计算机术语中,批处理指的是用一个非交互式的程序来执行一序列的任务[1]的方法.这篇教程里,我们会使用 Linux 命令行工具,并提供 4 种简单的处理方式来把一些 .PNG 格式的图像批量转换成 .JPG 格式的,以及转换回来. 虽然所有示例中我们使用的都是 convert 命令行工具,但是您也可以使用 mogrify 命令来达到同样的效果. convert 命令的语法如下: $ convert 输入选项 输入文件 输出选项 输出文件 而 mogrify 的为: $ mogrify 选项 输入文…
[java] view plain copy /** * 利用BufferedReader实现Inputstream转换成String <功能详细描述> * * @param in * @return String */ public static String Inputstr2Str_Reader(InputStream in, String encode) { String str = ""; try { if (encode == null || encode.eq…
/**  * 使用org.apache.commons.beanutils进行转换  */  class A {              public static Object mapToObject(Map<String, Object> map, Class<?> beanClass) throws Exception {            if (map == null)              return null;              Object ob…
第一种:浏览器支持的转换方式(Firefox,chrome,opera,safari,ie)等浏览器: JSON.parse(jsonstr); //可以将json字符串转换成json对象 JSON.stringify(jsonobj); //可以将json对象转换成json对符串 第二种:Javascript支持的转换方式: eval('(' + jsonstr + ')'); //可以将json字符串转换成json对象,注意需要在json字符外包裹一对小括号 注:ie8(兼容模式),ie7和…
1.引言 JS本身就支持unicode转string功能,一共有三种方式和String单个字符转unicode编码. 2.方法 //unicode转String 1. eval("'" + str + "'");//当str中有带分号'或者"时,会报错,此时改成eval('"' + str + '"')即可 2. (new Function("return '" + str + "'"))();/…
需求: 如果表字段的值为 0 则将其修改为1 ,如果表字段的值为 1 则将其修改为 0. 方法一 end 方法二 ) 方法三 )…
json.javaBean.xml互转的几种工具介绍 转载至:http://blog.csdn.net/sdyy321/article/details/7024236 工作中经常要用到Json.JavaBean.Xml之间的相互转换,用到了很多种方式,这里做下总结,以供参考. 现在主流的转换工具有json-lib.jackson.fastjson等,我为大家一一做简单介绍,主要还是以代码形式贴出如何简单应用这些工具的,更多高级功能还需大家深入研究. 首先是json-lib,算是很早的转换工具了,…
实验平台:win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): a.鼠标拖拽旋转物体,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle::CS_ORBIT”. b.键盘WSAD键移动镜头,鼠标拖拽改变镜头方向,类似于OGRE中的“OgreBites::CameraStyle::CS_FREELOOK”. 1.坐标变换的一个例子,两种思路理解多个变换的叠加 现在考虑Scale(1,2,1); Transtale(2,1,0); Rot…
工作中经常要用到Json.JavaBean.Xml之间的相互转换,用到了很多种方式,这里做下总结,以供参考. 现在主流的转换工具有json-lib.jackson.fastjson等,我为大家一一做简单介绍,主要还是以代码形式贴出如何简单应用这些工具的,更多高级功能还需大家深入研究. 首先是json-lib,算是很早的转换工具了,用的人很多,说实在现在完全不适合了,缺点比较多,依赖的第三方实在是比较多,效率低下,API也比较繁琐,说他纯粹是因为以前的老项目很多人都用到它.不废话,开始上代码. 需…
http://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51940817 综述 在使用OpenGL函数加载纹理到图形时,经常遇到纹理上下颠倒的问题.原因是因为OpenGL要求纹理坐标原点在图片最下面,如图:  而图片信息中的原点一般都在最上方,一行行记录下来的,就会导致整个图片上下颠倒了. 如图:  从这个思路触发共有三种办法解决问题: 一.翻转顶点信息中的纹理坐标 原始顶点如图:  因为纹理坐标的范围是0-1,所以翻转的话都统一用1去减  得到正确的图片…