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RPC和 HTTP协议
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RPC基于http协议通过netty支持文件上传下载
本人在中间件研发组(主要开发RPC),近期遇到一个需求:RPC基于http协议通过netty支持文件上传下载 经过一系列的资料查找学习,终于实现了该功能 通过netty实现文件上传下载,主要在编解码时处理,具体的代码如下: ①文件上传 @Override public RPCRequest doDecodeRequest(FullHttpRequest request) { RPCRequest rpcRequest = new RPCRequest(); String biz_prefix =…
Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息鉴权模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息上报模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息应答模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息订阅模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC调用模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - 单链接双向RPC模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息加密模式
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Solon rpc 之 SocketD 协议 - RPC鉴权模式
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游戏编程系列[2]--游戏编程中RPC与OpLog协议的结合--序
在系列[1]中,我们展示了RPC调用协议的定义以及演示,通过方法定义以及协议约定,进行了协议约定以及调用过程的约定.然而,实际上在游戏中,调用过程之后,需要传输相对多的数据给服务端. 常用场景,客户端使用金币购买一把木剑. 一般情况下我们会这么约定: /// <summary> /// 购买的返回消息 /// </summary> public class ByItemReturn { /// <summary> /// 购买的物品ID /// </summary…