一个html5 + nodejs的游戏】的更多相关文章

可以阅读Mozilla开源的Browser Quest这个项目,一个html5 + nodejs的游戏,完整演示了客户端服务端怎么通讯的,逻辑怎么做的,通讯怎么做的,很值得参考. 游戏demo: http://browserquest.mozilla.org项目代码: https://github.com/mozilla/BrowserQuest…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
Blockrain.js 是一个使用 HTML5 & JavaScript 开发的经典俄罗斯方块游戏.只需要复制和粘贴一段代码就可以玩起来了.最重要的是,它是响应式的,无论你的显示屏多么宽都能自动匹配.你可以自定义你想要的颜色以适应您的网站,也可以调整方块落下的速度. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中…
1.HTML5 Canvas粒子效果文字动画特效 之前我们分享过很多超酷的文字特效,其中也有利用HTML5和CSS3的.今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的文字特效,输入框中输入想要展示的文字,回车后即可在canvas上绘制出粒子效果的文字动画,相当酷的动画效果. 在线演示 源码下载 2.HTML5街头霸王游戏 还记得以前我们分享的一些HTML5游戏么?点进去看看吧,是不是很酷.今天我们又要来分享一款HTML5街头霸王游戏,游戏中我们可以控制人物实现挥拳.踢脚.放大招等HTML5特…
自从看过leapmotion的宣传视频,就被吸引住了.觉得这东西迟早要替代鼠标,然后关注了一年多leapmotion的动态,终于在今年8月份入手了一只.//675大洋啊,心疼~ 一直想写份评测,一直想做个小应用玩玩,然而一直拖着没做. 搁置了几个月后,终于心血来潮,山寨了个简单的小游戏,然后调用leapmotion来控制.//成就感倍增啊!!! 第零节——迟到的leapmotion简单评测 下了几个小游戏,以及试了下谷歌地球. 谷歌地球可以用leapmotion操作前进后退.转向和缩放等,但是感…
概述 我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10493.html 初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏<智力大拼图>发布,挑战你的思维风暴.不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好…
本文转自:http://www.open-open.com/news/view/27c6ed 1. The GMP JavaScript Game Engine GMP是一个基于精灵2-D游戏,它可以很容易地设计复古风格的街机游戏.它也非常适合于制作拼图,数独或gogopop.GMP已经提供了一些实用游戏原型,减少游戏开发周期. 项目地址 2. Playcraft The Playcraft Engine equips you with a complete HTML5 game engine…
在实现了<HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之冲刺>之后,我发现随着角色动作的增加,代码中的逻辑判断越来越多,铺天盖地的if() else()语句实在让我捉襟见肘: 这还仅仅是角色只有数个动作的情况下,如果后期角色动作越来越多,那么这种编码方式不仅容易出错,而且还难以维护,我意识到自己正在朝一个错误的方向前进.在做了一番调研后,发现有限状态机(Finite-state machine,简称FSM)是解决这类问题的方案之一.不过在使用状态机之前,首先要明确都有些什么状态,状态之间是如何切…