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STL笔记(1)map STL之map ZZ from http://hi.baidu.com/liyanyang/blog/item/d5c87e1eb3ba06f41bd576cf.html 1.map中的元素其实就是一个pair. 2. map的键一般不能是指针, 比如int*, char*之类的, 会出错. 常用的就用string了,int也行. 3. map是个无序的容器, 而vector之类是有序的. 所谓有序无序是指放入的元素并不是按一定顺序放进去的, 而是乱序, 随机存放的(被映…
STL笔记(5)条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 用一个特定的大小定义一个vector是完全合法的, vector<int> v(10);    // 建立一个大小为10的vector 而string在很多方面像vector,所以你可能希望可以这么做: string s(10);        // 常识建立一个大小为10的string 这不能编译.string没有带有一个int实参的构造函数.我的一个STL平台像这样告诉我那一点: e…
Easy Problem from Rujia Liu? Though Rujia Liu usually sets hard problems for contests (for example, regional contests like Xi'an 2006, Beijing 2007 and Wuhan 2009, or UVa OJ contests like Rujia Liu's Presents 1 and 2), he occasionally sets easy probl…
STL笔记(3) copy()之绝版应用 我选用了一个稍稍复杂一点的例子,它的大致功能是:从标准输入设备(一般是键盘)读入一些整型数据,然后对它们进行排序,最终将结果输出到标准输出设备(一般是显示器屏幕).这是一种典型的处理方式,程序本身具备了一个系统所应该具有的几乎所有的基本特征:输入 + 处理 + 输出.你将会看到三个不同版本的程序.第一个是没有使用STL的普通C++程序,你将会看到完成这样看似简单的事情,需要花多大的力气,而且还未必没有一点问题(真是吃力不讨好).第二个程序的主体部分使用了…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
STL笔记(4)关于erase,remove 你要erase的元素很容易识别.它们是从区间的“新逻辑终点”开始持续到区间真的终点的原来区间的元素.要除去那些元素,你要做的所有事情就是用那两个迭代器调用erase的区间形式(参见条款5).因为remove本身很方便地返回了区间新逻辑终点的迭代器,这个调用很直截了当: vector<int> v;                        // 正如从前v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end(…
转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map   内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的. 2. hash_map   基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价…
Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中,可能会引发问题: 大量的拷贝行为要求对象的拷贝构造代价要小 试图将派生类放入存放基类的容器中会引发 Slicing 问题. 对此的简单方法就是在容器中保存对象 指针 ,但如果直接保存指针的话,我们需要自己维护和管理内存,容易混乱.最好的方法是保存 智能指针(smart pointer shared…
UPDATE(20190416):写完vector和set之后,发现不少内容全部引导到map上了……于是进行了一定的描述补充与更正. 零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 鉴于最近不少次都要用到map我却总是出各种bug,于是决定写一篇总结来巩固一下. 这篇文章虽名为STL容器之map,但其实包含了整个STL及其容器的概念与用途,以及诸如vector, set等基本容器的许多常规操作,可以作为一篇STL容器的总领性文章. 二.什么是STL 全称St…
可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是常数级别: 3.什么时候用map,什么时候用hash_map? 这个要看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时,而且众所周知hash表是以空间效率来换时间效率的,因而h…
STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入.删除.查找等操作的复杂度都是logn的 //定义 map<int,int> mp //插入 1.mp.insert(pair<int, int>(x, y)); 2.mp[x]+=y; //删除 mp.erase(x); mp.erase(mp.begin(…
Go学习笔记之Map Map 引用类型,哈希表.map的key必须可以比较相等,除了slice, map, function的内建类型都可以作为key.struct类型不包含上述字段,也可作为key. map的操作 1.创建一个map. m := map[int]struct{ name string age int }{ 1: {"user1", 10}, 2: {"user2", 20}, } fmt.Println(m) 2.使用make创建.这里map为空.…
// //  set map.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //set { /* set概述: 1:所有的元素都会被自动排序, 2:所有的元素只有"键"没有"值" 或者说他们的"值"就是"键" 3:不允许出现两个相同的键值 4…
STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…
//---------------------------------------------------------// 向map中插入元素的方法比较//---------------------------------------------------------class A{public: A() {  cout << "A()" << endl; } A(const A& rhs) {  cout << "A(const…
//---------------------------------------------------------// 移除map中满足条件的元素//---------------------------------------------------------// 1.创建mapmap<int, string> mapTest;mapTest.insert(map<int, string>::value_type(0, "0"));mapTest.ins…
