为什么是TypeScript 最近在做H5的游戏,最终选定的TypeScript作为开发语言.主要是看重他有强类型和Class,作为习惯使用AS3,Java等强类型编程的人来说,还是习惯这种编程写法.听一些直接使用JavaScript开发稍微大的游戏的同事说,没有强类调试什么的都比较困难.我个人平时做小游戏用得比较多是纯js,比较大型的倒没尝试,所以这个不好下断论.另外一个主要原因是因为用TypeScript随时可以生成兼用不同ES版本和浏览器的代码,这个很重要.最后,国内比较流行的Egret和…