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[STM32F10x] 利用定时器测量脉冲宽度
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[STM32F10x] 利用定时器测量脉冲宽度
硬件:STM32F103C8T6 平台: ARM-MDk V5.11 前面一篇文章讲过如何利用定时器测量信号的频率(见[STM32F10x] 利用定时器测量频率),使用的是定时器的捕获/比较单元(Capture/compare),它也可以测量输入信号的脉冲宽度. 利用定时器测量脉冲宽度有两种方法. 方法1: 在捕获中断函数里改变捕获信号的触发沿(上升沿触发改为下降沿触发,或者下降沿触发改为上升沿触发),通过两次触发得到的计数器的差值,来计算出脉冲宽度.这种 方法需要定时器的配置和[STM32F1…
[STM32F10x] 利用定时器测量频率
硬件:STM32F103C8T6 平台:ARM-MDk V5.11 原理 利用STM32F10x的定时器的捕获(Capture)单元测量输入信号的频率. 基本原理是通过两次捕获达到的计数器的差值,来计算输入信号的频率.假如第一次捕获时计数器的值为Val1,第二次捕获计数器的值为Val2, 定时器的时钟频率为ftimer,那么输入信号的频率finput为 finput = ftimer / (Val2 - Val1) (Val2 > Val1) 或 finput = ftimer …
利用定时器 1和定时器0控制led1和led2分别 2hz和0.5hz闪烁
//利用定时器 1和定时器0控制led1和led2分别 2hz和0.5hz闪烁 #include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit led1=P1^; sbit led2=P1^; uchar count0,count1; void delay(uint x) { uchar i; while(x--) { ;i<;i++); } } void init() { TMOD = 0x10;…
利用Python测量滴水湖的水面面积
美丽的滴水湖 美丽的滴水湖坐落在上海的东南角,濒临东海,风景秀丽,安静舒适,是旅游.恋爱的绝佳去处.笔者有幸去过一回,对那儿的风土人情留下了深刻的印象,如果有机会,笔者还会多去几次! 滴水湖是个神奇的地方,神奇之处在于它的外形是一个正圆形,这源于城市规划者对临港新城的美好设想.每次路过这个美丽的湖时,笔者总会想:这个湖到底多大呢? 本文将会谈到如何如何得到滴水湖的水面面积.是手动测量?是地质勘测?No,No,No,我们还是借用我们熟悉的工具,那就是Python!什么,Python还能…
JS如何利用定时器实现长按事件
本篇文章由:http://xinpure.com/js-how-to-use-timer-press-event/ JS 原生事件并没有长按事件,但是我们可以利用一些原有的事件,来实现长按事件 任务需求 最近在工作上遇到一个特殊的需求,就是需要实现长按来增加或者减少数值 这就类似于,购物车中的物品数量的加减按钮,单击按钮物品数量相应增加或者减少一个数量,利用长按来实现快速增加或者减少物品数量 思考方法 在知道这个需求之后,开始还是比较茫然的 虽然在之前我也在一些购物 APP 里见到过这种长按的功…
利用定时器实时显示<input type="range"/>的值
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> &…
android自定义控件(8)-利用onMeasure测量使图片拉伸永不变形,解决屏幕适配问题
使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm…
cocos2dx 3.x(一张背景图利用定时器实现循环轮播)
// // MainScene.hpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #ifndef MainScene_hpp #define MainScene_hpp #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; //定义一个场景类 class MainScene : public cocos2d::Layer{ priv…
cocos2d JS 利用定时器实现-倒计时功能
//创建一个定时器 cc.director.getScheduler().schedule(this, this.updates, 1, cc.REPEAT_FOREVER, 0, false, "keyCountDownTime"); //定时器响应函数 updates : function() { this.dissolutionTime --; if(this.tfDissolutionData){//判断图层是否还存在 this.tfDissolutionData.setStr…
利用动态扫描和定时器1在数码管上显示出从765432开始以1/10秒的速度往下递减 直至765398并保持此数,与此同时利用定时器0以500MS速度进行流水灯从上至下移动 ,当数码管上数减到停止时,实验板上流水灯出停止然后全部开始闪烁,3秒后(用 T0定时)流水灯全部关闭,数码管上显示出“HELLO”,到此保持住
#include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /**tatle_du数组数据为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,H,L**/ uchar code tatle_du[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d, 0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,…