IOS学习之路--BLOCK】的更多相关文章

/* 1.定义block变量: 返回值类型 (^block变量名) (参数类型1, 参数类型2, ....); 2.给block变量赋值 block变量名 = ^(参数类型1 参数名称1, .....) { }; */ /* 1.设置动画属性 2.开始执行动画 3.动画执行完毕 block1 = ^{ 封装了动画开始执行前想做的事情 }; block2 = ^{ 封装了动画执行完毕后想做的事情 }; */ #import <Foundation/Foundation.h> //typedef…
在不知不觉当中已经写了21篇内容 其实一开始是没有想些什么东西的 只是买了Air后 感觉用着挺舒服的,每天可以躺在床上,就一台笔记本,不用网线,不用电源,不用鼠标,不用键盘,干干脆脆的就一台笔记本. 看看文章,写写学习的总结,然后就在不知不觉中写了那么多的东西. 文章的内容可能有部分人看不懂吧,不过怎么讲呢.. 我首先是站在我自己的角度写的总结,另外呢.也可能是我比较懒吧. 网上找代码的时候 经常想找一些 最好都封装好 拿来就可以用的教程.... 一直是抱着这样的心思去网上找资料的 所以导致我自…
转眼学习iOS已经快两年的时间了,这个路上有挫折也有喜悦,一步步走过来发现这个过程是我这一辈子的财富,我以前的老大总是对我说,年轻就是最大的资本(本人91年),现在才算是慢慢的体会到,反观自己走过的这两年的路,既有开心,又有无奈,也有激情.行了,废话少说,我写这个随笔的目的就是谈一下这两年的心路历程和技术分享,大家多交流. 我第一家公司是一家创业公司,做酒店O2O,也是我刚毕业后的第一家公司,基本上我所有学到的东西都是在这家公司自学的,刚开始其实也是怎么实现怎么来,随着对iOS的理解加深,自己慢…
转眼学习iOS已经快两年的时间了,这个路上有挫折也有喜悦,一步步走过来发现这个过程是我这一辈子的财富,我以前的老大总是对我说,年轻就是最大的资本(本人91年),现在才算是慢慢的体会到,反观自己走过的这两年的路,既有开心,又有无奈,也有激情.行了,废话少说,我写这个随笔的目的就是谈一下这两年的心路历程和技术分享,大家多交流. 我第一家公司是一家创业公司,做酒店O2O,也是我刚毕业后的第一家公司,基本上我所有学到的东西都是在这家公司自学的,刚开始其实也是怎么实现怎么来,随着对iOS的理解加深,自己慢…
学习资料的网址 田伟宇(Casa Taloyum)有几篇介绍iOS架构的文章,一级棒!原博客链接. iOS应用架构谈 开篇 iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案 iOS应用架构谈 网络层设计方案 iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署 郭曜源的博客,感觉研究性质很浓,尤其对优化方面深入浅出,之前看源码的时候,也受惠于他的博客. 很喜欢这种类型的博客,包括上面田伟宇大神的.可以从文字间感受到对方的浑厚的技术实力.反观自己的博客,还有很长的路要走. 1. 伽蓝之堂——一只魔法师的工坊  …
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
写在前面 学习iOS开发的过程中,在很多场合都遇到了Block.说实话,虽然自己依葫芦画瓢的将Block"拿来"用着,但这种"拿来主义"与学习时应持有的探索精神是背道而驰的.所以还是决定花些时间整理一下这个知识点.总的来说,我感觉Block的行为还是很复杂的,本文中的整理也不一定正确,欢迎指正. Block简介 Block是一种特殊的数据类型,它本质上就是一个代码片段,跟普通的OC变量相似,它可以被声明.赋值和传递. 下面就Block的各种使用形式做一个我理解到的归…
一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二.在ios开发中,什么情况下使用Block      Block除了能够定义参数列表.返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态.此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围…
在ios的开发过程中,经常需要对视图控件进行变化,如大小,颜色,旋转等,这是如果直接将变化结果呈现出来,就显得不够友好,所以我们通常会使用动画,让用户能够看到变化的过程. 使用动画通常有两种方式,一种是在代码块之间进行,另外一种是使用block块. 接下来先介绍使用代码块 UILabel *label.frame = CGRectMake(, , , ); //使用代码块只需要将要进行变化的控件,在变化时的操作放在代码块中 //动画头部 [UIView beginAnimations:Nil c…
在iOS的学习中,对于手势的处理是极为重要的,如对于图片,我们经常需要进行旋转,缩放以及移动等.这里做一下总结,详见代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"018.png"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; imageView.frame = CGRe…