UNIX环境高级编程--#include "apue.h"】的更多相关文章

apue.h头文件为作者自己编写而非系统自带,故需要自行添加! 第一:打开网站 http://www.apuebook.com/第二:选择合适的版本(一共有三个版本,根据书的版本选择)下载源码source code 解压: tar -zxvf src.2e.tar.gz 得到apue.2e 复制apue.h 到 /usr/include/下: cp ./apue.2e/include/apue.h /usr/include/ 复制error.c 到 /usr/include/下: cp ./ap…
本系列笔记主要是对于 <UNIX环境高级编程>(APUE) 各章节内容 概念性的总结 ,不涉及代码解读 . 目录 : 第一章 UNIX基础知识 第二章 UNIX标准及实现 第三章 文件I/O 第四章 文件和目录 第五章 标准I/O库 第六章 系统数据文件和信息 第七章 进程环境 第八章 进程控制 第九章 进程关系 第十章 信号 第十一章 线程 第十二章 线程控制 第十三章 守护进程 第十四章 高级I/O 第十五章 进程间通信 第十六章 网络IPC:套接字 第十七章 高级进程间通信 第十八章 终…
转自 http://cunsheng.sinaapp.com/?p=360 APUE中示例很多, 把这些源码拿来跑跑调调对学习理解有着莫大的帮助, 随书网站就提供了源码下载, 不过我自己在Linux和Mac OS X编译时都遇到了一些小问题, 以下是解决方法和其他一些提示, 希望能对其他人有用 下载了源代码后, 正常情况下两步操作就可以完成编译 根据你的操作系统选择对应的Make.defines.*文件, 例如你使用的是Linux, 那么就选择Make.defines.linux, 打开并修改其…
11 - 线程 Github 地址 1. 线程概念 典型的 UNIX进程 可以看成只有一个 控制线程 :一个进程在某一时刻只能做一件事情.有了 多个控制线程 ,就可以把进程设计成在某一时刻能够做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务. 每个线程都包含有表示执行环境所必需的信息: 进程中表示线程的 线程 ID 一组寄存器值 栈 调度优先级和策略 信号屏蔽字 errno 变量 线程私有数据 一个进程所有信息对该进程的所有线程都是共享的: 可执行程序的代码 程序的全局内存和堆内存 栈 文件描述符 线程…
10 - 信号 GitHub 地址 1. 信号 信号是 软中断 ,信号提供了一种处理异步事件的方法. 当造成信号的事件发生时,为进程 产生 一个信号(或向进程 发送 一个信号).事件 可以是硬件异常(如除以 \(0\)).软件条件(如alarm定时器超时).终端产生的信号或调用 kill 函数. 每个信号都有一个名字,以 \(3\) 个字符 SIG 开头,定义在头文件 <signal.h> 中.信号名都被定义为 正整数常量(信号编号),不存在编号为 \(0\) 的信号(空信号). 产生信号的事…
8 - 进程控制 Github 地址 1. 进程标识 每个进程都有一个非负整型表示的 唯一进程 ID .进程 ID 是可复用的(延迟复用算法). ID 为 \(0\) 的进程通常是调度进程,常常被称为 交换进程 (swapper) .该进程是内核的一部分,它并不执行任何磁盘上的程序,因此也被称为 系统进程 . ID 为 \(1\) 通常是 init 进程,负责在自举内核后启动一个 UNIX 系统.init 进程决不会终止,它是一个普通的用户进程(不是内核中的系统进程),但它以超级用户特权运行.…
9 - 进程关系 GitHub 地址 1. 进程组 每个进程除了有一个 进程 ID 外,还属于一个 进程组 .进程组是一个或多个进程的 集合 ,通常,它们是在同一作业中结合起来的,同一进程组中的各进程接受来自同一终端的各种信号.每一个进程组有一个唯一的 进程组 ID . 函数 getpgrp 返回调用进程的进程组 ID: #include <unistd.h> pid_t getpgrp(void); //返回值:调用此函数的进程的进程组ID 函数 getpgid 用于获取指定 \(pid\)…
7 - 进程环境 Github 地址 1. main 函数 C 程序总是从 main 函数 开始执行: int main(int argc, char *argv[]); \(argc\) 为命令行参数的数目,\(argv\) 是指向参数各个指针所构成的数组. 内核使用一个 exec 函数 执行 C 程序,在调用 main 前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此例程指定为程序的起始地址,启动例程在调用 main 函数前从内核获取命令行参数和环境变量值. 2. 进程终止 2.1 终止类型…
3 - 文件I/O Github 地址 1. 文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过 文件描述符 (file descriptor) 引用.当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符.当读.写一个文件时,使用 open 或 creat 返回的文件描述符标识该文件,将其作为参数传送给 read 或者 write . UNIX系统shell把 文件描述符 \(0\) 与进程的标准输入( STDIN_FILENO )关联,文件描述符 \(1\) 与标准输出( STDOU…
12 - 线程控制 GitHub 地址 1. 线程限制 下图为与 线程操作 有关的一些 限制: 可以通过 sysconf 函数进行查询 . 2. 线程属性 可使用 pthread_attr_t 结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来. 初始化 和 反初始化: #include <pthread.h> int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthead_attr_t *attr)…