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静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似.两者的区别在于,私有构造器方式仍然可以从类的内部对…
1. 静态类 1.1 简介  静态类和类成员用于创建无需创建类的实例就能够访问的数据和函数. 静态类成员可用于分离独立于任何对象标识的数据和行为:无论对象发生什么更改,这些数据和函数都不会随之变化. 当类中没有依赖对象标识的数据或行为时,就可以使用静态类. 1.2 特点 它们仅包含静态成员. 它们不能被实例化. 它们是密封的. 它们不能包含实例构造函数(C# 编程指南). 1.3  其他 静态类是密封的,因此不可被继承. 静态类不能包含构造函数,但仍可声明静态构造函数以分配初始值或设置某个静态状…
静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似. 两者的区别:私有构造器方式仍然可以从类的内部对类…
静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似.两者的区别在于,私有构造器方式仍然可以从类的内部对…
静态类静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似. 两者的区别:私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进…
理解:静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,与实例无关,需要全局共享的属性或者方法定义成静态的 C#静态成员:  1.静态成员属于类所有,故用类名调用,非静态成员属于类的实例所有,用实例名调用  2.非静态成员有一片固定的空间,而每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储:  C#静态方法  1.C#静态方法属于类所有,故用类名调用  2.非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员.     因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实…
静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例.使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似. 两者的区别:私有构造器方式仍然可以从类的内部对类…
一.作用 静态类和非静态类重要的区别是在于静态类不能被实例化,也就是说不能使用  new 关键字创建静态类类型的变量,防止程序员写代码来实例化该静态类或者在类的内部声明任何实例字段或方法. 用于存放不受实例数据影响的1数据和函数.其内所有的成员都必须为静态,等同于密封类. 二.静态成员 静态成员可以被外部访问,如果静态字段的值被改变,那么这个改变对所有实例可见.   静态成员的生存期直到程序结束. 静态方法不能访问实例成员,但能访问其他静态成员.   静态成员的调用可以使用:类名.成员名 cla…
序言 以前,总是被提醒,在编程过程中尽量少用静态变量,数据丢失什么的,今天有空,禁不住对静态变量的强烈好奇,跟我一起了解下静态家族的内幕吧. 静态类 定义 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量.在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类:其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法. 静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明.程序员必须声明一个私有构造器.…
C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法.那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢? 让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法. 下面我们分四个方面来看看C#静态方法与非静态方法的差异: C#静态方法与非静态方法比较一.C#静态成员: ①静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有. ②每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储: 静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成…
再静态类中,所包含的所有成员都是“静态成员” 不是所有的静态成员都必须卸载静态类中 静态成员时属于“类”的,不是属于具体“对象”的,所以访问静态成员的时候不能通过对象来访问(对象.属性名),只能通过“类名”来直接访问静态成员. 在程序的任何一个地方访问该静态成员,其实访问的都是同一块内存,有一个地方把该值改变,则所有地方获得的值都变了. 静态成员的数据直到程序退出后才会释放资源,而实例对象,只要使用完毕就可以执行垃圾回收. 类中的静态成员在第一次使用静态类的时候进行初始化 静态构造函数的特点:…
静态类和静态方法:静态成员是与类相关,而非实例相关:普通类中的静态成员:1.只能通过类名访问.2.静态方法中只能访问静态成员,或通过对象访问实例成员.3.多个对象共享同一个成员.静态类(一般用作工具类):1.Math,console等都是静态类.2.静态类中只能包含静态成员.注意:少使用静态类,静态类.静态成员所分配的内存在程序退出时才会释放.静态类的本质abstract(不能被实例化)+sealed(不能被继承). 多态:多态就是指不同对象收到相同消息时,会产生不同行为,同一个类在不同的场合下…
应用程序域,你在网上可以查到它的定义,凡是概念性的东西,大伙儿只需要会搜索就行,内容看了就罢,不用去记忆,更不用去背,“名词解释”是大学考试里面最无聊最没水平的题型. 简单地说,应用程序域让你可以在一个进程中将某些代码隔离执行,相同的代码可以在不同的应用程序域中独立执行,互不干扰.也就是我做我的事,他干他的活,互不影响. 一.隔离性 先来看看,应用程序域之间的隔离是怎么一回事,请原谅老周的理论水平低下,从来不会长篇大论地叙述,老周最大的特长是写代码来说明问题.所以,关于应用程序域之间的隔离性,还…
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性,不得不说下Http协议.我们常常听到说,Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的所有信息外,该环境不保存与会话有关的任何信息.之所以我们在使用ASP.NET WebForm开发中会感觉不到Http的无状态特…
static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中.为了解决 这个问题,可以将这个常量设置为静态的.PI常量在内存中被共享的布局如图 参考资料:Java从入门到精通 第三版 被声明为static的变量,常量和方法被称为静态成员.静态成员是属于类所有的,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和"." 运…
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性,不得不说下Http协议.我们常常听到说,Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的所有信息外,该环境不保存与会话有关的任何信息.之所以我们在使用ASP.NET WebForm开发中会感觉不到Http的无状态特…
