nonatomic vs. atomic - "atomic" is the default. Always use "nonatomic". I don't know why, but the book I read said there is "rarely a reason" to use "atomic". (BTW: The book I read is the BNR "iOS Programming&q…
转自:http://wenzongliang.iteye.com/blog/1746604 简单讲strong等同retain weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil,好处不言而喻.   nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能.如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问.                    (atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误.…
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic.                     @synthesize.@property.@dynamic #synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的t…
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                         {lock}                …
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString 对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类 对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objecti…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…
iOS编程过程中,经常看到一些属性前面有些修饰符,比如copy,retain等. 这些关键字,是Object-C语言中,对于Property的setter. Mac官网: The Objective-C Programming Language – Declared Properties – Setter Semantics 中的解释是: Setter Semantics These attributes specify the semantics of a set accessor. They…
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b.此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉.2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块…
依旧本着尊重原创和劳动者的原则,将地址先贴在前面: http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html,作者Nonato 以下内容为转载: IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用…
引用地址:http://www.aichengxu.com/view/32930 一.assign,copy,retain 1.copy是内容复制,新建一个相同内容的不同指针,retain为指针复制,相同内容的相同指针,引用计数都加1.assign只是复制,没有引用计数. 2.retain:释放旧的对象(release),将旧对象的值赋给新对象,再令新对象引用计数为1.我理解为指针的拷贝,拷贝一份原来的指针,释放原来指针指向的对象的内容,再令指针指向新的对象内容.copy:与retain处理流程…
1 ,可读性: readonly  . readwrite@property(readwrite,....) valueType value;这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite 属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 方法,和 set 方法.property(readonly,...) valueType value;这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你…
copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl…
iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly等介绍 //property:属性://synthesize:综合; @property与@synthesize是成对出对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法.在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略. //atomic:原子的//nonatomic:无原子的 1.atomic与nonatomicatomic:默认是由该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器…
之前一直以为retain就是简单的计数器+1,copy就是重新开辟内存复制对象: 其实不是这样,原来之前的自己独自徘徊于糊涂之中. (官方SDK,对NSString属性的定义都是用copy,而不是retain) 在明了的原因是,怕你赋值的是一个MutableString,而MutableString是可变了,如果只是retain,那么当你在外面改变了这个值的时候,你的属性的值也改变了 代码: 定义一个属性: @property (copy,nonatomic)NSString *myTest;…
我们为什么须要内存管理?当使用内存达到40M和45M时候会发出警告,假设不处理,占用内存达到120M时直接强制关闭程序. 所以出现闪退除了是程序出现逻辑错误,还有可能是内存使用过大. (1)创建一个对象的过程:先分配内存空间存储对象:初始化成员变量:返回对象的指针. (2)对象在创建时,内部会自己主动创建一个引用计数器retainCount,当retainCount=0时,系统会回收当前对象,retainCount是唯一推断标记.release会-1.retain会+1,retain后返回的是自…
.retain 与copy区别 retain 的仅仅是引用计数加1,但是并没有创建新的对象.它们的指针是指向相同的内存地址. copy 是创建一个新的对象作为原来对象的副本,新创建出来的引用计数并没有加1. copy 有两中协议 第一种NSCopying 与NSMutableCopying 一种是可变复制,一种是不可变复制 : 可变是通过 mutableCopy 来实现可变的复制 : 不可变是通过 copy 直接复制得到: 常用复制的的有:NSArray,NSNumber(只有不可变的复制),N…
weak和strong的区别: weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它. 一旦最后一个strong型指针离去 ,这个对象将被释放,所有剩余的weak型指针都将被清除. 可能有个例子形容是妥当的. 想象我们的对象是一条狗,狗想要跑掉(被释放). strong型指针就像是栓住的狗.只要你用牵绳挂住狗,狗就不会跑掉.如果有5个人牵着一条狗(5个strong型指针指向1个对象),除非5个牵绳都脱落 ,否着狗是不会跑…
此次只做简单说明,不做代码演示! 1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现 2> readonly:只生成get方法的声明和实现 3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型 4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型 5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString.block等类型 6> nonatomic:非原子性,set方法的…
1. assign 1.1. 普通赋值 一般用于基本类型 1.2. 常见委托设计模式 防止循环引用 2. retain 保留计数,获取了对象的所有权.引用计数在原有基础上加1. 3. copy 同retain,但是一般用于字符串.Foundation中不可变的对象使用copy效果相当于retain,只是引用计数+1. 4. nonatomic 非原子性访问,一般用于非ARC,不加同步,多线程并发访问会提高性能.…
声明式属性的使用:声明式属性叫编译期语法 @property(retain,nonatomic)Some *s; @property(参数一,参数二)Some *s; 参数1:retain:修饰引用(对象)数据类型 assgin:修饰基本数据类型(默认) copy:一些对象需要复制才能使用NSString readonly:只读,只有setter方法,没有getter方法 参数2:保证多线程的安全性 atomic:原子性 线程是安全的,但效率低(默认) nonatomic: 非原子性 线程是不安…
举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'MM的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' MM的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' MM的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.assign…
一..h和.m文件的变化说明 1.对于.h头文件,主要是将属性定义由retain变为strong @property (retain, nonatomic) 变为 @property (strong, nonatomic) 2.在ARC之前,我们经常在.m中使用分类拓展来增加私有的property @interface MJViewController () @property (nonatomic, retain) NSArray *data; @end 这 样做主要是简化实例对象的手动内存管…
例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'MM的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' MM的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' MM的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.assign的情…
举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'装梵几的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' 装梵几的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' 装梵几的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.ass…
创建对象时引用的关键字:assign: 简单赋值,不更改索引计数(强引用)copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1retain是指针拷贝,copy是内容拷贝.在拷贝之前,都会释放旧的对象* 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)* 使用copy: 对NSString* 使用retain: 对其他NSObject和其…
1 深复制:内容拷贝,源对象和副本对象指的是两个不同的对象,源对象引用计数器不变,副本对象引用计数器为1 2 浅复制:指针拷贝,源对象和副本对象指的都是同一个对象,对象引用计数器+1,相当于retain 3 只有不可变对象创建不可变副本(copy)才是浅复制,其它的都是深复制 copy关键字的使用 平时我们使用对象之间的传值都是采用retain count +1的方式,这种方式的适用于当对象的某属性的值改变时,引用该对象的不同指针会同时改变,因为这两个指针指向的是同一个内存地址, 但如果需求是,…
 readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时  readonly 是只读特性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变  assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;  retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;  copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时.  nonatomic…
1 三者的区别 首先,引用计数的概念:表示对象被引用的次数.当引用计数为 0 的时候,系统就会发送dealloc消息来释放内存. assign:用于基本数据类型,没有引用计数,因此不存在增加或减少引用计数; retain: 对象引用计数会+1; copy: 1 可变对象为深拷贝(指针赋值且在堆里面将对象赋值一份,引用计数不变),不可变对象为浅拷贝(只对指针赋值然后引用计数+1).所谓深拷贝就是给指针赋值且指向的对象也拷贝一份,浅拷贝只给指针赋值不拷贝对象. 2 可变与不可变对象的转变:不可变对象…