FileStream类】的更多相关文章

1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr…
1.什么是FileStream类 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道.标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能.——MSDN 简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率. 2.File和FileStream的区别  直观点:File是一…
namespace _20.使用FileStream类来实现多媒体文件的复制 { class Program { static void Main(string[] args) { //需要被复制的文件的路径 string path1 = @"C:\Users\zyj\Desktop\.NET base\0505.Net基础班第十二天\20.使用FileStream类来实现多媒体文件的复制\bin\Debug\筷子兄弟 - 小苹果.mkv"; //将文件复制到哪里去--->目标路…
//FileStream类是用来操作字节的,也就是可以操作所有文件. 因为所有的文件都是以字节形式来存储的. //StreamReader类和StreamWriter类是用来操作字符的. FileStream类和   StreamReader以及StreamWriter 它们都是可以用来操作大文件的. File类只能用来操作小文件 回忆一下,倒水缸 FileStream类的练习: //使用FileStream类来读取数据 namespace _18.FileStream类的学习 { class…
一.Stream类概述 在.NET Framework中,文件和流是有区别的.文件是存储在磁盘上的数据集,它具有名称和相应的路径.当打开一个文件并对其进行读/写时,该文件就称为流(stream).但是,流不仅仅是指打开的磁盘文件,还可以是网络数据..Net Framework允许在内存中创建流.此外,在控制台应用程序中,键盘输入和文本显示都是流. 属性 Length    当在派生类中重写时,获取流长度(以字节为单位). Position    当在派生类中重写时,获取或设置当前流中的位置. R…
FileStream类不是静态类,使用时需要创建对象,FileStream类既可以对文本文件进行读也可以对多媒体文件进行写,以字节数组的形式进行读和写,多用于对大文件进行读写,区别于File类的是它对文件可进行分步读写,减小内存压力,缺点是我们需要手动的关闭和释放资源, 1.FileStream的常用方法 FileStream类的构造函数: public FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access); path:       …
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
使用FileStream能够对对系统上的文件进行读.写.打开.关闭等操作.并对其他与文件相关的操作系统提供句柄操作,如管道,标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream对输入输出进行缓冲,从而提高性能. FileStream 对象支持使用 Seek 方法对文件进行随机访问.Seek 允许将读取/写入位置移动到文件中的任意位置.这是通过字节偏移参考点参数完成的.字节偏移量是相对于查找参考点而言的,该参考点可以是基础文件的开始.当前位置或结尾,分别由 SeekOrigi…
方法一: //这个值可以从配置文件读取,或者放个textbox让用户填 string path = "你的路径";FileStream outputStream = new FileStream(path , FileMode.Create); 方法二: 直接用Response内置对象把文件以流的形式传到前端,浏览器自动就会识别下载了…
private void buttonselect_Click (object sender, EventArgs e)        {            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();            ofd.Title = "请选择要复制的文件";            ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\SpringRain\Desktop";          …
0.创建文件流几种方法: File.Open("a.txt",FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite); File.OpenWrite("a.txt"); FileStream fsRead = File.OpenRead("a.txt");//默认只读 1.FileStream基本用法 #region FileStream文件流的使用方式 //1.创建一个 中国.txt string txt = "中…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace filestreamtest { class Program { static void Main(string[] args) { string source = @"C:\Users\lceihen\Desktop\zoom_0.mp4"; string ta…
以下类的命名空间都是:System.I/0; 一.Path:主要对文件路径的操作! 常用方法: String path=@"C:\a\b\c\123.txt"; 1-1.Path.GetFileName(path); //获得文件名:123.txt 1-2.Path.GetExtenSion(path); //获得后缀名:.txt 1-3.Path.GetFileNameWithoutExtension(path); //获得无后缀文件名: 1-4.Path.GetDirectoryN…
1.枚举类FileMode 指定操作系统打开文件的方式 CreateNew  指定操作系统应创建一个新的文件 Create  指定操作系统应创建一个新的文件. 如果该文件已存在,则会覆盖它 Open  指定操作系统应打开现有文件 OpenOrCreate  指定操作系统应打开一个文件,是否它存在,则否则,应创建一个新的文件 Truncate  指定操作系统应打开现有文件. 当打开文件时,应被截断,以便其大小为零字节 Append  如果它存在,并且查找到该文件的末尾,或者创建一个新文件,请打开该…
Stream 是所有流的抽象基类.流是字节序列的抽象概念. 流涉及到的3个基本操作: 读取流,读取是指从流到数据结构(如字节数组)的数据传输. 写入流,写入是指从数据结构到流的数据传输. 流查找,查找是对流内的当前位置进行的查询和修改. 常用的Stream的子类有: 1) MemoryStream 存储在内存中的字节流 2) FileStream  存储在文件系统的字节流 3) NetworkStream 通过网络设备读写的字节流 4) BufferedStream 为其他流提供缓冲的流 文件流…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.其中创建FileStream对象最简单的构造函数如下: 1        FileStream file = new FileS…