.NET基础知识加强: 1  变量命名规则:骆驼命名法:第一个字母小写之后的首字母大写,[对于方法名和类名首字母大写]→培养良好的命名规范. 2  构造函数:没有返回值,方法名和类名相同,每个类中都有一个默认的无参构造函数 3 面向对象的三大特性:封装,继承,多态. →继续的特性:单根性,传递性,→ [C#中任何一个类最终都是继承object类],→构造函数不能被继承,→五种访问修饰符:public ,protected,internal(只能在当前程序集内部来访问),protected int…
一.C#开发 1.C#基础 变量定义 如何变量的初始化 变量的作用域 常量 字符串处理 使用正则表达式 什么是CTS类型?数据类型如何分类以及各个数据类型范围 类型的转化分类 显式转换何隐式转化如何区别 值类型和引用类型区别 数值类型之间的相互转换 字符串和字符数组之间的转换 字符的ASCII吗和Unicode码 字符串和字节数组之间的转换?如何进行编码转换 各种数值类型和字节数组之间的转换 何谓流控制?条件语句.循环语句. 跳转语句各有哪些 何谓枚举?何时使用枚举,并要注意哪些细节 数组 C#…
1.代码规范 -命名规范:定义的变量或者方法名要有意义. 1.骆驼命名 :第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大写 userName.userPassword.realName…(普通变量(局部变量).字段) 2.帕斯卡命名:第一个单词首字母大写,之后的单词首字母大写 GetMax().ChangeName()…(方法名.类名.属性名) 注释:(代码说明书) 1.单行注释(//注释内容) 2.多行注释(/*注释内容*/) 3.文档注释(///注释内容) 2..net程序基本编写.执行流程 1.…
参考自文章:http://blog.csdn.net/wpf_ml/article/details/7763534 1. 静态存储 变量定义在函数外或是用static 关键字修饰的变量存放在静态存储区(独立于堆和栈),放在静态存储区的数据在整个程序运行期间持续有效.既然在程序的整个生命周期都存在,这样的好处就是非常容易进行内存管理. 1.1 静态变量可以依据linkage分为以下三类: (1)  external linkage (2)internal linkage  (3)no linkag…
1.Scala单例对象 Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类.静态成员.静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员.它的方法都默认是静态的. //如果object的静态成员要被外界访问,则该成员不能被private修饰 object University{ private var studentNo = 0 def newStudentNo = { studentNo += 1 studentNo } } obj…
一.变量:声明变量的语法:变量类型 变量名; 变量名=值;变量类型 变量名=值: 在使用变量的时候要注意:变量一定要先声明,再赋值,最后使用例子: 变量的特点:1.不能够被重复的声明2.可以被重复的赋值 c#中常用的变量类型int:整数类型,只能够存放整数 负二十多亿 正二十多亿double:小数类型,既可以存放小数,也可以存放整数 比int的范围大的多 精度在15到16位 精确程度 说白了 小数点后面的位数string:字符串类型.char :字符类型 最多能存储一个字符,最少也只能存储一个字…
Microsoft SQL Server 数据库 一.创建和维护数据库 1.数据库 SQL Server 数据库的组成部分?(参见联机丛书) 如何保证数据库的完整性.安全性.并发性? 数据库设计创建步骤?(参见联机丛书 - 创建数据库计划) 数据库设计考虑的事项?(参见联机丛书) 2.SQL Server 表 设计表时应注意哪些? 如何创建和使用约束.默认值和空值? 数据完整性分类有哪些?并且它们分别包括哪些约束? 约束有哪些?语法? 如何添加.修改和删除列? 在哪些情况下不可删除列? 创建和修…
.net程序基本编写.执行流程(c#)       1>编写c#代码,保存为.cs文件.       2>通过csc.exe程序来将.cs文件编译为.net程序集(.exe或.dll).此时的exe或dll并不是机器码(cpu不可理解).[>csc /out:c:\a.exe c:\program.cs] C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe       3>程序运行时通过JIT编译(Just In Time)即…
1.Scala单例对象 Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类.静态成员.静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员.它的方法都默认是静态的. 如果object的静态成员要被外界访问,则该成员不能被private修饰 2.Scala伴生对象 如果有同样一个类与该object名字一样,则称该object为该类的伴生对象,相对应,该类为object的伴生类. 如果一个类有它的伴生对象,这个类就可通过object的名字访…
第02天 .Net基础加强 1. 封装 1> 属性的封装: 属性封装字段:把变化封装一下,保留用户的使用方式 2> 把方法的多个参数封装成一个对象 3> 将一堆代码封装到一个方法中 4> 将一些功能封装到几个类中 5> 将一些具有相同功能的代码封装到了一个程序集中(dll.exe),并且对外提供统一的访问接口.(属性名.方法名等.) 2. 继承(:表示继承) 1> Base Class à 基类 Parent Class à 父类 2> Derived Class…
基础知识 什么是面向对象 面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP: 通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数: 现在纯正的OO语言主要是java和C#,C++也支持OO,C是面向过程的. 阐述面向接口.面向对象.面向方面编程的区别 面向对象不好解释,可以理解为以一切元素都是对象,在设计时以对象为单位,考虑它的属性及方法.设计中采用了封装.继承.抽象的手法…
One way declared types in Java differ from one another is whether the type is a class (which includes enums) or an interface (which includes annotation types). An independent property of a type is its relation to the surrounding lexical context. A to…
1.下列有关基本类的大小不正确的是 A.int类型是4个字节 B.bool类型是1个字节 C.long类型是8个字节 D.char类型是一个字节 3.有关数组说法不正确的是 A.数组的内存是分配在栈中  堆 B.数组的索引从零开始的 C.数组是一种数据结构,它包含若干相同的类型的变量 D.数组可以是一维.多维.交错的 4.有关结构体说法不正确的是 A.在结构体声明中,除非字段被声明为const或static,否则无法初始化 B.结构体不能声明默认的构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数 由于结…
1.OGNL表达式 object graph navigation language:对象图导航语言 存取对象属性:调用对象方法:字段类型转换等. <input type="text" name="user.username" /> 2.OGNL表达式的使用场景 2.1 在jsp中 s1.导入struts标签库: <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> s…