前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子,这个也是学习 openlayers4 的好素材. openlayers4 入门开发系列的地图服务基于 Geoserver 发布的,关于 Geoserver 方面操作的博客,可以参考以下几篇文章: geoserver 安装部署步骤 geoserver 发布地图服务 WMS geoserver 发布地…
上一篇实现了demo的地图分屏对比模块,本篇新增图层控制模块,截图如下(源代码见文章底部): 图层控制模块实现的思路如下: 1.在地图配置文件map.config.js里面配置图层目录树节点信息,作为主界面图层控制的数据源: /*图层目录构造*/ MapConfig.zNodes = [ { id: 1, pId: 0, name: "图层目录", checked: false, iconOpen: "" + getRootPath() + "Conten…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 图层控制功能讲解 源代码 demo 下载 本篇实现图层控制功能模块,截图如下: 图层控制模块实现的思路 在地图配置文件 map.config.js 里面配置图层目录树节点信息,作为主界…
在前面两篇随笔<ABP开发框架前后端开发系列---(7)系统审计日志和登录日志的管理>和<ABP开发框架前后端开发系列---(8)ABP框架之Winform界面的开发过程>开始介绍了权限管理的内容,其中只是列出了内部的权限系统的审计和登陆信息,以及对Winform界面的整合,本篇随笔继续介绍ABP开发框架的权限控制管理内容,包括用户.角色.机构.权限等方面,以及该框架在Winform方面的应用集成. 1.ABP框架的权限控制管理内容 我们知道,权限管理一般都会涉及到用户.组织机构.…
openresty开发系列2--nginx的简单安装,正向.反向代理及常用命令和信号控制介绍 一.nginx的安装下载及编译安装1.Nginx下载:nginx-1.13.0.tar.gz,下载到:/usr/local/src [root@node5 src]# wget http://nginx.org/download/nginx-1.13.0.tar.gztar xf nginx-1.13.0.tar.gz cd nginx-1.13.0./configure --prefix=/usr/l…
摘要 这片文章主要是记录自己的整活过程,涉及到的技术包括.NET IoT, .NET Web, .NET MAUI,框架采用的也是最新的.NET 7. 本人是用的树莓派Zero 2 W(ubuntu-22.04)进行开发测试,但是.NET IoT库也有社区张高兴提交的香橙派GPIO引脚的映射,香橙派型号对应的驱动.主要预算不够的.NET开发老哥可以尝试用香橙派改改代码跑跑看,回头我再实机测试. 项目开源地址-Verdure.Kame.DotNet .NET IoT操作SPI编写屏幕驱动 有图有真…
本文出自8天掌握EF的Code First开发系列,经过自己的实践整理出来. 本篇目录 理解Code First及其约定和配置 创建数据表结构 管理实体关系 三种继承模式 本章小结 本人的实验环境是VS 2012,windows 7,MSSQL Server 2008 R2. 上一篇<第一个Code First应用>简单介绍了如何使用EF的Code First方式创建一个项目,也介绍了如何进行简单的CRUD以及数据库模式的改变.这一篇,我们会深入学习领域建模需要注意的地方以及实体之间关系的管理…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…