CSS3卷角】的更多相关文章

众所周知,border-radius 属性可以用来设置圆角,但很少人知道它还可以做很多不规则的犄角.卷角(rounded corners) 工作原理: 一.独立属性:border-bottom-left-radius, border-bottom-right-radius, border-top-left-radius, border-top-right-radius 语法 border-*-*-radius: [ <length> | <%> ] [ <length>…
我们有时候想在页面显示一个公告或用户提示信息. 一个经常使用设计是使用书签形状. 我们能够给书签加入卷角效果.以使其更为逼真.所谓的"卷角"实际上能够用小角度倾斜的阴影效果来模拟. 用CSS3的伪元素实现这个效果非常easy. 先给出一个实例.我们在WOW网站页面左边栏实现了例如以下的效果(红框内):…
CSS3折角效果:可兼容不同背景…
演示 下载 今天,我想展示给你一个巧妙的花招.我们将创建一个纯CSS3文本图标.更让人震惊的是,这效果将只需要一个HTML元素. 游戏的计划 创建一个矩形盒子 设置圆角 使用伪类元素创建一个卷角效果 通过梯度渐变创建文本效果 让我们开始吧! 第一步:创建盒子 让我们加入唯一的HTML元素:一个锚标签.这是有理可依,因为大多数的图标同时也是一个链接. <a class="docIcon" href="#">Document Icon</a> 可…
一般的投影效果,尤其通过CSS实现的投影效果(无论是CSS3,还是IE滤镜),都是直来直往的.纸张是有卷角的,其投影就是曲面的,如何使用CSS模拟出纸张的卷边曲线投影效果. <div class="curved_box"></div> .curved_box {     display: inline-block;     *display: inline;     width: 200px;     height: 248px;     margin: 20p…
视觉如下: CSS3 之书页阴影效果: <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>书页阴影效果</title> <style> .box { width: 400px; margin: 0 auto; position: relative; box-shadow: 1px 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.16); } .box:before, .box:af…
CSS3圆角#css3-circle{ width: 150px; height: 150px; border-radius: 50%; }CSS3 椭圆形css3 radius#css3-elipse{ width: 200px; height: 100px; border-radius: 50%; }CSS3 三角形#css3-triangle{ width: 0; height: 0; border-left: 100px solid transparent; border-right:…
CSS3 圆形 #css3-circle{ width: 150px; height: 150px; border-radius: 50%; background-color: #232323;} CSS3 椭圆形 #css3-elipse{ width: 200px; height: 100px; border-radius: 50%; background-color: #232323;} CSS3 三角形 #css3-triangle{ width:; height:; border-le…
最近开始在尝试开始使用Sass来写CSS代码,刚开始虽然还是不太习惯用链式的方式写css,不过这是暂时的阶段. 如果你还不了解Sass,可以看之前发表过的文章来了解详情,Sass主要有下面这几种特性(主要内容来自这里) 左邊為原始scss檔,右邊為編譯過後的:1.Variables 變數使用$作為開頭當參數 2.Nesting 巢狀結構很清楚的知道 誰是誰的子元素,不用像以前一樣 寫一大排重復的開頭了 3.Mixins 其實就像function一樣使用,還可以帶參數 設定預設參數 4.Inher…
现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG 的 UML 1.4 规范,转移到 OMG 的已采纳 UML 2.0草案规范(又名 UML 2).我不喜欢在一系列文章的中间,把重点从 1.4 变为 2.0 ,但是 UML 2.0 草案规范是前进的重要一步,我感觉需要扩充文字. 由于一些理由,OMG 改良了 UML .主要的理由是,他们希望 UML…