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在很多的应用场景,需要根据任务去创建线程去异步处理问题,不过不停的创建线程和销毁线程本身是一个非常耗时和消耗系统资源的事情,所以通常这种情况使用线程池来实现,常用的场景比如web容器对于web请求的处理,就是使用的线程池.线程池有几个关键性的元素: (1) 工作者线程,比如我们称为workers,负责需要处理的任务 (2) 任务,比如我们称为Job,也就是需要处理的工作,通过线程池加入BlockingQueue中,然后由线程池的Job分配算法来分配给某一个worker(工作线程) (3) 线程池…
这几天太忙没时间写博客,今天回家就简单的看了下ThreadPool的源码,发现有一个好玩的东西,叫做”执行上下文“,拽名叫做:”ExecutionContext“. 一:ThreadPool的大概流程. 第一步:它会调用底层一个helper方法. 第二步:走进这个helper方法,我们会发现有一个队列,并且这个队列的item必须是QueueUserWorkItemCallback的实例,然后这就激发了我的 兴趣,看看QueueUserWorkItemCallback到底都有些什么? 第三步:走到…
1.线程池  添加方法 作为一个线程运行 class Program { static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowTime));//把方法加入 线程池 Thread.Sleep(); Console.WriteLine("主线程完成了, 线程池的线程都是后台线程,所以也会自动退出"); } private static void ShowTime(object…
Process 进程类, // 提供对本地和远程进程的访问,启动/停止本地系统进程 public class Process : Component { public int Id { get; } // 系统生成的进程唯一标识符 public string ProcessName { get; } // 进程名称 public string MachineName { get; } // 运行进程的计算机名称 public ProcessThreadCollection Threads { g…
先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程…
在许多情况,我们希望我们的定时任务是可靠的,不会因系统故障.机器宕机而导致某一笔定时任务不能按时运行.这种情况下,我们就需要为Quartz做个集群. 最简单的情况,有两台机器或两个应用,同时维护一批定时任务,假如其中一个机器或应用出现问题,还有另外一个应用保底使用. 代码与上一节[Quartz]将定时任务持久化到数据库基本一致,只列出不同的代码. 在quartz.properties配置中设置需要集群,而集群节点的ID则由quartz自动生成 org.quartz.jobStore.isClus…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例来…
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了. 源代码来自https://github.com/progschj/ThreadPool #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #incl…
文章纲要: 初步搭建一个由Quartz为引擎集群的定时任务模块,功能为每隔30秒打印一条信息(Hello World!!!) 一.环境 Spring MVC Mevan Quartz 2.2.1 二.简介 Quartz是一个完全由java编写的开源作业调度框架.不要让作业调度这个术语吓着你.尽管Quartz框架整合了许多额外功能, 但就其简易形式看,你会发现它易用得简直让人受不了!.简单地创建一个实现org.quartz.Job接口的java类.Job接口包含唯一的方法: public void…
本文是转发博友的总结,方便自己以后随时温习: 1.值类型和引用类型 1.1堆和栈 简单的说值类型存放在堆栈上面,引用类型的数据存放在托管堆上面(它的引用地址却存放在堆栈上面)! 栈:它是一个内存数组,是一个先进后出的数据结构! 栈的特征:数据只能从栈顶进,从栈顶出! 堆:它是一个内存区域,可以分配大块区域存储某类型的数据,与栈不同的是它里面的数据可以任意排序和移除! 下面是园子的一张图,贴上来供大家参考啊! 问     题 值  类  型 引 用 类 型 这个类型分配在哪里? 分配在栈上 分配在…
最近同事在编写一个基于UPD RTP协议的通信软件,在处理接收Listen时,发现了一个问题到底是用Thread还是ThreadPool呢? 我看同事的问题比较有典型性,还是做以整理培训一下吧 Thread类,一次使用一个线程来创建删除线程,这种方式代价比较大(主要是创建和消毁过程,操作系统付出的代价)而ThreadPool 的出现主要是解决这个问题,将线程池化,可以重用已有的线程,使用完线程后,线程就会返回线程池,供以后使用.ThreadPool有25个 可用的线程(每个处理器). Threa…
