json编解码】的更多相关文章

Go语言标准库之JSON编解码 基本的类型 Go语言中的数据类型和JSON的数据类型的关系 bool -> JSON boolean float64 -> JSON numbers string -> JSON strings nil -> JSON null Struct to JSON Go包encoding/json中的json.Marshal方法,可以将struct编码为JSON数据 package main import ( "encoding/json&quo…
[elk@zjtest7-frontend test]$ cat json.conf input { stdin { } } filter { json{ source =>"message" target =>"jsonconnect" } } output { stdout { codec=>rubydebug{} } } [elk@zjtest7-frontend test]$ ../../bin/logstash -f json.conf…
要让数据对象能在网络上传输或存储,我们需要进行编码和解码.现在比较流行的编码方式有JSON,XML等.然而,Go在gob包中为我们提供了另一种方式,该方式编解码效率高于JSON.gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具 源和目的地值/类型不需要完全对应.在接收变量中,但从发送类型或值丢失的字段将在目标中被忽略.如果在两个字段中都存在同名的字段,则它们的类型必须兼容.接收器和发送器都会做所有必要的间接和迂回,以在实际值和实际值之间转换. struct { A, B int }…
Tcp消息传输主要参照surging来做的,做了部分裁剪和改动,详细参见:https://github.com/dotnetcore/surging Json-rpc没有定义消息如何传输,因此,Json-Rpc RpcRequest对象和RpcResponse对象需要一个传输载体,这里的传输对象主是TransportMessage,如下代码,这里的Content请求时为RcpRequest对象,答复时为RpcResponse对象,答复时Header一般情况下为空. /// <summary>…
概念   JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写.在日常的工作中,应用范围极其广泛.这里就介绍python下它的两种编解码方法: 使用json函数   使用 JSON 函数需要导入 json 库:import json.函数含义:  源码解析: # coding= utf-8 #!/usr/bin/python import json import sys data = {"username":"测试&q…
SOCKET协议 支持java serial 与 AMF3的混合协议,目前没有基于xml 与 json的实现. 协议说明: * 9个字节协议头+协议体. * * 协议头1-4字节表示协议长度 =协议体长度+9-4(去掉长度占的4字节) * * 协议头第5字节为标志字节: *------------------------ * 该字节的最低位为压缩位:0=协议体未压缩 1=协议体已经压缩, * 该字节的低2-4位为协议位: * 000=基于AMF3的协议, * 001=基于java serial协…
基于Java提供的对象输入/输出流ObjectlnputStream和ObjectOutputStream,可以直接把Java对象作为可存储的字节数组写入文件,也可以传输到网络上.对程序员来说,基于JDK默认的序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率.Java序列化的目的主要有两个: 1.网络传输2.对象持久化 由于本书主要介绍基于Netty的NIO网络开发,所以我们重点关注网络传输.当选行远程跨迸程服务调用时,需要把被传输的Java对象编码为字节数组或者ByteBuffer对象.…
Netty 编解码技术 数据通信和心跳监控案例 多台服务器之间在进行跨进程服务调用时,需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码和解码操作,以便完成远程调用.Netty提供了完善,易扩展,易使用的编解码技术.本章除了介绍Marshalling的使用,还会基于编解码技术实现数据通信和心跳检测案例.通过本章,你将学到Java序列化的优缺点,主流编解码框架的特点,模拟特殊长连接通信,心跳监控案例.还在等什么,丰满的知识等你来拿! 技术:编解码,数据通信,心跳监控 说明:github上有完…
1.UDP通信编解码类 (1) 类 # ------------------UDP通信解码编码类------------------------ from socket import * class My_Socket(socket): def __init__(self,coding='utf-8'): self.coding = coding super(My_Socket, self).__init__(type=SOCK_DGRAM) def my_recv(self,num): msg…
