throttle 函数节流 不论触发函数多少次,函数只在设定条件到达时调用第一次函数设定,函数节流 1234567891011 let throttle = function(fn,intervalTime){ let lastTime = 0; return function(){ let ctx = this; let now = new Date().getTime(); if(now-lastTime>= intervalTime){ lastTime = now; fn.apply(t…
一.概念 这两个东西都是为了项目优化而出现的,官方是没有具体定义的,他们的出现主要是为了解决一些短时间内连续执行的事件带来性能上的不佳和内存的消耗巨大等问题:像这类事件一般像 scroll keyup mousemove resize等等,短时间内不断的触发,在性能上消耗是非常大的,尤其是一些改变DOM结构的操作: 节流[throttle]与防抖[debounce]非常相似,都是让上述这类事件在规定的事件从不断的去触发更改成为规定的时间内触发多少次: 节流[throttle] 节流通俗来解释就比…
js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做"函数节流",下面就通过代码实例对此做一下介绍.一.函数节流是什么:在实际编码中,mousemove和resize是使用非常频繁的事件类型(当然还有其他类似事件类型),这样的事件有一个共同的特点,就是在一个普通的操作中,就有可能会在极短的时间内多次执行事件处理函数,会极大的损耗性能,比如resi…
JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解 我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所以在处理类似的情况时,可以考虑使用函数节流和函数去抖来解决,至于具体使用哪一种方式,根据实际情况分析定夺,先来讲解一些这两者的概念 函数节流:在频繁触发的情况下,需要执行的逻辑只有执行完之后,才能继续执行下一次 函数防抖:在频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,如果没有执行完就清除掉…
现代网页的实现上,会有很多交互上的优化,比如常见的 滚动加载 ,输入联想 等等.他们的实现思路很简单,以滚动加载而言,无非就是去是增加一个滚动的事件监听,每次滚动判断当前的元素是否已经滚动到了用户的可视区,然后根据判断结果来决定是否来加载相关数据. 输入联想也类似,无非就是修改一下监听的事件类型,和判断的相关逻辑. 前端交互的优化上,我们总是需要需要事件监听来知道用户进行了什么操作,从而设定页面给出怎样的反应.但本文主要的内容不是讲如何具体的实现某个交互,而是对交互实现的依赖的事件监听那部分的优…
underscore.js提供了很多很有用的函数,今天想说说其中的两个.这两个函数都用于限制函数的执行. debounce 在解释这个函数前,我们先从一个例子看下这个函数的使用场景.假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择.我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果.这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的.我们想要的是用户停止输入的时候才去触…
什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行…
函数节流的原理 函数节流,就是对会频繁触发的函数事件做一些限制,让这些函数可以在每隔一定的时间或者每次满足一定的条件下再触发.一般我们会给他起一个名字throttle.也就是节流的意思.一般这样的函数有 resize事件.ontouchmove事件等. 举个简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
对于高频率的事件触发,为了优化页面性能,我们一般会对其做函数节流.比如: resize.keydow.scroll事件等.用户的频繁操作,会导致事件高频率的执行,这样会出现页面抖动啊.频繁调接口啊等问题.为了优化,我们采用函数节流,原理就是利用setTimeout控制触发回掉的频率. 1.第一种方案: var timer; function throttle1(fun,sec){ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fun();…
Throttling:在监听鼠标移动事件.盒子滚动事件等使用节流技术能节省性能消耗 /** * 节流函数(每隔t执行一次) */ function Throttling(fn, t) { const timer = null return function() { // 执行完上一次的内容后才执行下一次的内容 if(!timer) { const arg = arguments const context = this timer = setTimeout(() => { fn.apply(co…