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Web实时通信(WebRTC)是标准,协议和JavaScript API的集合,两者的组合可实现浏览器(对等)之间的对等音频,视频和数据共享.WebRTC无需依赖第三方插件或专有软件,而是将实时通信转变为任何Web应用程序都可以通过简单的JavaScript API加以利用的标准功能. 交付丰富,高质量的RTC应用程序,例如音频和视频电话会议以及对等数据交换,需要在浏览器中提供许多新功能:音频和视频处理功能,新的应用程序API,以及对六种新功能的支持.网络协议.值得庆幸的是,该浏览器将这种复杂性…
和白炽及荧光灯相比,白光发光二极管(LED)具有寿命长.光效高.功耗低.无辐射.安全性好.可靠性高等特点,被称为"绿色照明"并得到迅猛发展.白光LED在未来市场极具竞争力.世界范围内约140多亿的白炽灯转换成更节能的LED.日本政府10年前就将LED作为21世纪照明技术,中国政府也发布了在几年内逐步结束白炽灯的销售政策. 除了照明优势外,LED还具备响应时间短和高速调制等特性.白光LED高速调制所引起的光闪烁不容易被人眼察觉,可以在照明同时提供数据通信的功能.这种在380~780nm可…
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记. 问题1: InfoQ:JavaScript 之父 Brendan Eich(Mozilla 前 CTO)曾说过,“WebRTC is a new front in the long war for an open and unencumb…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…
本文主要介绍11月要在北京举办的webrtc开发者全球大会,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help 其实两个月前就有圈内朋友跟我介绍这个大会的情况,只不过那个时候还没有确定具体时间. 其实想想也对,现在国内WebRTC的人已经很多了(预计活跃用户在3k人左右),加上开发环境和开发条件困难, 所以每个人都是磕磕碰碰,举步维艰,所以是时候有一个官方大会进来为国内众多开发者传道,授业,解惑了. 其实早在2011年的时候google也在北京举办…
由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 我建了一个通信学习 交流群. 45211986, 欢迎增加. WebRTC技术致力于在浏览器端实现实时音视频,多媒体数据互操作,其NAT穿越部分採用ICE框架,目的是实现媒体P2P,SBC又叫会话边界控制器.致力于媒体,信令NAT穿越,但SBC技术中媒体由server中转.这违背WEBRTC的初衷.可是当基于WebRTC技术的client与非WebRTC技术client(如基于SIP,H323协议)实…
http://xiaol.me/2014/08/24/webrtc-stun-turn-signaling/ 原文:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling By Sam Dutton WebRTC 实现了网页点对点交流.但是…WebRTC 仍然需要服务器来: 交换客户端元数据协调通讯,即信令(Signaling). 应对NATs(Network Address Translators) 和防火墙. 本文将向你展示如何建立一个信令服务器…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是ONFI标准及SLC Raw NAND. NAND Flash是嵌入式世界里常见的存储器,对于嵌入式开发而言,NAND主要分为两大类:Serial NAND.Raw NAND,这两类NAND的差异是很大的(软件驱动开发角度而言),即使你掌握其中一种,也不代表你能了解另一种. Raw NAND是相对于Serial NAND而言的,Serial NAND即串行接口的NAND Flash,而Raw NAND是并行接口的NAND FLASH…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是JESD230标准. 众所周知,最早也最流行的Raw NAND接口标准是ONFI标准,痞子衡在 并行接口NAND标准(ONFI)及SLC Raw NAND简介 里详细介绍过ONFI 1.0,很多知名NAND厂商(Hynix.Intel.Micron.Phison.Sony.ST)都是ONFI标准的制定者,但发展到高速DDR NAND的时候出现了一个与ONFI分庭抗礼的标准Toggle DDR,这个Toggle DDR标准是由Sams…
1. 来自百度知道: GB:GB 即"国标"的汉语拼音缩写,为中华人民共和国国家标准的意思. ISO:国际标准化组织的英语简称.其全称是International Organization for Standardization或International Standard Organized IEC:是国际电工委员会(International Electro Technical Commission)的缩写.她也是非政府性国际组织,是联合国社会经济理事会的甲级咨询机构,正式成立于1…
