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背景 QoS 等级 与 通信的流程有关,直接影响了整个通信.而且篇幅比较长,所以我觉得应该单独拎出来讲一下. 概念 QoS 代表了 服务质量等级. 设置上,由2 位 的二进制控制,且值不允许为 3(0x11). QoS值 Bit 2 Bit 1 描述 0 0 0 最多分发一次 1 0 1 至少分发一次 2 1 0 只分发一次 - 1 1 保留位 要注意的是,QoS 是 Sender 和 Receiver 之间达成的协议,不是 Publisher 和 Subscriber 之间达成的协议. 也就是…
1.概述 本文介绍如何为pod分配特定的QoS等级. 我们知道,在k8s的环境中,通过使用QoS等级来做决定,在资源紧张的时候,将哪些的pod进行驱逐,或者说如何对pod进行调度. OK,话不多说,让我们来一一的介绍和说明. 2.如何为pod定义QoS等级 在k8s中,通过为pod中的容器设置资源(cpu.内存的requests和limits)来决定pod的QoS等级. 3.QoS等级 当在k8s的集群中创建一个pod的时候,就会将下面中的一个QoS等级分配给POD: Guaranteed Bu…
什么是 QoS ? QoS (Quality of Service) 是发送者和接收者之间,对于消息传递的可靠程度的协商. QoS 的设计是 MQTT 协议里的重点.作为专为物联网场景设计的协议,MQTT 的运行场景不仅仅是 PC,而是更广泛的窄带宽网络和低功耗设备,如果能在协议层解决传输质量的问题,将为物联网应用的开发提供极大便利. 三个 QoS 级别简介 在 MQTT 协议里,定义了三个级别的 QoS,由低到高分别是: 最多一次 (QoS0) 至少一次 (QoS1) 有且仅有一次 (QoS2…
http://wenku.baidu.com/link?url=ziFIkdKaC7MU2RY-bTOp2bt87WFPw5_02bqmYs5W6w4ktOfPHEcWesK1U2T7YiyXjVSMCu6_D4y73oOXPLdCe9ibDNqKoFErNgiWBFijy2K 一.LTE基本概念 1.LTE架构    2.LTE中的QoS EPS系统中,QoS控制的基本粒度是EPS承载(Bearer),即相同承载上的所有数据流将获得相同的QoS保障(如调度策略,缓冲队列管理,链路层配置等),不…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com,源码版本是1.19 又是一个周末,可以愉快的坐下来静静的品味一段源码,这一篇涉及到资源的回收,工作量是很大的,篇幅会比较长,我们可以看到k8s在资源不够时会怎么做的,k8s在回收资源的时候有哪些考虑,我们的pod为什么会无端端的被干掉等等. limit&request 在k8s中,CPU和内存的资源主要是通过这limit&request来进行限制的,在yaml文件中的定义如下:…
简述 默认情况下,k8s不会对pod的资源使用进行限制,也就是说,pod可以无限使用主机的资源,例如CPU.内存等.为了保障k8s整体环境运行的稳定性,一般情况下,建议是对pod的资源使用进行限制,将其限制在一个范围内,防止起过度使用主机资源造成节点负载过大,导致其上面运行的其他应用受到影响. 前提 已有的k8s环境(这里安装的是k8s-v1.18.12版本) k8s集群安装了metrics-server服务(这里借助rancher搭建k8s集群,默认安装了该服务) 何为CGroup 参考Wik…
Kubernetes 中如果一个 Node 节点上的 Pod 占用资源过多并且不断飙升导致 Node 节点资源不足,可能会导致为了保证节点可用,将容器被杀掉.在遇见这种情况时候,我们希望先杀掉那些不太重要的容器,确保核心容器不会首先被杀掉.为了衡量先杀掉哪个程序,所以推出了优先级机制 QoS (Quality of Service)来做判断,Kubernetes 将容器划分为三种 QoS 等级: Guaranteed: 完全可靠的.Burstable: 较可靠的.BestEffort: 不太可靠…
什么是 QoS 很多时候,使用 MQTT 协议的设备都运行在网络受限的环境下,而只依靠底层的 TCP 传输协议,并不能完全保证消息的可靠到达.因此,MQTT 提供了 QoS 机制,其核心是设计了多种消息交互机制来提供不同的服务质量,来满足用户在各种场景下对消息可靠性的要求. MQTT 定义了三个 QoS 等级,分别为: QoS 0,最多交付一次. QoS 1,至少交付一次. QoS 2,只交付一次. 其中,使用 QoS 0 可能丢失消息,使用 QoS 1 可以保证收到消息,但消息可能重复,使用…
在第一部分中, 你学到了并发,线程以及GCD的工作原理.通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让 PhotoManager单例在读写照片时是线程安全的.除此之外,你用到dispatch_after来提示用户,优化了用户体验.还有,使用 dispatch_async异步执行CPU密集型任务,从而为视图控制器初始化过程减负. 如果你跟着教程做,现在可以从第一部分的示例工程继续.如果你没有完成第一部分或不想再用你的工程,可以下载第一部分的完成文件. 是时候进一…
尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它.这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在 Swift世界中很刺眼. 在这两篇教程中,你会学到GCD的来龙去脉.第一部分解释了GCD可以做什么和几个基本功能.第二部分,你会学到一些GCD所提供的进阶功能. 起步 libdispatch 是Apple所提供的在IOS和OS X上进行并发编程的库,而GCD正是它市场化的名字.GCD有如下优点: – GCD可以将计算复杂的任务…