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redis日常使用汇总--持续更新 工作中有较多用到redis的场景,尤其是触及性能优化的方面,传统的缓存策略在处理持久化和多服务间数据共享的问题总是不尽人意,此时引入redis,但redis是单线程的key-value数据库,性能优化也是有限,尤其是处理并发访问的时候,所以在最终选择论证时,还是要考虑具体场景. 1.人脸考勤信息记录 人脸考勤信息,摄像头每次识别到人脸,都加以记录,用以后续数据分析,可以作为考勤信息记录.也可以分析人员轨迹评判行为.初始考虑到,存储在关系型数据库中,但纵向存储数…
一些有意思的面试题(持续更新) http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/38565239 C语言编程技巧札记 http://blog.csdn.net/fulinus/article/details/38758287 extern用法详解(转) http://www.cnblogs.com/luliang/archive/2008/08/21/1272746.html 创业者自白:我那长达八年的失控创业 http://n…
Vue面试题总结(持续更新中) 题目参考链接 https://blog.csdn.net/weixin_45257157/article/details/106215158 由于已经有很多前辈深造VUE的某一块知识,所以我也是大树下好乘凉,进行总结与积累. 就有这篇博客,希望对各位面试求职的同学有所帮助. 注意: 每题都附上链接并不是说要参考这个链接的意思,而是他们的例子或者解释说明更好.更全与更方便理解. 学习方法: 多看理论总结,多跟着大佬写项目.当新的问题被你发现了,你就离大佬就不远了.…
一:redis是什么? 1).redis是一个基于内存的key-value数据库(存储系统). 2).Redis 是一个高性能的key-value数据库. 3).redis的存储分为内存存储.磁盘存储和log文件三部分,配置文件中有三个参数对其进行配置. 二:redis和Memcached的对比? 1):redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用.它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScrip…
此文是我本人在面试的时候遇到的问题和一些同学遇到的问题加资料上面的问题的总结.(将会持续更新,因为未有满意工作) 面试时有几点需要注意: 1.面试题目:根据你的等级和职位的变化,入门级到大神级,广度和深度都会增加. 2.题目类型:理论知识.算法.项目细节.技术视野.工作案例. 3.细节追问:确保问道你开始不懂或面试官开始不懂为止,大大延伸题目的区分度和深度,知道你的实际能力.这种问题一般都是长时间学习积累的,临时抱佛脚是记不住的. 4.面试态度:你回答问题再棒,面试官会考虑我要不要这个人做我的同…
目录 1.Redis简介 2.Redis部署 3.Redis API应用 4.String操作 1.Redis简介 redis是业界主流的key-value,nosql数据库之一.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(列表).set(集合).zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型).这些数据类型都支持push/pop.add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的.在此基础上…
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个…