写在前面 Minecraft Command Editor 2跳票了近两年的时间(对不起!!).2021年2月,我重启了MCE项目,并正式命名为Minecraft Command Editor 2021,感谢大家三年来的支持,鞠躬! 在MCE项目中,Main窗体载入前,会进行数据库和其他配置的加载,在这个阶段,因此,在加载的空档期载入一个Loading窗口,有效的解决了从视觉上程序加载慢的问题.今天我们来说一个比较好的Loading窗体载入与销毁的方法. 一个Loading窗体载入与销毁的方法…
原文: Setting Up An OpenGL Window 欢迎阅读我的OpenGL教程.我是一个热爱OpenGL的普通码农!我第一次听到OpenGL是在3Dfx刚发布他们给Voodoo I显卡的OpenGL硬件加速驱动的时候.我马上意识到我必须学习OpenGL.不幸的是,当时在网上很难找到关于OpenGL的书和资料.我花了数小时来编写可运行的代码,并且花了更多时间去发邮件和在IRC上求教别人.但是我发现懂OpenGL的人会当自己是神,并且完全没兴趣分享他们的技术.他们真的很烦! 我创建此站…
简单介绍 上一篇文章一款炫酷Loading动画–载入成功.给大家介绍了成功动画的绘制过程,这篇文章将接着介绍载入失败特效的制作. 相比成功动画,有了前面的经验,失败动画的过程就显得比較简单了. 动画结构分析 首先我们来看失败动画的一张图: 失败动画的状态转移描写叙述例如以下: 1.载入过程,画蓝色圆环,当进度为100%时.圆环完毕 2.从右側抛出蓝色小方块.小方块沿着曲线到达圆环正上方 3.小方块突然消失.红色感叹号逐渐出现 4.感叹号完整出现以后.圆环变红色.感叹号发生震动 因为前两个过程,和…
新建ui_MainWindow.py文件 # encoding: UTF-8 # Qt相关和十字光标 from PyQt4.QtGui import * from PyQt4.QtCore import * from PyQt4 import QtGui,QtCore ######################################################################## class ui_MainWindow( QtGui.QMainWindow): #…
在JavaWeb中的监听器分类 在Javaweb中存在三个被监听对象: HttpServletRequest HttpSessoin ServletContext 监听者 被监听者 监听到事件对象 HttpSessionActivationListener HttpSession – 监听HttpSession活化和顿化. HttpSessionEvent  HttpSessionAttributeListener[W1] HttpSession – 监听session的属性变化的.S.setA…
机房收费系统的主窗体是MDI窗体,为了在这个窗体上添加控件,所以我们在窗体上添加了picture控件,在MDI窗体中,子窗体实际上位于MDIClient里,即子窗体的父窗体就是MDIClient,而放置在MDI中的picture控件和MDIClient是同一级别的,由于层次结构,所以无法使子窗体显示在picture控件的上面(这段话出自刘杰师哥的博客).为了将子窗体显示到父窗体的上面,所以我们使用了API函数,就是这个setparent函数(Private Declare Function Se…
创建一个Winform窗体应用程序项目,然后添加一个Form2窗体. 在Form1和Form2中各添加一个textBox和button: 单击Form1中的button1,弹出Form2,然后要做的就是在Form1中的textBox1和Form2中的textBox2中传值. 为了方便起见,将Form1称作父窗体,将Form2称作子窗体. 相对来说,将父窗体的值传到子窗体较为容易实现.下面分别进行说明. 一.父窗体传值给子窗体. 方法1:通过Form类构造方法的重载传参. Form1类中代码: u…
第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{    private static Singleton _instance = null;    private Singleton(){}    public static Singleton CreateInstance()    {        if(_instance == null) {            _instance = new…
在PC上和IOS上读取XML文件的方式略有差别,经测试,IOS上不支持如下方法载入XML文件: XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("Assets/Resources/text.xml"); IOS上载入XML的正确方法有2种: (1)方法一 TextAsset textAsset = (TextAsset)Resources.Load(filename, typeof(TextAsset)); XmlDocument…
自:http://www.cnblogs.com/sifenkesi/archive/2012/03/12/2391330.html 在PC上和IOS上读取XML文件的方式略有差别,经测试,IOS上不支持如下方法载入XML文件: XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("Assets/Resources/text.xml"); IOS上载入XML的正确方法有2种: (1)方法一 TextAsset textAsset =…