1.map和multimap内部数据结构: 红黑树(平衡二叉树的一种)2.在往map和multimap中插入元素时,会自动进行排序3.map和multimap的所有元素的key都被视为常数,其元素的实质型别是pair<const key, T>  比如:map<int, string>中元素的实质型别是pair<const int, string>4.在map和multimap中查找元素时,具有非常良好的时间复杂度…
简单介绍 在头文件<map> 中定义 namespace std { template <typename Key, typename T, typename Compare = less<Key>, typename Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <typename Key, typename T, typename Compare = le…
以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的…
例子1: testMap.cpp #include <string.h> #include <iostream> #include <map> #include <utility> using namespace std; int main() { map<int, string> Employees; // 1) Assignment using array index notation Employees[] = "Mike C.&…
年3月,dr.dobb's journal特约记者, 著名技术书籍作家al stevens采访了stl创始人alexander stepanov. 这份访谈纪录是迄今为止对于stl发展历史的最完备介绍, 侯捷先生在他的stl有关文章里推荐大家阅读这篇文章. 因此我将该文全文翻译如下: q: 您对于generic programming进行了长时间的研究, 请就此谈谈.a: 我开始考虑有关gp的问题是在70年代末期, 当时我注意到有些算法并不依赖于数据结构的特定实现,而只是依赖于该结构的几个基本的…
1.1 STL map 1.1.1 背景 关联容器使用键(key)来存储访问读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素. 常见的顺序容器有:vector.list.deque.stack.queue.priority_queue. 常见的关联容器:map.set.multimap.multiset 1.1.2 提前知识 标准库定义简单的数据对类型pair,有如下接口: 该接口在头文件 utility.h   pair提供的操作 pair <T1,T2> p1; 创建一个空的pa…
技术不只是我的工作,也是我的生活,以后的博客中会穿插一些个人的喜悦.愤怒或者感悟,希望大家能够接受. 我所有的一切,比我技术更好的怕是我的脸皮了,昨天收到京东面试没有通过的消息,喊了几句“我好悲伤啊”就又能够继续我的生活了.呵呵,我不喜欢批判,但总是能看到自己的不足,好吧,这是一个痛并快乐的过程,我要造作的喊“悲伤”,我想放纵让亲友安慰我,我也要悄悄的学习,只为证明:我也很强,以后会更强. 在京东面试之后,对程序有了一点感触:数据结构和算法之间,一个程序员首先要考虑最合适的数据模型,之后才是算法…
C++STL 1.vector 向量,长度可变的数组 头文件 #include<vector> 1.1vector的定义 vector<typename> name; 例如: vector<int> name; 如果typename是vector vector<vector<int>>name; 相当于二维数组 vector<typename> ArrayName[arraySize]; 例如: vector<int> v…
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按…
1.Map的常用用法 map:映射.可以将任何基本类型,结构体,STL容器映射到任何基本类型包括容器. 使用map,需要加map的头文件,#include<map>和using namespace std; 1.1.map的定义 map<typename1,typename2> mp; map<string,int> mp; //如果是字符串到int的映射,必须使用string不能使用char数组. 1.2.map容器元素的访问 map的两种访问方式:下标访问.迭代器访…
C++ STL中的标准规定: map, 有序 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现 谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑: hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的 map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次. map的查找效率比hashmap稳定. hashmap查找时候要算hash,这个最坏时…
[1]map容器 map 是关联容器.容器中的每一个元素都是由一个键值和一个数据值组成的. set 是一个集合它以其元素作为键值(同一个键值只能出现一次),且默认以升序排列. list 是一个顺序容器. [2]map容器使用方法以及实例 (1)定义.插入数据方法实例 // map容器定义.插入数据方式代码 #include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; // 打印map容器数据…
stl 中迭代器能够理解为面向对象版本号的广义指针,提供了对容器中的对象的訪问方法,能够遍历容器全部元素.也能够訪问随意元素.stl 迭代器有下面五种: Input iterators   仅仅读,输入迭代器,支持如:istream Output iterators  仅仅写,输出迭代器.支持如:ostream.inserter Forward iterators 读写,前向迭代器.仅仅能前向移动 Bidirectional iterators 读写,双向迭代器,可以双向移动.支持如: list…
STL容器(三)——对map排序 对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序:根据value排序.下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 map默认按照key进行升序排序 ,和输入的顺序无关.如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列:如果是string类型,那么就按照字符串的字典序进行排列~ (还记得之前说过的字典序吗?当时我们用到了next_permutation这个库函数!)下面我们展示一个例子,说明map中默认按照key升序排列 的情况. Exam…