ylbtech-杂项:OASIS(结构化信息标准促进组织) 1.返回顶部 1. OASIS(结构化信息标准促进组织,Organization for the Advancement of Structured Information Standards)是一个推进电子商务标准的发展.融合与采纳的非盈利性国际化组织.相比其他组织,OASIS形成了更多的Web服务标准的同时也提出了面向安全.电子商务的标准,同时在针对公众领域和特定应用市场的标准化方面也付出很多的努力.自1993年成立开始,OASIS…
在计算机科学领域中,Unicode(统一码.万国码.单一码.标准万国码)是业界的一种标准,它可以使电脑得以体现世界上数十种文字的系统.Unicode 是基于通用字符集(Universal Character Set)的标准来发展,并且同时也以书本的形式[1]对外发表.Unicode 还不断在扩增, 每个新版本插入更多新的字符.直至目前为止的第六版,Unicode 就已经包含了超过十万个字符(在2005年,Unicode 的第十万个字符被采纳且认可成为标准之一).一组可用以作为视觉参考的代码图表.…
一.引言  众所周知,模拟电视有NTSC.PAL和SECAM三种标准.目前,数字电视也陷入这种局面,美国.欧洲和日本各自形成三种不同的数字电视标准.美国的标准是ATSC(Advanced Television System Committee先进电视制式委员会):欧洲的标准是DVB(Digital Video Broadcasting数字视频广播):日本的标准是ISDB(Integrated Services Digital Broadcasting综合业务数字广播). 现在,数字电视尚无统一的…
AV1是开放媒体联盟Alliance for Open Media (AOM) 开发的第一代视频编码标准,自推出以来获得了产业界巨大关注和支持.腾讯多媒体实验室也加入进来和其他公司团队一同积极推动AV1编码器的优化和落地,为客户提供高性能和高效率的云端编码服务.本文是对腾讯多媒体实验室专家研究员赵欣老师在「云加社区沙龙online」的分享整理,希望与大家一同交流. 点击链接,查看完整直播回放 一.视频编码的发展历程 视频编码领域国际上有 4 个主流的标准组织: 1. 动态图像专家组(MPEG)…
一.概述 MMC 卡和 SD 卡都是基于 Nand Flash 技术的移动存储卡. MMC(MultiMediaCard) 卡于 1997 年由西门子和 Sandisk 推出,SD (Secure Digital Memory Card)卡于 1999 年首次由松下.东芝和 Sandisk 公开发布. SD卡基于 MMC 发展而来,二者最初的外观尺寸也很类似,SD 卡比 MMC 卡厚 0.7mm. 早期 SD 卡对 MMC 卡的兼容性较强,多数支持 SD 卡插槽的设备都可以同时支持 MMC 卡,…
写在前面 最近因为项目预研,花时间和精力了解并总结了现如今web在线视频的一些解决方案,由于资历薄浅,措辞或是表述难免出现遗漏,还望各位海涵,有好的建议或方案还望赐教,定细心学习品位. 如今的web技术日新月异,凭借着自身与平台无关的特性发展的异常火爆,各种新技术的出现,催生了大前端的概念,各种系统都开始向着B/S架构靠拢,在公司产品向着web化进化的过程中,难免会遇到各种各样的问题,其中在线视频就是一个比较难的突破点,尤其是在pc/移动端.浏览器兼容性.时效性.性能等方面都或多或少的影响着现有…
HTML5 是一种开放标准.通过使用此标准,开发人员只需编写一次程序,即可在任何地方运行. 这一跨平台方法能够显著增加开发人员的总体潜在受众,同时在不同屏幕尺寸上为用户带来更一致的体验.因此,HTML5 是应用程序开发领域的未来趋势,英特尔认为需要帮助经验丰富的开发人员迁移到这一跨平台方法,并支持新的开发人员借助这一出色的全新方法快速跟上行业发展步伐,以确保这些开发人员能够在几乎所有现代计算平台上部署其应用程序和游戏. 最近在上海举办的“一次编写,随处运行” Intel HTML5技术研讨会,给…
Google开源实时通信项目WebRTC Google正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScript API就实现Web音频.视频通信功能. WebRTC(Web Real Time Communication)并不是Google原来自己的技术.在2010年,Google以大约6820万美元收购了VoIP软件开发商Global IP Solutions公司,并因此获得了该公司拥有的WebRTC技术.…
1:read 2 : code 3 : 勤奋 4:技术栈 就前端主流技术框架的发展而言,过去的几年里发展极快,在填补原有技术框架空白和不足的同时也渐渐趋于成熟.未来前端在已经趋向成熟的技术方向上面将会慢慢稳定下来,并进入技术迭代优化阶段,例如语言标准.前端框架等.但这并不代表前端领域技术就此稳定了,因为新的技术方向已经出现,并在等待着下一个风口的到来.那么什么是下一个风口?虚拟现实?人工智能?或者其它的?不管未来如何,就前端应用开发方向来讲,MVVM.Virtual DOM和同构的技术解决方案依…
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
WebServices简介 先给出一个概念 SOA ,即Service Oriented Architecture ,中文一般理解为面向服务的架构, 既然说是一种架构的话,所以一般认为 SOA 是包含了运行环境,编程模型, 架构风格和相关方法论等在内的一整套新的分布式软件系统构造方法和环境, 涵盖服务的整个生命周期.而在 SOA 的架构风格中,服务是最核心的抽象手段. SOA 中的服务是构建在一些列基于开放标准的基础之上的, Web 服务定义了如何在异构系统之间实现通信的标准化方法, 从而就使得…
