C#委托及事件处理机制浅析】的更多相关文章

事件可以理解为某个对象所发出的消息,以通知特定动作(行为)的发生或状态的改变.行为的发生可能是来自用户交互,如鼠标点击:也可能源自其它的程序逻辑.在这里,触发事件的对象被称为事件(消息)发出者(sender),捕获和响应事件的对象被称作事件接收者. 在事件(消息)通讯中,负责事件发起的类对象并不知道哪个对象或方法会接收和处理(handle)这一事件.这就需要一个中介者(类似指针处理的方式),在事件发起者与接收者之间建立关联.在.NET Framework中,定义了一个特殊的类型(delegate…
1)事件:用户对程序的某一种功能性操作. Java中的事件主要有两种: 1.组件类事件 componentEvent.ContainerEvent.WindowEvent.FocusEvent.PaintEvent.MouseEvent共六大类, 它们均是当组件的状态发生变化时产生. 2.动作类事件 ActionEvent.TextEvent.AdjustmentEvent.ItemEvent共四类. 它们均对应用户的某一种功能性操作动作. Java中的事件类都包含在JDK的 Java.awt.…
包括监听和回调两种机制. 1. 基于监听的事件处理: 事件监听包含三类对象,事件源,事件,事件监听器.Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给指定的对象(事件监听器):当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件. 委派式事件处理方式类似于人类社会的分工协作.例如某单位发生火灾,该单位通常不自己处理该事件,而是通知消防局(事件监听器)去处理:发生治安事件,该单位通知公安局(事件监听器)…
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理. 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数,Android大部分界面组件都提供了事件响应的回调函数,我们主要重写它们就行. 一 基于监听器的事件处理 相比于基于回调的事件处理,这是更具“面向对象”性质的事件处理方式.在监听器模型中,主要涉及三类对象: 1)事…
基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制: ①基于监听的事件处理机制 ②基于回调的事件处理机制 在这一节中,我们会先介绍一下基于监听的事件处理机制 好了,废话不多说! 我们要先了解一下监听处理机制的模型 监听的处理模型: 处理模型图: 文字表述: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程: step 1:为某个事件源…
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunLoop是一个接收处理异步消息事件的循环,一个循环中:等待事件发生,然后将这个事件送到能处理它的地方. 如图1-1所示,描述了…
Android平台的事件处理机制有两种 基于回调机制的事件处理:Android平台中,每个View都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写View中的这些回调方法来实现需要的响应事件. 基于监听接口的事件处理:面向对象设计中的主流处理方式,采用委托事件处理的方式,将发生的事件委托给注册过的事件监听器来处理. 1.基于回调机制的事件处理:重写android组件特定的一些回调方法 onKeyDown()/ onKeyUp(),该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有…
Peter在开发公众号功能时触发了一个bug,导致群发错误.对此我们深表歉意,并果断开除了Peter.以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunL…
链接地址:http://blog.csdn.net/niuox/article/details/7527876 在以往的关于事件处理的程序中,我们更多的是采用一种循环等待的方式,即为了检测某个事件是否发生,循环的检测某个变量是否发生变化但这样会占用大量的资源.而C#   的事件处理机制提供了一种非常好的解决方案.程序不再不停的检查设备,而是等待消息的到来,然后交给程序来处理他它.这样的话,操作系统中只是傻瓜式的将消息传递给对象,由对象的事件驱动程序确定该怎么做. 我们先来介绍一下什么是事件: 事…
本文是关于Java事件处理机制的梳理,以及有重点的介绍一些注意点,至于基础的概念啥的不多赘述. 一.Java事件处理机制初步介绍(看图理解) 根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小孩的操作可以是打,也可以是爱. 得出结论: 一个事件源并不代表只有一个事件监听者,它可以有多个事件监听者. 有过一些基础的都知道,这里会涉及一些接口和类啊,自己查,不赘述.最下面会有代码演示和注释详解,感兴趣的可以拿来练手. 二.Java事件处理机制深入理解 1.事件编程步骤: ①编写事件处理类(事…