Google C++ 语言规范】的更多相关文章

变量 ▶ 声明变量必须加上 var 关键字.   常量 ▶ 常量的形式如: NAMES_LIKE_THIS, 即使用大写字符, 并用下划线分隔. 你也可用 @const 标记来指明它是一个常量. 但请永远不要使用 const 关键词.   分号 ▶ 总是使用分号.   嵌套函数 ▶ 可以使用   块内函数声明 ▶ 不要在块内声明一个函数   异常 ▶ 可以   自定义异常 ▶ 可以   标准特性 ▶ 总是优于非标准特性.   封装基本类型 ▶ 不要   多级原型结构 ▶ 不是首选   方法定义…
Python语言规范   Lint Tip 对你的代码运行pylint 定义: pylint是一个在Python源代码中查找bug的工具. 对于C和C++这样的不那么动态的(译者注: 原文是less dynamic)语言, 这些bug通常由编译器来捕获. 由于Python的动态特性, 有些警告可能不对. 不过伪告警应该很少. 优点: 可以捕获容易忽视的错误, 例如输入错误, 使用未赋值的变量等. 缺点: pylint不完美. 要利用其优势, 我们有时侯需要: a) 围绕着它来写代码 b) 抑制其…
Python语言规范 Lint tip 对你的代码运行pylint 定义: pylint是一个在Python源代码中查找bug的工具. 对于C和C++这样的不那么动态的(译者注: 原文是less dynamic)语言, 这些bug通常由编译器来捕获. 由于Python的动态特性, 有些警告可能不对. 不过伪告警应该很少. 优点: 可以捕获容易忽视的错误, 例如输入错误, 使用未赋值的变量等. 缺点: pylint不完美. 要利用其优势, 我们有时侯需要: a) 围绕着它来写代码 b) 抑制其告警…
Python语言规范 https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_language_rules/#lint…
之前已经推荐过Google的Java编码规范英文版了: http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html 虽然这篇文章的英文很简单,但是最近发现有人翻译了这篇文章,所以专门写一篇文章推荐一下: http://hawstein.com/posts/google-java-style.html 同时为了避免原始文章丢失,所以转了一下: 作者:Hawstein出处:http://hawstein.com/posts/goo…
Protocol Buffer技术详解(语言规范) 该系列Blog的内容主体主要源自于Protocol Buffer的官方文档,而代码示例则抽取于当前正在开发的一个公司内部项目的Demo.这样做的目的主要在于不仅可以保持Google文档的良好风格和系统性,同时再结合一些比较实用和通用的用例,这样就更加便于公司内部的培训,以及和广大网友的技术交流.需要说明的是,Blog的内容并非line by line的翻译,其中包含一些经验性总结,与此同时,对于一些不是非常常用的功能并未予以说明,有兴趣的开发者…
Google Python命名规范 module_name,  模块 package_name,  包 ClassName,  类 method_name,  方法 ExceptionName,   异常 function_name,  函数 GLOBAL_VAR_NAME, 全局变量 instance_var_name,  实例 function_parameter_name,   参数 local_var_name.  本变量   类 总是使用首字母大写单词串.如MyClass.内部类可以使…
一.python语言规范 1.1导入 Tip: 仅对包和模块使用导入 定义: 模块间共享代码的重用机制. 优点: 命名空间管理约定十分简单.每个标识符的源都用一种一致的方式指示.x.obj 表示obj对象定义在模块x中. 缺点: 模块名仍可能冲突, 有些模块名太长, 不太方便. 结论: 使用import x来导入包和模块. 使用from x import y, 其中x是包前缀, y是不带前缀的模块名. 使用from x import y as z, 如果两个要导入的模块都叫做z 或者y太长 例如…
Google Python命名规范 module_name,  模块 package_name,  包 ClassName,  类 method_name,  方法 ExceptionName,   异常 function_name,  函数 GLOBAL_VAR_NAME, 全局变量 instance_var_name,  实例变量 function_parameter_name,   参数 local_var_name.  局部变量:在方法体中声明的变量   类 总是使用首字母大写单词串.如…
0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见的C#规范总结一下. 0x01 微软标准 这里提供的内容,都来自于微软官网. C# 5.0 (2012年,Word文档) C# 4.0 C# 3.0(2007年,Word文档) C# 2.0(2005年,Word文档) C# 1.2 (2003年,Word文档) C# 1.0 (2002年,Word…