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半年前我开源了 DreamScene2 一个小而快并且功能强大的 Windows 动态桌面软件.有很多的人喜欢,这使我有了继续做开源的信心.这是我的第二个开源作品 ScreenshotEx 一个简单易用的 Windows 截屏增强工具. 欢迎 Star 和 Fork https://github.com/he55/ScreenshotEx 前言 在使用 Windows 系统的截屏快捷键 PrintScreen 截屏时,如果需要把截屏保存到文件,需要先粘贴到画图工具然后另存为文件.以前我还没有觉得…
#ifndef _CAPTURESCREEN_H #define _CAPTURESCREEN_H #include <windows.h> class CaptureScreen { public: CaptureScreen() {}; ~CaptureScreen(void) {}; void ScreenInit(); void ScreenFree(); bool ScreenSetWindow(LPRECT lpRect); bool ScreenCopy(BYTE *dstBuf…
经过我们小组数次的激烈讨论,就自己的能力和时间而言,我们小组的初步的计划是开发一款基于windows下的截图软件. 关于这个软件的功能,我们初步的想法如下: 1.能在windows下后台运行,有相应的快捷键,以便随时随地的截取用户所需要的信息: 2.在截屏开始钱前有一个关于形状的选择(如矩形,圆形等),当然,还有我们小组自认为比较好的随意形状的截图: 3.当随意形状截屏时,此软件还有磁性吸附轮廓的功能,以避免鼠标使用时截屏的轮廓不合理情况: 以下是关于该软件的NABC 1.need: (1)我们…
Windows之系统自带截屏快捷键 现在我们都习惯了使用QQ截屏,但是有时候电脑没有网络,也就意味着无法登陆QQ,在这个时候再有截屏的需求时,我们就束手无策了. 截取全屏 现在我说以个Windows系统自带的截屏功能.就是 PrtSc键.这个是截取的全屏,截取完后如果打开了图片处理工具,截取的图片就会自动放入图像处理软件的工作簿中,如果没有打开这类软件,则需要打开 Word使用Ctrl+V将图片保存到Word中.后续可以通过电脑自带的图片处理工具进行二次处理. 截取选中的视图框 也可以截取选中的…
今天老周只想跟大伙们分享一个小技巧,是的,小小的技巧,很简单,保证你能学会的,要是学不会,可以考虑跳泰山. 有些时候,我们可能会想到不要让应用程序界面上显示的内容被截屏,要阻止应用界面呈现在截图上,可以在 ApplicationView 类上找答案,因为这个行为是跟应用程序视图有直接关系的. 我们只需要设置一个属性就成了——IsScreenCaptureEnabled,如果允许程序被捕捉到,就设置为 true,要禁止被捕捉,设置为 false 就好了.简单吧. 看一个例子,先看XAML布局. <…
方案一:电脑自带截屏,不需要QQ Shift+win+s即可截图(推荐使用) 方案二:搜狗输入法下载自带:Ctrl+Shift+x…
10月20日注:后来发现了这篇博文(英文),XNA 中的 Color 实际上是与 Alpha 值自左乘(premultiplied)的,这也解释了直接用 0xARGB 转译而颜色异常的原因. 注意,由于采用的是 MonoGame 3.2,因此方法与 XNA 4.0 不完全相同. 目标是将当前 GraphicsDevice 的内容保存为一个 Texture2D,同时还要能输出至文件. 截屏,在 XNA 下早就有人做了,例如这个:XNA4.0 保存屏幕截图方法[1]. 同时,针对 Texture2D…
本实例代码实现了WinForm截屏保存为图片,亲测可行. 界面截图: 下载:http://hovertree.com/h/bjaf/scjyuanma.htm 以下代码可以实际运行,在项目HoverTreeCSJ中运行成功. /* 何问起 http://hovertree.com/hovertreescj/ */ using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using Sys…
一个仿windows泡泡屏保的实现 有天看到有人在百度知道上问windows 泡泡屏保该怎么用C#做,一时有趣,就做了一个出来,对于其中几个要点总结如下: 一,屏保程序的制作要求 屏保程序的扩展名是.scr, 但其实还是一个exe文件,只要把编译好的exe文件扩展名改为.scr,就变成了一个屏保了. 但做为屏保程序,也对之有一定的要求如下: 1.应该是一个全屏的.无边框的程序. 2.退出机制应该符合屏保的操作习惯,如动鼠标就退等.(我在这个例子里是用esc做退出.) 3.支持以下命令行参数: /…
最近看红宝书学习 OpenGL 一段时间了,写了简单的 demo 程序温习一下知识. 主要是 使用 glScissor 多视图显示画面和使用 glReadPixels 给画面截屏,使用显示列表(display list)加上一些简单的光照.程序运行后,按字母 P 键截屏,图片存放在当前目录,按字母 Q 键在单视图与多视图之间切换.效果图如下,代码已上传到 github 上,地址. 下面是创建显示列表的函数. GLuint displayList(void) { ] = { 0.24725f, 0…