ViewState压缩技术】的更多相关文章

ViewState 的使用,大家可以说是又爱又恨,它其中一个特性就是保存页面的状态,对于只是展示的页面,我们可以直接在页面文件中使用 EnableViewState="false" 来将其屏蔽,但是很多时候,我们不得不使用它,可是它产生的页面冗长的html代码有让我们很头疼,下面介绍一种ViewState压缩机制.主要是通过重写 PageStatePersister 来实现. 1.开发一个ViewStateFactory,根据不同的配置,修改存储方式. using System; us…
今天来说说图片压缩技术,为什么要使用图片压缩,图片上传不就完事了吗?对的,这在几年前可以这么说,因为几年前还没有现在这么大的并发,也没有现在这么关注性能. 如今手机很多,很多人都是通过手机访问网络或者app,再调用接口的时候肯定会多多少少的浏览图片,尤其是脱离wifi的情况下,可以看到很多软件展示都会展示小图,这个小图就是压缩的图片,点击后才会放大,如下: 这样的做法可以尽量减少手机端的图片展示压力,因为一个图片对于上传者来说可能是几百K,也有可能是几兆,这样对于手机端无遗展现的压力会比较大,同…
C语言中的内存压缩技术 前言 在整个研究生阶段我都在参与一个LTE协议栈实现的项目,在这个项目中,我们利用一个自己编写的有限状态机框架将协议栈中每一层实现为一个内核模块.我们知道,在编写内核代码时需要考虑内存的使用情况,如果使用内存超出了限制会导致Linux内核崩溃.在我负责的模块中,有的结构体定义非常庞大(几k到十几k),这么大的结构体对于内核编程来说显然有点太大了(在使用内核栈时,有可能造成内核栈溢出),另外,这些结构体可能会通过空中接口传给对等端.于是我们不得不想办法来压缩结构体的内存.…
原文来自于:http://outofmemory.cn/mysql/database-compression-tech 昨天给团队内的小伙伴做了一个关于数据库压缩技术的Survey,现将其中可以公开的部分分享出来.数据库压缩技术目前已经成为了各种数据库的标配技术,这里面包括三大商业数据库.各种专业的分新型数据库,也包括各种开源数据库和NoSQL数据库. 到了今天,数据库压缩技术的运用已经不单纯是为了节省存储成本,更多的时候,是为了提供更高的计算密度(比如容量受限的SSD),以及提供更高的查询性能…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
1.Oracle参考文档中关于RMAN备份压缩的描述1)关于如何通过调整RMAN参数启用取消备份压缩功能http://download.oracle.com/docs/cd/B19306_01/backup.102/b14192/setup004.htm#sthref229使用关键字COMPRESSED启用RMAN压缩备份方法RMAN> CONFIGURE DEVICE TYPE DISK BACKUP TYPE TO COMPRESSED BACKUPSET;去掉COMPRESSED关键字取消…
(许久不见,甚是想念) 压缩技术[传送门] 洛谷上滴算法标签: 然而这是一道入门难度的题.(不管不管,就写它了) 好的先说一下思路吧wait!我忘记了咋做的当时. 首先做题第一道坎儿,如何输入若干个(不知道具体数值)的数.这个时候我们要灵活的利用字符来做:(突然想说我定义的“空格”字符的意义.dy微分了解一下) char dy=' ';//定义一个“空格”字符 ;//定义i用来记录输入了几个数 while(dy==' ')//当输入数据后输入空格,程序继续.若为回车则退出输入 { cin>>a…
APP瘦身 针对app文件中的文件进行优化,利用素材的拉伸,祛除不必要的文件,优化png, jpg素材,压缩音视频素材等方式实现app文件的减小. 包压缩技术 所谓包压缩,顾名思义就是将手游的安装包体积变小.手游第三方服务商-爱加密 的包体压缩服务目前已经能够做到在不影响游戏本身的内容和质量的前提下,做到将原包压缩掉最多80%. 将Unity3D5.0版本以下的引擎开发的游戏,进行资源分段处理,有效减小包体体积,同时在不影响玩家的体和游戏性能质量的前提下,实现玩游戏的前10分钟加载全部资源的畅玩…
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗? 随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节,产业的阵痛也凸显了出来.手游安全.用户体验度.优质游戏包体太大.游戏版本更新导致用户流失等等,这些都与手游厂商生存息息相关. 尤其是游戏包体的大小直接关系到了游戏厂商推广渠道的成本问题.想要高质量,意味着包体变大,压缩包体却会有损游戏质量,这样的难题在手游行业由来已久.不同类型的游戏都有其包体体积的…
Mapreducwe 执行流程 :input > map > shuffle > reduce > output 压缩执行时间,map 之后,压缩,数据存储在本地磁盘,减少磁盘IO,减少网络带宽. 1.常见压缩技术 压缩格式 bzip2 gzip lzo snappy 压缩比 bzip2 > gzip > lzo | snappy bzip2 最节省空间 解压速度 sanppy | lzo > gzip > bzip2 lzo|sanppy 最解压快 综合考…