本文主要讲解了x86体系架构从外部设备接受中断的过程,本文是系列文章的第一部分,试图回答以下问题: 什么是PIC以及它的用途是什么? 什么是APIC以及它的用途是什么?LAPIC和I/O APIC的目的是什么? APIC,xAPIC以及x2APIC之间的区别在哪儿? 什么是MSI? MSI以及MSI-X之间的存在哪些区别? $PIR, MPtable, 和 ACPI tables的用途是什么? 如果你想知道上述问题的答案,或者仅仅想简单了解一下中断控制器的发展过程,耐心看完本文,你一定会有收获.…
在<技术中台与业务中台都是啥玩意>一文中留下一个问题:BFF是啥?为啥在API网关和业务中台之间加入了一层BFF?考虑到在实际工作中,我的大部分同事都问过这个问题,这里我也总结一下进行答复. 一.从一个MyShop开始说起 为了讲清BFF是个啥,这里引用我在波波老师的课程<Spring Boot与K8s云原生应用开发>中学到的一个案例,来跟大家分享一下,并尽力说清楚BFF是啥,又是如何演化出来的. 假设我们在一个开发团队中,开发了一个叫做MyShop的电商项目,它采用的是微服务的架…
本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内核中添加外部中断驱动模块.7.完整驱动程序代码.linux的内核版本为linux2.6.32.2. 一.linux模块的框架以及混杂设备相关知识 1.内核模块的框架如下图所示,其中module_init()(图中有误,不是modules_init)只有在使用insmod命令手动加载模块时才会被调用,…
https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5317983.html   这里有详细的过程说明.文字很多,为了方便阅读和理解,提炼了一些要点后归纳.整理了如下导图: 这次主要介绍实模式下的中断原理和demo示例:按照中断来源,分外部硬件中断.CPU内部中断和软中断. 1.外部硬件中断:可简单理解为和CPU关联的外部设备产生的中断: 非可屏蔽中断 (1)non maskable interupt,简称NMI.从字面上看,既然不可屏蔽,说明优先级最高,CP…
1.主频 主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度. CPU的主频=外频×倍频系数.很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差.至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展.像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的…
在接触BIOS的时候,都需要对PC架构有一定的认知.目前的PC架构绝大多数都是Intel的X86架构,貌似也是因为INTEL的这个X86架构早就了目前INTEL如日中天的地位. 废话不多说,X86架构进行一个简单的介绍: 当然,这个架构图并不是所有的都是如此,根据不同的主板,平台,架构是略有差别的比如说,目前很多主板已经将北桥集成到CPU当中,将南桥集成为PCH,但大致的框架还是如此的.下面对这个架构图上的各个内容分别进行一些简介. 1:CPU,大家都不陌生的名词,中央处理器,计算机的核心大脑.…
最近打算用C#实现一个基于文件的EventStore. 什么是EventStore 关于什么是EventStore,如果还不清楚的朋友可以去了解下CQRS/Event Sourcing这种架构,我博客中也有大量介绍.EventStore是在Event Sourcing(下面简称ES)模式中,用于存储事件用的.从DDD的角度来说,每个聚合根在自己的状态发生变化时都会产生一个或多个领域事件,我们需要把这些事件持久化起来.然后当我们需要恢复聚合根的最新状态到内存时,可以通过ES这种技术,从EventS…
1.关于x86架构 X86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X86是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域.x86是一个intel通用计算机系列的标准编号缩写,也标识一套通用的计算机指令集合,X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的通配符定义,例如:i386, 586,奔腾(pentium).由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU…
转载地址 我们就ARM架构的系统与X86架构系统的特性进行一个系统分析,方便用户在选择系统时进行理性.合理的比价分析. 一.性能: X86结构的电脑无论如何都比ARM结构的系统在性能方面要快得多.强得多.X86的CPU随便就是1G以上.双核.四核大行其道,通常使用45nm(甚至更高级)制程的工艺进行生产;而ARM方面:CPU通常是几百兆,最近才出现1G左右的CPU,制程通常使用不到65nm制程的工艺,可以说在性能和生产工艺方面ARM根本不是X86结构系统的对手. 但ARM的优势不在于性能强大而在…
基础知识: 栈是一种简单的数据结构,是一种只允许在其一端进行插入或删除的线性表.允许插入或删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,对栈的插入和删除操作被称为入栈和出栈. 有一组CPU指令可以实现对进程的内存实现栈访问.其中,POP指令实现出栈操作,PUSH指令实现入栈操作. CPU的ESP寄存器存放当前线程的栈顶指针,EBP寄存器中保存当前线程的栈底指针.CPU的EIP寄存器存放下一个CPU指令的内存地址,当CPU执行完当前的指令后,从EIP寄存器中读取下一条指令的内存地址,然后继续执行. 接触…