Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序.小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序.大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处.小端字节序则相反. Linux提供例如以下四个函数完毕主机字节序与网络字节序之间的转换: #inclu…
问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探讨服务器程序的一些主要规范. 概览: Linux服务器程序一般以后台程序的形式运行,后台进程又称为守护进程. Linux服务器程序一般以某个专门的非root身份运行. Linux服务器程序通常是可配置的,命令行或者配置文件的形式. Linux服务器程序通常会在启动的时候生成一个PID文件,以记录该后…
问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中的顺…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/36869913  定时器 服务器程序通常管理着众多定时事件.因此有效组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响.位置我们要将每一个定时事件封装成定时器.并使用某种容器类型的数据结构,比方链表.排序链表和时间轮将全部定时器串联起来,以实现对定时事件的统一管理. Linux提供三种定…
 IO复用 I/O复用使得程序能同一时候监听多个文件描写叙述符.通常网络程序在下列情况下须要使用I/O复用技术: client程序要同一时候处理多个socket client程序要同一时候处理用户输入和网络连接 TCPserver要同一时候处理监听socket和连接socket,这是I/O复用使用最多的场合 server要同一时候处理TCP请求和UDP请求.比方本章将要讨论的会社server server要同一时候监听多个port.或者处理多种服务. I/O复用尽管能同一时候监听多个文件描写…
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
多线程编程 条件变量 假设说相互排斥锁是用于同步线程对共享数据的訪问的话.那么条件变量则是用于线程之间同步共享数据的值. 条件变量提供了一种线程间的通信机制:当某个共享数据达到某个值得时候,唤醒等待这个共享数据的线程. 条件本身是由相互排斥量保护的.线程在改变条件状态前必须首先锁住相互排斥量,其它现成在获得相互排斥量之前不会察觉到这样的变化,由于必须锁住相互排斥量以后才干计算条件. 条件变量的相关函数主要有例如以下5个: #include <pthread.h> int pthread_con…
先看看arp的定义吧 现在linux运行这条命令 tcpdump -i eth0:1 -ent '(dst 192.168.5.190 and src 192.168.5.109)or( dst 192.168.5.109 and src 192.168.5.190)' -x bc:ee:7b:9d:ee:02 > Broadcast, ethertype ARP (0x0806), length 60: Request who-has 192.168.5.190 tell 192.168.5.…
 高级I/O函数 pipe函数 pipe函数用于创建一个管道,实现进程间的通信. #include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); 通过pipe函数创建的文件描写叙述符fd[0]和fd[1]分别构成管道的两端,往fd[1]写入的数据能够从fd[0]读出,不能反过来.管道内部传输的数据时字节流,和TCP字节流概念同样,但有差别,管道本身拥有一个容量限制,它规定假设应用程序不将数据从管道读走的话,该管道最多能被写入多少字节的数据.管道容量阿东小默认是65…
重定向dup和dup2函数 #include <unistd.h> int dup(int file_descriptor); int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two); dup创建一个新的文件描写叙述符, 此描写叙述符和原有的file_descriptor指向同样的文件.管道或者网络连接. dup返回的文件描写叙述符总是取系统当前可用的最小整数值. dup2函数通过使用參数file_descriptor_two指定新…