背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为了方便,以后API和RESTful API 一个意思)如何设计的文章,然而却没有一个"万能"的设计标准:如何鉴权?API格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现自己app的public API部分.因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变. 在给SupportedFu设计API的时候,我试图以实用的角度来解决上面提到的问题.我希望可以…
随着计算机的发展.普及,世界各国为了适应本国的语言和字符都会自己设计一套自己的编码风格,正是由于这种乱,导致存在很多种编码方式,以至于同一个二进制数字可能会被解释成不同的符号.为了解决这种不兼容的问题,伟大的创想Unicode编码应时而生!! Unicode Unicode又称为统一码.万国码.单一码,它是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言.跨平台进行文本转换.处理的要求.可以想象Unicode作为一个"字符大容器&qu…
// Unicode编码解码在线转换工具 Unicode 是基于通用字符集(Universal Character Set)的标准来发展,并且同时也以书本的形式(The Unicode Standard,目前第五版由Addison-Wesley Professional出版,ISBN-10: 0321480910)对外发表. 2006年7月的最新版本的 Unicode 是5.0版本. 2005年3月31日推出的Unicode 4.1.0 .另外,5.0 Beta于2005年12月12日推出,5.…
前言 前后端完全分离其实一直是Web开发人员的梦想,也一直是我的梦想,遥想当年,无论是直接在代码里面输出HTML,还是在HTML里面嵌入各种代码,都不能让人感到满意.期间的痛苦和纠结,我想所有Web开发人员都深有感触. 由于最近几年一直在MS平台,从Web Form到MVC,MS平台虽然易用好学,但整合度太高而灵活性不足,一直没有找到很好的前后端分离的思路. (Java平台的兄弟如果已经有非常成熟的平台和思路,最好能简单留个言给个帖子地址或者技术名称,不胜感激). ASP.NET的MVC模式的确…
2015年,不管在企业市场还是个人消费市场都是 Linux非常重要的一年.作为一个自2005年起就开始使用 Linux的 Linuxer ,我门见证了 Linux在过去十年的成长.2016 Linux 将更加精彩,所以我们选择了一些大放异彩的发行版.现在 Linux Story小编就带你去领略一下各领域的风采吧! 最好的回归发行版:openSUSE openSUSE 背后的 SUSE 公司是最老的 Linux 企业,它成立于 Linus Torvalds 宣布放出 Linux 的一年后.它其实早…
WebServices简介 先给出一个概念 SOA ,即Service Oriented Architecture ,中文一般理解为面向服务的架构, 既然说是一种架构的话,所以一般认为 SOA 是包含了运行环境,编程模型, 架构风格和相关方法论等在内的一整套新的分布式软件系统构造方法和环境, 涵盖服务的整个生命周期.而在 SOA 的架构风格中,服务是最核心的抽象手段. SOA 中的服务是构建在一些列基于开放标准的基础之上的, Web 服务定义了如何在异构系统之间实现通信的标准化方法, 从而就使得…
<Linux及安全>实践三 字符集总结与分析 [by lwr] 一.ISO.UCS/UTF.GB系列字符集分析 1.字符集&字符编码 字符集(Charset):是一个系统支持的所有抽象字符的集合.也就是说,这是相对固定的.包含大量字符的集合. 字符编码(Character Encoding):是一套法则,使用该法则能够对自然语言的字符的一个集合(如字母表或音节表),与其他东西的一个集合(如号码或电脉冲)进行配对.也就是说,这是动态的.方法性质的编码规则. 2.ASCII码 总述: AS…
2015年,不管在企业市场还是个人消费市场都是 Linux 非常重要的一年. 最好的回归发行版:openSUSE openSUSE 背后的 SUSE 公司是最老的 Linux 企业,它成立于 Linus Torvalds 宣布放出 Linux 的一年后.它其实早于 Red Hat 的诞生,它也是社区主导的发行版 openSUSE 的赞助商. 在2015,openSUSE 团队决定靠拢 SUSE Linux 企业版(SLE)以便用户可以共享企业服务版本的 DNA ,就像 CentOS 和 Ubun…
摘要 在各种BS架构的应用程序中,往往都希望服务端能够主动地向客户端推送各种消息,以达到类似于邮件.消息.待办事项等通知. 往BS架构本身存在的问题就是,服务器一直采用的是一问一答的机制.这就意味着如果客户端不主动地向服务器发送消息,服务器就无法得知如何给客户端推送消息. 随着HTML.浏览器等各项技术.标准的发展,依次生成了不同的手段与方法能够实现服务端主动推送消息,它们分别是:AJAX,Comet,ServerSent以及WebSocket. 本篇文章将对上述提及到的各种技术手段进行直白化的…