C#中Thread与ThreadPool的比较 Thread类,一次使用一个线程,来创建和删除线程.这种方式建立和删除线程是很昂贵的(cpu密集型). Threadpool类 对于大多数的情况下是使用与对系统控制比较少的情况下 ,不管是线程的创建暂停和删除都是系统自动完成的. CLR包含一个内置的线程池,供应用程序使用.这个线程池可以通过ThreadPool类访问. ThreadPool类会在线程的托管池中重用已有的线程.使用完线程后,线程就会返回线程池,供以后使用.ThreadPool有25个…
简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器:一个应用程序最多只能有一个线程池:ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用:1.线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率.2.如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止…
(补充:初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效,更多内容可点击参阅) 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写个简单的方法把错误信息记录到日志文件. 选择最后一种方法实现的时候,若对文件操作与线程同步不熟悉,问题就有可能出现了,因为同一个文件并不允许多个线程同时写入,否则会提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程…
[原][开源框架]Android之史上最全最简单最有用的第三方开源库收集整理,有助于快速开发,欢迎各位... 时间 2015-01-05 10:08:18 我是程序猿,我为自己代言 原文  http://blog.csdn.net/caoyouxing/article/details/42418591 主题 开源 安卓开发 http://www.tuicool.com/articles/jyA3MrU Android开源库 自己一直很喜欢Android开发,就如博客签名一样, 我是程序猿,我为自…
requests是python的一个HTTP客户端库,跟urllib,urllib2类似,那为什么要用requests而不用urllib2呢?官方文档中是这样说明的: python的标准库urllib2提供了大部分需要的HTTP功能,但是API太逆天了,一个简单的功能就需要一大堆代码. 我也看了下requests的文档,确实很简单,适合我这种懒人.下面直接看文档. http://cn.python-requests.org/zh_CN/latest/user/quickstart.html 看下…
本文来自:http://www.gpfeng.com/?p=540&utm_source=tuicool&utm_medium=referral 背景介绍 MySQL常用(目前线上使用)的线程调度方式是one-thread-per-connection(每连接一个线程),server为每一个连接创建一个线程来服务,连接断开后,这个线程进入thread_cache或者直接退出(取决于thread_cache设置及系统当前已经cache的线程数目),one-thread-per-connect…
mina是非常好的C/S架构的java服务器,这里转了一篇关于它的使用感受. 前言MINA是Trustin Lee最新制作的Java通讯框架.通讯框架的主要作用是封装底层IO操作,提供高级的操作API.比较出名的通讯框架有C++的ACE.Python的Twisted,而Java的通讯框架还有QuickServer.Netty2.Cindy.Grizzly等. 2004年6月,Trustin Lee发布了一个通讯框架Netty2,是Java界第一个事件模型架构的通讯框架,Cindy也从中借鉴了不少…
public class ThreadPoolExecutorextends AbstractExecutorService 一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置. 线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法.每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,…
线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为: T1 创建线程时间 T2 在线程中执行任务的时间 T3 销毁线程时间 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 一个线程池包括以下四个基本组成部分: 线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务: 工作线程(PoolWorker):线程池中线程,…
