转载:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMjE1Njg4Mw==&mid=2650117688&idx=1&sn=d6c73f9f04d02ede7a741b45e801d74e#rd 本篇文章会帮助大家快速了解Android中各种数据存储机制的应用场景以及基本使用方法,力求在头脑中建立一个“目录”.有了这个目录,具体使用细节在实际应用时再查询文档即可得到. 0. 概述 Android为我们提供了以下存储机制: Shared Preferenc…
Android中的数据存储主要分为三种基本方法: 1.利用shared preferences存储一些轻量级的键值对数据. 2.传统文件系统. 3.利用SQLite的数据库管理系统. 对SharedPreferences对象和SQLite数据库,它们的数据仅对创建它们的应用是可访问的. (比如,MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE现在(since API 17)已经被标记为deprecated). 换句话说,它们不是共享的,如果需要在不同的应用之间…
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二) 前几天有点事情所以没有继续更新,今天我们接着说.上个帖子中我们看到已经把Excel数据生成了.bin的文件,不过其实这样到游戏中还是不能用的.主要有两个方面,1.bin文件的后缀使我们随便取的名字,但是这种文件Unity不买账.因为Unity中的二进制文件必须是以.bytes命名的.2.在写文件之前其实还可以对二进制进行压缩,这样可以最大化节省设备空间.也就是说我们在生成数据实例后还需要做以下几件事:序列化 -…
将 flask 中的 session 存储到 SQLite 数据库中 使用 flask 构建服务器后端时,常需要在浏览器端存储 cookie 用于识别不同用户,根据不同的 cookie 判断出当前请求访问的用户.而在服务器端 flask 提供了易用的 session 代理,通过 from flask import session, 可以引入 session 并将其作为特定用户信息的字典来用. 要使用 session 代理,首先要给 flask 实例设置 secret_key,然后就可以在请求上下…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…
1. 把集合中的数据存储到文本文件案例:    需求:把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件 ? (1)分析:通过题目的意思我们可以知道如下的一些内容,ArrayList集合里存储的是字符串.遍历ArrayList集合,把数据获取到.然后存储到文本文件中.文本文件说明使用字符流. (2) 数据源: ArrayList<String> -- 遍历得到每一个字符串数据 目的地: a.txt -- FileWriter -- BufferedWriter 2. 代码示例: packag…
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中应用很广泛的序列化技术Google的ProtoBuf,所以本文也是按照ProtoBuf的方式来操作的.ProtoBuf是一个开源库,简单来说ProtoBuf就是一个能使序列化的数据变得更小的类库,当然这里指的更小是相对的.好了ProtBuf的东西就不在多说,以后会专门写一篇帖子的.本帖其实就相当于上…
本帖是延续的:C# Unity游戏开发--Excel中的数据是如何到游戏中的 (三) 最近项目不算太忙,终于有时间更新博客了.关于数据处理这个主题前面的(一)(二)(三)基本上算是一个完整的静态数据处理方案了. 不过前几篇发布的时候是2015年,比较早了,随着这几年技术不断积累和进步,其实已经有更好的方案来处理数据了,不过对于前端存储的那几个M的数据,多点少点其实影响也不大. 但是也不能就这样算了,毕竟技术的变化日新月异,还是要保持持续学习的心态. 虽然简单但却不易忽视 对于游戏中静态数据的处理…
数据存储的核心都是写文件,主要有四种持久化方式:属性列表(Plist),对象序列化,SQLite数据库,CoreData. 存储Plist: 键值进行存储,不能存储对象.对象需要序列化编码才能写入文件.NSAarry,NSDictionary,NSData,NSString等类型可以直接调用writeToFile方法把数据存储到plist文件中,但是数组中的元素或者字典中的元素必须是下面的七种类型:NSData,NSArray,NSDictionary,NSDate,NSString,NSNum…
vlookup函数基本使用--如何将两个Excel表中的数据匹配:excel表中vlookup函数使用方法将一表引到另一表 一.将几个学生的籍贯匹配出来‘ 二.使用查找与引用函数 vlookup 三.查找参照 四.选择参数 五.完成,使用填充方法…