#一个知识点是:python3中有两种字符串数据类型:str类型和 bytes类型:sty类型存储unicode数据,bytes类型存储bytes数据 #当我们在word上编辑文件的时候,数据保存之前是以unicode形式保存在内存中的#当我们点击保存时,数据将通过编辑器的编码方式(如UTF-8.gbk)编码成bytes的字节串存储在硬盘上,优势是可以节省存储空间------encode#当我们又重新打开文件时,word又将这些bytes的字节串解码城unicode形式放在内存中,数据就以明文形…
之前我们制定了一个非常easy的RPC消息 的格式,可是还遗留了两个问题,上一篇解决掉了一个.还留下一个 我们并没有实现对应的encode和decode方法,没有基于能够跨设备的字符串传输,而是直接的内存变量传递. 如今的RPC request不支持带參数的请求命令. 如add(a, b), 怎样在RPC消息中描写叙述參数a,b . 以下我们处理掉这个编解码问题. 实际的RPC应用基本都是跨机器连接.所以无法直接传递内存变量,也就是说还须要将消息编码成 诸如字符串一类的能够跨设备传输的内容. 详…
使用JDK序列化不需要额外的类库,只需要实现Serializable即可,但是序列化之后的码流只有Java才能反序列化,所以它不是跨语言的,另外由于Java序列化后码流比较大,效率也不高,所以在RPC中很少使用,本文只是做学习之用. 编解码器: public class JdkDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext chann…
最近在做3GPP的编解码,发现有两个第三方库比较好用.一个是ASN1C(c语言编译环境),一个是python第三方库asn1tools.这里介绍下asn1tools的使用方法: 1 第一步:生成asn文件 将需要编码的数据结构保存在asn后缀名的文件中 3GPP中的结构如下: -- ASN1START BCCH-BCH-Message-NB ::= SEQUENCE { message                BCCH-BCH-MessageType-NB } BCCH-BCH-Messa…
http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(…
前言 何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息编码为2进制信息进行传输.B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其解码为文本信息才能正常进行处理. 上章我们介绍的Netty如何解决拆包和粘包问题,就是运用了解码的这一功能. java默认的序列化机制 使用Netty大多是java程序猿,我们基于一切都是对象的原则,经常会将对象进行网络传输,那么对于序列化操作肯定大家都是非常熟悉的. 一个对象是不能直接进行网络I/O传输的,jdk默认是…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用. 1.2. 常用的编解码框…
前面我们讲过protobuf的使用,主流的编解码框架其实还有很多种: ①JBoss的Marshalling包 ②google的Protobuf ③基于Protobuf的Kyro ④Apache的Thrift JBoss Marshalling是一个Java对象的序列化API包,修正了JDK自带的序列化包的很多问题,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容:同时增加了一些可调的参数和附加的特性,并且这些参数和特性可通过工厂类进行配置. 相比于传统的Java序列化机制,它的优点如…
在前几节我们学习过处理粘包和拆包的问题,用到了Netty提供的几个解码器对不同情况的问题进行处理.功能很是强大.我们有没有去想这么强大的功能是如何实现的呢?背后又用到了什么技术?这一节我们就来处理这个问题.了解一下编码解码到底是如何处理的. 通常说的编码(Encoder)也就是发生在发送消息的时候需要将消息编译成字节对象,在Netty中即编译成ByteBuf对象.在java中我们将这种编译称之为序列化(Serializable),即将对象序列化为字节数组,然后用于传输或是持久化啊之类的.那么自然…
场景 对接一个第三方api接口,其中签名部分用的是JDK8的编码.我们线上采用JDK7,导致项目无法编译 替换编解码部分为1.7的代码,然后签名又不对 所以坑就在这里,结论,1.7的编解码有换行符导致签名失败 贴代码 import sun.misc.BASE64Decoder; import java.security.KeyFactory; import java.security.PrivateKey; import java.security.Signature; import java.…
一.背景 笔者在一次维护基础公共组件的过程中,不小心修改了类的包路径.糟糕的是,这个类被各业务在facade中进行了引用.传递.幸运的是,同一个类,在提供者和消费者的包路径不一致,没有引起各业务报错. 怀揣着好奇,对于Dubbo的编解码做了几次的Debug学习,在此分享一些学习经验. 1.1 RPC的爱与恨 Dubbo作为Java语言的RPC框架,优势之一在于屏蔽了调用细节,能够像调用本地方法一样调用远程服务,不必为数据格式抓耳饶腮.正是这一特性,也引入来了一些问题. 比如引入facade包后出…
