对于Qt,比较喜欢qt的sdk框架,我也是用于做一些工作中用到的工具软件,基于qt的sdk做起来也比较快: 一.概述 今天要说的这个tcp端口转发服务器,主要是用于将监听端口的数据转发到另外一个服务器的端口上,这个工具软件的作用有以下几点: 1.监视协议交互数据,一方面是数据内容,另一个方面是协议交互(服务端到底有没有应答数据,客户端的数据有没有发出来) 2.网络代理:客户端没有外网环境,工具软件所在电脑可以上外网,那么客户端要连服务器,可以先连到电脑的这个工具软件上,再由工具软件连接外网服务器…
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %%  {active,true}]) of {ok,Lis…
请问使用jmeter在tcp取样器测试中服务器名称或ip,端口可以填变量值吗?…
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议. 先简单介绍下TCP与UDP.     TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议.UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务. TCP与UDP的区别:     UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同.TC…
=============================================== 2019/2/14_第1次修改                       ccb_warlock =============================================== 由于业务中个别TCP的服务需要做迁移,而该服务目前又是不是集群的方式对外提供服务,为了尽可能的缩短服务的中断,在部署完新服务后,原服务器的端口需要转发TCP的流量到新的服务器,经过一段时间后用户更新了配置,流…
摘录 python核心编程 使用socket()模块函数创建套接字——通信端点 >>> from socket import * >>> tcpSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) >>> udpSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 其中,AF_INET表示使用的是IPv4协议,SOCK_STREAM表示的面向连接的TCP协议,SOCK_DGRAM表示面向无连接的UDP协议. 在创建TCP和…
# TCP三次握手 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客户端与服务器…
在渗透测试的初步阶段通常我们都需要对攻击目标进行信息搜集,而端口扫描就是信息搜集中至关重要的一个步骤.通过端口扫描我们可以了解到目标主机都开放了哪些服务,甚至能根据服务猜测可能存在某些漏洞. TCP端口扫描一般分为以下几种类型: TCP connect扫描:也称为全连接扫描,这种方式直接连接到目标端口,完成了TCP三次握手的过程,这种方式扫描结果比较准确,但速度比较慢而且可轻易被目标系统检测到. TCP SYN扫描:也称为半开放扫描,这种方式将发送一个SYN包,启动一个TCP会话,并等待目标响应…
本文来自 高海峰对 玄魂工作室 的投稿 作者:高海峰 QQ:543589796 在渗透测试的初步阶段通常我们都需要对攻击目标进行信息搜集,而端口扫描就是信息搜集中至关重要的一个步骤.通过端口扫描我们可以了解到目标主机都开放了哪些服务,甚至能根据服务猜测可能存在某些漏洞. TCP端口扫描一般分为以下几种类型: TCP connect扫描:也称为全连接扫描,这种方式直接连接到目标端口,完成了TCP三次握手的过程,这种方式扫描结果比较准确,但速度比较慢而且可轻易被目标系统检测到. TCP SYN扫描:…
同一台笔记本下的客户端和服务端 TCPClient 客户端: //  RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import "AsyncSocket.h"  //封装了基于tcp协议的socket编程//tcp协议是位于网络传输层的协议,规定客户端与服务端之间.或者是客户端与客户端之间数据通信的方式//每个客户端或者服务端通过ip地址+端口来标识/*客户端与服务端基于tcp协议进行数据通信 *1.客户端需要通过ip+端口连接指…