类型和接口 因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍.go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int.float32.MyType... 比如: type MyInt int var i int var j MyInt 变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i.j具有确定的类型,虽然i.j的潜在类型是一样的,但是在没有转换的情况下他们之间不能相互赋值.在类型中有重要的一类为接口类型(interface),接口…
Go语言语法说明 go语言中的go func(){}() 表示以并发的方式调用匿名函数func 深入讲解Go语言中函数new与make的使用和区别 前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string…