Path 类:路径类path.GetFileName("文件路径")//获取完整文件名,包括文件名和文件拓展名Path.GetFileNameWithoutExtension("文件路径")//获取文件名,不包括拓展名Path.GetExtension("文件路径")//获取文件名的拓展名 Path.GetDirectoryName("文件路径")//返回指定文件路径的字符串信息,即文件所在的文件夹的路径名称Path.GetF…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参…
    利用FileStream实现多媒体文件复制的主要思路在于利用两个FileStream对象,一个读取字节,另一个对象写入字节既可.     涉及知识点: 1.通常我们操作的File类,FileStream,StreamWriter,StreamReader都是在System.IO命名空间下的. 2.File类和FileStream类操作文件的区别在于,File相当于一次性读取或写入整个文件,可能会增加内存负担,而使用FileStream则可以在读取或者写入的时候指定操作的字节数(有点类似于…
本次开发环境与工具如下:IE9.0浏览器 + IE抓包插件HttpWatch +WIN7 64位系统 + VS2005 IDE + .NET 2.0框架本想上传HttpWatch抓包插件,但由于文件超过9.6M的限制,无法提供了.请各位到google上面搜索下吧测试时注意事项:必须取消淘宝帐号登录保护http://110.taobao.com/protect/protect_web.htm做这个程序关键是分析数据,只有数据分析出来了,才能动手写代码,当然您如果对HttpHelper类不熟悉的话,…
File类,是一个静态类,主要是来提供一些函数库用的.静态实用类,提供了很多静态的方法,支持对文件的基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除和打开一个文件.File类方法的参量很多时候都是路径path.File的一些方法可以返回FileStream和StreamWriter的对象.可以和他们配套使用. System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. (1) 文件打开…
一.<1>StreamReader类共有10个构造函数 StreamReader (Stream)    //  为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例. FileStream fs = new FileStream(@"D:\Readme.txt",FileMode.Open); StreamReader sr = new StreamReader(fs); StreamReader (String)     //  为指定的文件名初始化 StreamRe…
循环访问目录树 参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb513869.aspx 循环访问目录树”的意思是在指定的根文件夹下,访问每个嵌套子目录中任意深度的所有文件.不必打开每一个文件,只检索string 形式的文件名或子目录名,或者可以检索 System.IO.FileInfo 或 System.IO.DirectoryInfo 对象形式的其他信息. 如果确信拥有指定根目录下所有目录的访问权限,则您可以使用 System.IO.SearchOp…
首先要熟悉.NET中处理文件和文件夹的操作.File类和Directory类是其中最主要的两个类.了解它们将对后面功能的实现提供很大的便利.      本节先对和文件系统相关的两个.NET类进行简要介绍.  System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法.  (1) 文件打开方法:File.Open () 该方法的声明如下: public static FileS…
System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. (1) 文件打开方法:File.Open () 该方法的声明如下:     public static FileStream Open(string path,FileMode mode)  下面的代码打开存放在c:\tempuploads目录下名称为newFile.txt文件,并在该文件中写入hello. pri…
系统类  Type类,Object类,String类, Arrary类,Console类, Exception类,GC类, MarshalByRefObject类, Math类. DateTime结构,Guid 结构, ICloneable接口,IComparable接口,IConvertible接口, IDisposable类, 集合类      ICollection接口,IComparer接口,IDictionary接口.IDictionaryEnumerator接口 ,IEnumerab…
原文:C# File类的操作 File类,是一个静态类,主要是来提供一些函数库用的.静态实用类,提供了很多静态的方法,支持对文件的基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除和打开一个文件.File类方法的参量很多时候都是路径path.File的一些方法可以返回FileStream和StreamWriter的对象.可以和他们配套使用. System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要…
在应用程序的开发中,文件操作的使用基本上是必不可少的,FileStream类.StreamWriter类.Directory类.DirectoryInfo类等都是文件操作中时常涉及到的类,我们可以通过封装这一系列的文件操作为一个工具类,该工具类包含文件的读写.文件的追加.文件的拷贝.删除文件.获取指定文件夹下所有子目录及文件.获取文件夹大小等一系列的操作方法. 封装后的工具类如下: public class FileOperate { #region 写文件 protected void Wri…
1.Stream:流,在msdn的定义:提供字节序列的一般性视图,Stream提供了读写流的方法是以字节的形式从流中读取内容.而我们经常会用到从字节流中读取文本或者写入文本,微软提供了StreamReader和StreamWriter类帮我们实现在流上读写字符串的功能. 2.FileStream:文件流,继承Stream.一个FileStream类的实例实际上代表一个文件流,使用FileStream类可以对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作. public class FileStr…