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C++关联容器<map>简单总结 map提供大小可变的关联容器,基于关联键值高效检索元素值.当你处理键值对的数据是,都可以考虑使用map关联容器. 特点: 大小可变的关联容器,基于关联键值高效检索元素值. 可逆,因为它提供双向迭代器来访问其元素. 有序,因为它的元素根据指定的比较函数按键值排序. 唯一. 因为它的每个元素必须具有唯一键. 关联容器对,因为它的元素数据值与其键值不同. 模板类,因为它提供的功能是一般性的功能,与元素或键类型无关. 用于元素和键的数据类型作为类模板以及比较函数和分配…
map类型通常被称为关联数组,与正常数组类似,不同之处在于其下标不必是整数.我们通过一个关键字而不是位置来查找值(键值对). 与之相对,set就是关键字的简单集合.当只是想知道一个值是否存在时,set是最有用的. 类似顺序容器,关联容器也是模板,为了定义一个map,我们必须指定关键字和值得类型.例:map<string,int>test;一个test的空map,关键字是string.值是int的.set<string> e={"hello"};设置关键字集合,类…
C++关联容器<map>简单总结(转) 补充: 使用count,返回的是被查找元素的个数.如果有,返回1:否则,返回0.注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0. 使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end(). #include<string> #include<iostream> #include<queue> #include<map> #include<algorithm> using nam…
参考:http://www.kaifajie.cn/spring/9966.html <bean id="fieldMap" class="org.springframework.beans.factory.config.MapFactoryBean"> <property name="sourceMap"> <map> <entry key="title" value-ref=&qu…
一.前言 前面我们介绍了Collection接口的定义及一系列实现,并重点介绍了List体系下的一些实现,对于Collection来说,其实还有Set系列同样很重要,但由于Set是依赖于Map实现的,所以我们在这里先介绍Map. Collection的特点是存储一类元素的集合,而Map则描述了一组映射关系的集合,即我们常说的key-value结构.这类容器的特点是容器中的每一项都是一个键值对,键的值不能重复,但允许有null键和null值的存在,一个键只能对应一个值,但多个不同的键可以对应于同一…
标准库定义了四种关联容器:map是其中之一(另外还有set.multimap.multiset).map的元素以键-值(key-value),在学了顺序容器之后,再学习关联容器,就比较比较好理解了. map类型,可以说是键-值对的集合,每一个键都与一个或多个值相关联. 利用它可以构造多钟函数: map<string , int >   a; map<char ,int>   b; map<srting ,char >  c: map<int,vector<i…
#include <iostream> #include <string> #include <map> #include <vector> using namespace std; //根据空格等将字符串,拆分成多个单词. vector<string> split(const string& s) { vector<string> ret; typedef string::size_type string_size; str…
转发: 大海巨浪 Java库本身就有多种线程安全的容器和同步工具,其中同步容器包括两部分:一个是Vector和Hashtable.另外还有JDK1.2中加入的同步包装类,这些类都是由Collections.synchronizedXXX工厂方法.同步容器都是线程安全的,但是对于复合操作,缺有些缺点: ① 迭代:在查觉到容器在迭代开始以后被修改,会抛出一个未检查异常ConcurrentModificationException,为了避免这个异常,需要在迭代期间,持有一个容器锁.但是锁的缺点也很明显…
Map:基本思想是映射表(维护键-值对),HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,ConcurrentHashMap等都是基于Map接口实现的map容器,他们特性不同,表现在效率,键值对保存及呈现次序,对象保存周期,映射表如何在多线程程序中工作和判定“键”等价策略方面: HashMap:该Map是基于散列表的实现,插入和查询键值对的开销是固定的: LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代遍历时,取得键值对是顺序是插入次序,或者是最近最少使用(LUR)次序,迭…
唯一容器 Set ES6 提供了新的数据结构 Set Set 结构没有键名,只有键值(或者说 键名 和 键值 是同一个值) 它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”, NaN 等于自身 它类似于精确相等运算符(===),而 精确相等运算符 认为NaN不等于自身 Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法 Set.prototype[Symbol.it…