实例的型必须一致 switch location { // location: […
常量 在程序执行过程中,其值不能被改变 常量一般出现在表达式或者赋值语句 利用const 修饰的变量为常量,不可修改 利用define定义的一般为常量,定义时候不需要分号 利用extern修饰的量知识声明,而没有定义,故没办法对其赋值 整型常量 100,200,300……….. 实型常量 3.14,5.15,-2.1 字符型常量 ‘a’,‘b’,‘\n’ 字符串常量 ”a“,”ab“ ,”1230“ 变量 在程序运行中,其值可以发成改变 变量在使用之前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型…
/*进阶12 SQL 数据类型介绍 数值型: 整数: Tinyint(1b) < mediumint(3b)<smallint(2b) <int(4b) <bigint(8b) ( 默认有符号; 1/无符号类型:int unsigned; 正数轴长度加一倍; 2/如果插入的数据超出了规定的返回,则返回临界值 3/如果不设置长度,会有默认的长度;长度代表了显示的最大宽度,如果不够会用0在左边,但必须搭配zerofill填充! --------------------) 小数: 1).…
1.枚举的定义 enum 枚举名{ 枚举元 素1,枚举元素2,枚举元素3...}: 2.使用枚举类型的好处 增加程序的可读性,我们都知道在计算机中所有信息都是用二进制来表示的,如果你用二进制来表示某件事务是非常不直观的,为了使程序更加直观我们引入枚举. 3.枚举的应用 /*红色.黄色.绿色.蓝色,黑色*/ enum color{red,yellor,green,blue,black}; int main() { char user_color; ) { printf("\n请输入颜色"…
一.分析  常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景  那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢?  1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{ int Sprint = 0; int S…
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等. 以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #define Mon 1 #define Tues 2 #define Wed 3 #define Thurs 4 #define Fri 5 #define Sat 6 #define Sun 7 in…
一.变量相关 1.变量声明 C# : int a; Go : var a int; 需要在前面加一个var关键字,后面定义类型 可以使用 var( a int; b string;)减少var 2.变量初始化 var a int = 10 // 正确的使用方式1 var a = 10 // 正确的使用方式2,编译器可以自动推导出v2的类型 a := 10 // 正确的使用方式3,编译器可以自动推导出v3的类型 在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的 3.变量赋值 注意:Go语言的新特性 “Sim…
生命不止,继续go go go . 上一篇博客<Go语言学习之变量(The way to go)介绍了go中的变量,今天就介绍常量. const关键字 跟c++中一样,go中同样具有const关键字,来声明常量. 语法是这样的: const variable type = value; 下面就是简单的常量定义: const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 同样可以用块的形式声明一系列常量: package main import "fmt"…
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等. 以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #define Mon 1 #define Tues 2 #define Wed 3 #define Thurs 4 #define Fri 5 #define Sat 6 #define Sun 7 in…
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等. 以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #define Mon 1 #define Tues 2 #define Wed 3 #define Thurs 4 #define Fri 5 #define Sat 6 #define Sun 7 in…
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等. 以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #define Mon 1 #define Tues 2 #define Wed 3 #define Thurs 4 #define Fri 5 #define Sat 6 #define Sun 7 in…
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f…
变量 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误.但是只能在函数体内使用,否则不报错 v_name := value // 例如 var a int = 10 var b = 10 c := 10 举例子 //声明变量 var a int =10 var b=20 va…
在实际编程中,有些数据的取值往往是有限的,只能是非常少量的整数,并且最好为每个值都取一个名字,以方便在后续代码中使用,比如一个星期只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等.以每周七天为例,我们可以使用#define命令来给每天指定一个名字: #include <stdio.h> #define Mon 1 #define Tues 2 #define Wed 3 #define Thurs 4 #define Fri 5 #define Sat 6 #define Sun 7 int…
常量就是在程序运行中不可变化的量. #define #define MAX 100 定义了一个常量名字叫MAX,值是100,用#define定义的常量一般用大写字母. #define是一个预编译指令,在预编译阶段,被define定义的常量只是简单的做一个文本替换. MAX = 10;这是错误的,常量的值在程序运行期间不可以改变 用define定义的常量叫宏常量,所以有时候也叫定义了一个宏 在c语言中,更多使用宏. const const int a = 100; // 定义了一个int型的常量,…
常量存储总结局部变量.静态局部变量.全局变量.全局静态变量.字符串常量以及动态申请的内存区 1.局部变量存储在栈中2.全局变量.静态变量(全局和局部静态变量)存储在静态存储区3.new申请的内存是在堆中4.字符串常量也是存储在静态存储区 补充说明:1.栈中的变量内存会随着定义所在区间的结束自动释放:而对于堆,需要手动free,否则它就一直存在,直到程序结束:2.对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝. =…
自定义枚举数据类型:一般在函数返回值调用过程中,被调用函数具体实现中可以直接return 枚举列表中的常量值而不用定义具体的枚举数据,调用方则需用枚举具体的数据变量来接收返回结果,而不能用#define宏再次定义枚举列表中的常量,否则会出现warning:  #188-D: enumerated type mixed with another type的警告.…
应该是 各种语言都支持枚举的. 所以这个 之前在我们java案例里面就出现过的季节代码再次出现了. 枚举帮我们起到一个变量值,在某一范围内的限定,用来避免一些非法值的键入. 值得注意的是,这里面的枚举变量可以赋初值. 但是感觉会出问题. 就是每一个枚举中的值,都有一个非负整数与他对应. 例如我们的季节,那么初试的默认值的对应就是 0,1,2,3. 可以打印一下: 赋一下值: 这是赋了值的结果,summer跟winter拥有同样的,数字标识,感觉在判定上会出问题. 所以感觉会出问题,就是出了问题.…
C语言提供了几个标准库函数,能够将随意类型(整型.长整型.浮点型等)的数字转换为字符串.下面是用itoa()函数将整数转 换为字符串的一个样例: # include <stdio.h>    # include <stdlib.h> void main (void)    {    int num = 100;    char str[25];    itoa(num, str, 10);    printf("The number ’num’ is %d and the…
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; 2)当定义的final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误. 例如: public class Part{ static final double PI=3.14; //声明常量PI,此时如不对PI进行赋值,则会出现错误提示 static int age=23;…