JavaScript要点(十七) Math 对象】的更多相关文章

简介 Math对象是在程序编程中用于执行一些数学任务的.Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 常用方法 圆周率:Math.PI 绝对值:Math.abs(n) 四舍五入:Math.round(n) 向上取整:Math.ceil(n) 向下取整:Math.floor(n) 随机数:Math.round…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用JavaScript 中的Math对象和勾股定理公式,计算鼠标的位置与页面图片中心点的距离,根据距离对页面上的图片进行放大或缩小处理.距离远时图片放大,距离近时图片缩小 随着鼠标的移动,实时计算鼠标与图片中心点的距离,在输入框中显示图片的缩放系数 放大倍数不超过3 倍,缩小不小于50% 实现思路: 在页面上编写输入框用于显示缩放系数,并使用<img>标签显示一幅图片 获取图片中心点的坐标 获取鼠标移动时的坐标 使用勾股定理计算出鼠标与图片中心点之间的距…
函数 函数定义 // 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2)…
Math.ceil(x); //返回x向上取整后的整数值. Math.floor(x); //返回x向下取整后的整数值.. Math.round(x); //返回四舍五入后的整数. Math.abs(x) //返回x的绝对值.传入一个非数字形式的字符串或者 undefined/empty 变量,将返回 NaN.传入 null 将返回 0. Math.log(x) //返回一个数的自然对数,如果指定的 number 为负数,则返回值为 NaN. Math.max([x[,y[,…]]]) //返回…
Math对象中提供的计算功能执行起来比你在代码中写的js要快得多,这是它的一个很好的优点.   属性: 属性 说明 Math.E 即常量e的值 Math.LN10 ln10 Math.LN2 ln2 Math.LOG2E 2为底e的对数 Math.LOG10E 10为底e的对数 Math.PI π Math.SQRT1_2 1/2的平方根 Math.SQRT2  2的平方根   方法: Math.min():求最小值 Math.max():求最大值 Math.max(1,2,3,4,5) Mat…
内置对象-Math:  Math对象用于执行 数学任务,Math 不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数Math().无需创建,直接把Math当成对象使用,就可以调用其所有的方法和属性. Math对象的静态属性: Math.E:常数e. Math.LN2:2 的自然对数. Math.LN10:10 的自然对数. Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数. Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数. Math.PI:常数π. Math.SQRT1_2:0.5…
1.定义 Math 是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法.  Math 不是一个函数对象 Math 不是一个构造器.  Math 的所有属性和方法都是静态的 2.属性 Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. Math.LN2 2的自然对数, 约等于0.693 Math.LN10 10的自然对数, 约等于 2.303 Math.LOG2E 以2为底E的对数, 约等于 1.443. Math.LOG10E 以10为底E的对数, 约等于 0.434 Mat…
来源:JavaScript 参考手册 Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). 语法 var x = Math.PI; // 返回PIvar y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根    …
这几天在刷leetcode的时候用到了一些Math对象的知识,故作一下总结~ JavaScript中的Math对象也是一个常见的内置对象,然而与String等其它常见对象不同,Math对象没有构造函数,它只是将常用的数学常量以及运算方法进行了封装,在使用时自然无需创建,直接使用该对象即可~ Math对象的属性:存储了一些数学运算中常用的常量 属性 值 E 算数常量e(自然对数的底数) LN2 2的自然对数 LN10 10的自然对数 LOG2E 以2为底的e的对数 LOG10E 以10为底e的对数…
JavaScript中的Math对象提供了大量的算术运算功能和数值操作方法. JavaScript中的Math对象的与众不同之处在于,它是一个全局对象.在使用Math对象之前,既不需要将一个变量声明为Math对象,也不需要定义一个新的Math对象,JavaScript将自动地创建好Math对象,我们只须直接使用它即可.这使得Math对象使用起来很容易. Math对象的属性中包含一些经常使用的数学常量,如PI属性(即圆周率近似值3.141592653589793).通常情况下,要访问这些属性,只须…