高效线程池(threadpool)的实现 Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解和使用,于是自己想写一个线程池. 什么样的线程池更好呢? 我觉得使用起来要可靠,并且一定要简单,这样才是更好的. 我写的线程池就是这样一个标准,使用非常简单,只传入自己要执行的方法就可以了, 其实大家最后就是关注自己要操作的方法,其余的交给线程池.全部源代码如下: { {单元:ThreadPoolU…
android-async-http开源网络框架是专门针对Android在Apache的基础上构建的异步且基于回调的http client.所有的请求全在UI线程之外发生,而callback发生在创建它的线程中,应用了Android的Handler发送消息机制. android-async-http的特点:(这段摘自网络) Make asynchronous HTTP requests, handle responses in anonymous callbacks 进行异步HTTP请求,处理响…
前言 任何一种设计方式的引入都会带来额外的开支,是否使用,取决于能带来多大的好处和能带来多大的坏处,好处与坏处包括程序的性能.代码的可读性.代码的可维护性.程序的开发效率等. 线程池适用场合:任务比较多,需要拉起大量线程来处理:任务的处理时间相对比较短,按照线程的周期T1(创建阶段).T2(执行阶段).T3(销毁阶段)来算,执行阶段仅占用较少时间. 简单的线程池通常有以下功能:预创建一定数量的线程:管理线程任务,当工作线程没有事情可做时休眠自己:销毁线程池. 复杂一些的线程池有额外的调节功能:管…
C# 线程知识--使用ThreadPool执行异步操作 在应用程序中有许多复杂的任务,对于这些任务可能需要使用一个或多个工作线程或I/O线程来协作处理,比如:定时任务.数据库数据操作.web服务.文件的处理等.这些任务可能会非常耗费时间,为了是用户界面能及时响应,就会启用一个其他线程来并行处理任务.线程的创建和销毁操作是非常昂贵的,过多的线程会带来内存资源的消耗以及操作系统调度可执行线程并执行上下文切换导致的时间消耗,所以过多线程会损坏应用程序的性能.如果创建过的线程能反复使用就能解决上面的一些…
最近在项目中需要用到多线程,考虑了一番,选择了ThreadPool,我的需求是要拿到线程执行方法的返回值, 但是ThreadPool.QueueUserWorkItem的回调方法默认是没有返回值的,搜了搜,都是简单介绍ThreadPool.QueueUserWorkItem的各种 用法,只能自己想办法了. 回调方法不带返回值,迂回一下,回调方法用对象的方法,返回值放在对象的属性中,在对象方法执行时将需要的返回值赋值给对应属性. 等所有线程执行完,循环对象列表,取回返回值,然后想怎么处理返回值就O…
Python 的 简单多线程实现 用 dummy 模块 一句话就可以搞定,但需要对线程,队列做进一步的操作,最好自己写个线程池类来实现. Code: # coding:utf-8 # version: 0.1 import re,time from requests import get from Queue import Queue, Empty from threading import Thread # 全局变量 COUNT = 0 # 爬虫类 class Spider(Thread):…
threadpool是基于boost库实现的一个线程池子库,但线程池实现起来不是很复杂.我们从threadpool中又能学到什么东西呢? 它是基于boost库实现的,如果大家对boost库有兴趣,看看一个简单的实现还是可以学到点东西的. threadpool基本功能 1.任务封装,包括普通任务(task_func)和优先级任务(prio_task_func). 2.调度策略,包括fifo_scheduler(先进先出).lifo_scheduler(后进先出).prio_scheduler(优先…
在需要创建的线程很多,且都是比较小的线程的情况下,可以使用线程池(ThreadPool类).ThreadPool是一个静态方法,提供了对一个线程集合的操作,它会在线程数不足时增加线程,空闲线程数过多时释放资源. 1.ThreadPool简单应用 调用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,传递一个WaitCallBack委托类型的方法,并把这个方分配给线程池中的线程.线程池是自动运行的,如果线程池还没有运行,就会创建一个线程池,并启动第一个线程.如果线程池己经在运行,且…
在多线程编程中,线程的创建和销毁是非常消耗系统资源的,因此,C#引入了池的概念,类似的还有数据库连接池,这样,维护一个池,池内维护的一些线程,需要的时候从池中取出来,不需要的时候放回去,这样就避免了重复创建和销毁线程. ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.threadpool.aspx#Y0 将任务添加进线程池: ThreadPool.QueueUserWorkItem(ne…