Netty 学习(三):通信协议和编解码 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(三):通信协议和编解码 CSDN:Netty 学习(三):通信协议和编解码 无论使用 Netty 还是原生 Socket 编程,都可以实现自定义的通信协议. 所谓协议就是:客户端和服务端商量好,每一个二进制数据包中的每一段字节分别代表什么含义的规则. 有了规则,在服务端和客户端就可以通过这个设置好的规则进行二进制和对象的转换. 通信协议格式可以参考如下格式 每个部分的说明如下 魔数:用来标识这个数据…
公司项目原因,接触了一下视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码.苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统. 由此,开发…
1.IOS编码 参考文档地址:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html 2.IOS解码 3.Android 编解码 参考文档地址:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html…
对于java提供的对象输入输出流ObjectInputStream与ObjectOutputStream,可以直接把java对象作为可存储 的字节数组写入文件,也可以传输到网络上去.对与java开放人员来说,默认的jdk序列化机制可以避免操作底层的字节数组,从而提升开发效率. 1.为什么需要序列化 网络传输与对象序列化 2.java编解码技术指的什么 netty nio是基于网络传输,当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的对象编码为字节数组或者bytebuffer对象.而当远程服务读取到by…
JBoss的Marshalling序列化框架,它是JBoss内部使用的序列化框架,Netty提供了Marshalling编码和解码器,方便用户在Netty中使用Marshalling. JBoss Marshalling是一个Java对象序列化包,对JDK默认的序列化框架进行了优化,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调的参数和附加的特性,这些参数和特性可通过工厂类进行配置. import lombok.Data; import java.io.Seri…
Google的Protobuf在业界非常流行,很多商业项目选择Protobuf作为编解码框架,Protobuf的优点. (1)在谷歌内部长期使用,产品成熟度高: (2)跨语言,支持多种语言,包括C++.Java和Python: (3)编码后的消息更小,更加有利于存储和传输: (4)编解码的性能非常高: (5)支持不同协议版本的前向兼容: (6)支持定义可选和必选字段. Protobuf的入门 Protobuf是一个灵活.高效.结构化的数据序列化框架,相比于XML等传统的序列化工具,它更小,更快,…
大多数Java程序员接触到的第一种序列化或者编解码技术就是Java的默认序列化,只需要序列化的POJO对象实现java.io.Serializable接口,根据实际情况生成序列ID,这个类就能够通过java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化和反序列化. 不需要考虑跨语言调用,对序列化的性能也没有苛刻的要求时,Java默认的序列化机制是最明智的选择之一.正因为此,虽然Java序列化机制存在着一些弊病(性能低,不能跨语言,码流大),却依然得到了广泛的应用.…
针对国内的博客或者技术论坛对 ILBC的论述都是把文章抄来抄去, 本人在此对 ILBC的具体代码实现详细列出代码. ILBC是由Global IP Sound公司提出的一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729A.G.723.1,对丢包进行了特殊处理,既使在丢包率相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果.    ILBC 对于20 ms的帧,共使用了304个比特来表示编码后的语音信号,被封装在38个字节中:对于30ms的帧,共使用了480个比特,封装在50个字节中. 1.…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码. 一.DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范.DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream:IDCT,反余弦变换:Mocomp,运动补偿,Pixel Prediction:PostProc,显示后处理.其中,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT.MoCoopm和PostProc:IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc:最后MoC…