好久没有写今日成长笔记了,要记得上一次写笔记还是2016-09-05,今天心血来潮,写一写最近发生在自己身上的事情,以后我要坚持每天写日记.我承认自己身上的确或多或少的存在不足,现在把它们抛出来,并记录下来,一遍更好的认清自己.今天的总结,是对以下几点的联想:项目java开发用哪个开发工具.详细设计文档修订版1的评审总结. 站的高度要高一些: 关于java开发工具是用文本编辑器Notepade++,还是高级编辑器eclipse等.我的理解是,组内对成员对java不熟悉,使用低版本编辑器利于入门者…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理 Android提供了两种方式来处理事件,一个是基于回调的事件处理,另一个是基于监听的事件处理,举个例子: 基于回调的事件处理 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event); } 基于监听的事件处理 butto…
github javascript相关项目star数排行榜(前30,截止2016.11.18): 前端开源框架 TOP 100 前端 TOP 100:::::https://www.awesomes.cn/rank bootstrap : https://github.com/twbs/bootstrap react : https://github.com/facebook/react You-Dont-Know-JS : https://github.com/getify/You-Dont-…
该手册分为几个部分: 印象深刻的几点: (五)集合处理 2.[强制]ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException 异常:java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList ; 说明:subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList ,而是 ArrayList 的一个视图,对于SubList子列表…
Java开发环境搭建 一:安装JDK: 1.下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads 非常显眼的下载界面 2.点击下载后我们选择Accept License Agreement (接受许可协议) 3.选择需要的版本 我这里选择windows版本所以选最后一个 4.点击jdk.exe即可下载 5.下载完毕后按照提示安装即可也就是直接点击下一步 二:配置环境变量: 1.安装完成后,右击桌面图标“我的电脑(此电脑)”,点击…
目录: 1.主题设置 2.模板设置 3.代码段设置 4.快捷键设置 5.显示行号+自动换行 6.配置github 7.常用快捷键 8.软件下载(破解版及汉化包) 1.主题设置 1)ctrl+alt+s 打开Settings界面,Editor > Colors&Fonts > Font. 2)Default scheme是亮色调,但我想定制一套暗背景的环境,所以在右侧Scheme name下拉框中选择Monokai,以此作为修改的基础,然后点击Save as,给自己新建的Scheme起个…
1. MapReduce的流程图(摘自马士兵老师视频),我们开发的就是其中的这两个(红框)过程.简述一下这个图,input就是我们需要处理的文件(datanode上文件的一个分块):Split就是将这个文件进行拆分,默认的就是按照行来拆分,拆分的结果是一个key-value对,key是这一行起始的位置,value就是这一行的内容:map是我们需要开发的内容,也就是对这一行数据的处理,产生的结果也是一个key-value对:shuffle是把上一步处理后的数据进行一个汇总,把同样的key合并到一起…
一.java ee开发环境的搭建 1.jdk的安装步骤 (1)首先必须要有安装文件,具体的可以去相关网站上下载,并制作iso文件 (2)将制作的iso文件挂载到linux系统上,并在虚拟机上将iso文件路径设置好. (3)mount /mnt/cdrom/      挂载命令    umount /mnt/cdrom/  卸载命令 (4)将需要安装的文件拷贝到/home目录下  cp 文件名 /home (5)然后切换到/home目录下,然后再执行(6)安装 (6)安装就是[./文件名] 即可.…
一.编程规约(一) 命名风格1. [强制]代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束.反例: _name / __name / $name / name_ / name$ / name__2. [强制]代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式.说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义.注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用.正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同…
11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the game. Use File->Build Settings... in Unity and add the levels you need to the level list there. MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded is called on all active ga…