Unity3D Object.DontDestroyOnLoad 备忘】的更多相关文章

初学Untiy3D,记录备忘. public static void DontDestroyOnLoad(Object target); Makes the object target not be destroyed automatically when loading a new scene. When loading a new level all objects in the scene are destroyed, then the objects in the new level a…
二.文字备忘之标签 HTML5中新增的标签 <article> 定义文章 <aside> 定义页面内容旁边的内容 <audio> 定义声音内容 <canvas> 定义图形 <command> 定义一个控制按钮 <datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据 <datalist> 定义一个下拉列表 <details> 定义一个元素的细节 <dialog> 定义会话或人的交谈 <embed…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1544 一.前言兼图片备忘 下图是我从testking网站上的Ultimate HTML5 Cheatsheat这篇文章中备忘图片(已大小优化,因为图片较高,故滚动显示). 但是,上面毕竟是图片格式(原图上兆),而且还是英文的,所以自己觉得有必要将上面的内容文字化,同时做下简单的中文翻译.整理一番,于是就有下面的些内容.…
UITextView 这篇文章只涉及到基本的使用,日后会写一些关于结合TextKit的备忘 基本属性 let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size let textView = UITextView(frame: CGRectMake(0, 20, screenSize.width, 200)) textView.font = UIFont.systemFontOfSize(20) textView.selectable = false t…
以前做UWP开发都是使用MvvmLight,主要是简单易上手,同时也写了很多MvvmLight的开发系列文章: UWP开发必备以及常用知识点总结 UWP开发之Mvvmlight实践九:基于MVVM的项目架构分享 UWP开发之Mvvmlight实践八:为什么事件注销处理要写在OnNavigatingFrom中 UWP开发之Mvvmlight实践七:如何查找设备(Mobile模拟器.实体手机.PC)中应用的Log等文件 UWP开发之Mvvmlight实践六:MissingMetadataExcept…
以下是从visual studio中整理出来的常用代码片段,以作备忘 快捷键: eh 用途: 类中事件实现函数模板 private void MyMethod(object sender, EventArgs e) { throw new NotImplementedException(); } 快捷键: xmethod 有4个 用途: 类中公有静态方法的函数模板 public static void MyMethod(this object value) { throw new NotImpl…
译自:<angularjs> 备忘与诀窍 目前为止,之前的章节已经覆盖了Angular所有功能结构中的大多数,包括指令,服务,控制器,资源以及其它内容.但是我们知道有时候仅仅阅读是不够的.有时候,我们并不在乎那些功能机制是如果运行的,我们仅仅想知道如何用AngularJS去做实现一个具体功能. 在这一章中,我么视图给出完整的样例代码,并且对这些样例代码仅仅给出少量的信息和解释,这些代码解决是我们在大多数Web应用中碰到的通用问题.这些代码没有具体的先后次序,你尽可以跳到你关心的小节先睹为快或者…
接上篇:个人 WPF+EF(DBFirst) 简单应用开发习惯及EF学习测试(备忘) -- 1 Step1 在主程序中设置连接数据库 从Model类库的 App.Config 把数据库字符串拷贝出来,放到主程序 App.Config 中: <connectionStrings> <add name="DBEntities" connectionString="metadata=res://*/EFDBFirstModel.csdl|res://*/EFDBF…
title: Annotation 使用备忘 date: 2016-11-16 23:16:43 tags: [Annotation] categories: [Programming,Java] --- 概述 本文记录注解 Annotation 的概念和使用. Annotation 注解 Why 需要注解 在代码中常有些重复的代码,这些代码纯手工太耗时.可以通过一定的标记,然后处理即可. What 是注解? Annotation 分类 标准 Annotation 包括 Override, De…
终极版本的Objective-C教程备忘单帮助你进行iOS开发. 想开始创建你的第一个iOS应用程序么?那么看一下这篇很棒的教程吧:Create your first iOS 7 Hello World Application 注:这篇文章我写了三天,可能在一些必要的地方使用了编辑和说明,所以如果有任何疑问和修改建议请在下方评论. 这不是一个初学者指南,也不是关于Objective-C的详细讨论,这是关于常见的和高水平的论题的快速索引. 如果这里有些问题没有涉及到,你也可以查阅以下文章: Obj…